[e비즈니스 이론과 실제]M-commerce와 모바일 만화서비스
- 최초 등록일
- 2003.04.09
- 최종 저작일
- 2003.04
- 26페이지/ MS 워드
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목차
1. M-commerce
서론
M-commerce 개념
본론
M-commerce 발전과정
M-commerce 수익모델
M-commerce 현황
M-commerce Contents
M-commerce 성장요인 및 장애요인
결론
M-commerce 향후 발전방향
참고자료
2. 모바일 만화서비스
서론
본론
이동통신 사업자의 각종 만화 컨텐츠
SWOT 분석
결론
참고자료
본문내용
M-commerce 개념
E-commerce가 PC를 이용한 전자적인 형태의 모든 거래를 지칭한다면, M-commerce는 PC 대신, 핸드폰이나 PDA와 같은 개인 휴대용 무선 단말기와 무선망을 통한 전자적인 모든 거래 형태, 즉 재화, 용역 및 정보의 상업적 거래를 총칭한다. 이러한 정의를 통해 이동통신기술을 이용한 각종 컨텐츠의 유통 또는 거래가 이루어지는 것을 M-commerce라 할 수 있다.
따라서 M-commerce는 B2C와 B2B를 모두 포함하여, 거래를 활성화하는 중요한 역할을 수행할 것으로 보인다. Forrester Research는 M-commerce를 고속 인터넷 접속을 통한 무선장치들의 활용으로 이는 커뮤니케이션, 상호작용 및 거래를 말한다고 하였다.
다음으로 M-commerce의 특성을 살펴보면,
1. 편재성(Ubiquity) : 실시간 정보를 어디서나 받아볼 수 있는 속성
2. 도달성(Reachability) : 시간과 공간에 제한 없이 접속할 수 있는 속성
3. 보안성 (Security) : 보안과 안전이 보장되어야 한다는 속성
4. 편리성(Convenience) : 작고 가벼운 의사소통 도구의 속성.
5. 위치성(Localization) : 사용자의 현 위치를 알 수 있는 속성
6. 접속성(Instant Connectivity) : 신속하게 접속하여 정보를 탐색할 수 있는 속성
참고 자료
< 참고자료 및 사이트 >
1. 016 Persnet (www.n016.com)
2. 017 itouch017 (www.itouch017.com)
3. 018 한국통신 엠닷컴 (www.m018.com/desktop/)
4. 019 LG Telecom 이지아이 (ez-i.co.kr)
5. 카이 Khai (www.khai.co.kr)
6. 011 SK telecom(www.sktelecom.co.kr)
7. NATE (www.nate.co.kr)
8. 매직엔 무선포탈 (www.magicn.co.kr)
9. 모모짱 (www.momozzang.com)
10. 모비닷컴 (www.mobbie.com)