설계2. 자동판매기 결과
- 최초 등록일
- 2013.02.02
- 최종 저작일
- 2011.06
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소개글
기초회로실험 도서출판 개신
목차
1. 실험목적
2. 실험개요
3. 회로도
4. 실험결과
5. 고찰
본문내용
실 험 목 적
◎ 앞에서 학습했던 내용을 기반으로 간단한 자동판매기 기능을 갖는 회로를 설계, 구 현하여 동작을 확인한다.
◎ 기본 회로 사양에 설계자가 다양한 기능을 추가로 설정하여 설계, 구현할 수 있도록 한다.
◎ TTL을 이용한 FSM(Finite State Machine)을 구현한다.
□ 실 험 개 요
기본 설계 사양
- 사용 가능한 동전은 50원, 100원 짜리 2가지.
- 커피 값은 150원 (7-segment에서 150이란 숫자는 표기하지 않음)
- 커피 값 150원 이상의 돈이 입력되면 무조건 커피를 출력 (커피 LED 점멸)
- 커피 출력 후에 잔돈이 남을 경우 잔돈을 반환 (커피, 잔돈 LED 점멸)
<중 략>
이번 실험은 자동판매기의 설계 및 PCB기판에 직접 만들어보는 것이다.
처음에는 세그먼트의 숫자가 랜덤으로 표시 되었다. 그 후 배선을 확인하여 몇군데 수정을 하였고 또 이상이 있어서 IC소자를 모두 새것으로 교체하였더니 세그먼트의 숫자가 모두 정상으로 나오고, 오른쪽의 LED에 이상이 있었다.
그 이상은 50원 버튼을 눌렀을 때 100, 0(150)에 해당하는 경우에만 커피(아래쪽 LED)에 불이 들어오는 것이고, 또 100원 버튼을 누를때마다 두 LED에 모두 불이 들어오는 것이었다.
그 이유를 찾기위해 전체 IC를 하나씩 다시 갈아 끼워 보았으나 실험결과는 변하지 않았고, 뒤쪽의 배선에도 이상이 없는 것을 확인 하였다. 그 이유를 알아보기 위해 PROTEUS를 이용한 시뮬레이팅을 해보았다.
참고 자료
없음