소프트웨어아키텍처&디자인패턴
- 최초 등록일
- 2011.07.14
- 최종 저작일
- 2011.05
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소개글
2011년 소프트웨어공학 소프트웨어아키텍처&디자인패턴에 대한 발표자료 입니다.
목차
1. 소프트웨어 아키텍처 정의
2. 아키텍처 스타일
3. 디자인 패턴
4. 아키텍처와 디자인패턴 비교
본문내용
일반적 아키텍처?
건축물 설계도 또는 도시의 지도와 같이 어떤 대상의 주요한 특징을 추상화 하여 묘사한 것.시스템의 논리적(Logical)이고 구조적(Structural)인 산출물
소프트웨어 아키텍처?
Shaw
“소프트웨어 시스템의 아키텍처는 그들 컴포넌트 사이에서의 상호작용과 계산을 요구하는 컴포넌트들에 의하여 시스템을 정의한다.”
Bass
“소프트웨어 컴포넌트와 외적으로 보이는 그들 컴포넌트들의 속성과 그들 사이의 관계로 이루어진 시스템 구조이다.”
소프트웨어 아키텍처는 소프트웨어 구성요소와 그들이 가진 특성 중에
외부에 드러나는 요소의 특성, 그리고 구성요소들 간의 관계를 표현하는 시스템의 구조나 구조체
컴포넌트로 구체화된 시스템의 기본적인 조직이며, 환경에 대한 관계, 디자인과 진화를 이끄는 원리
소프트웨어 구성요소?
소프트웨어 구성요소는 시스템을 구성하고 있는 작은 단위의 요소를 말한다.
시스템의 바라보는 대표적인 3가지 관점에 따라서 다음과 같은 요소들이 존재한다.
Static - Module Views
RunTime - Component-Connector Views
Physical - Allocation Views
참고 자료
Pattern Oriented Software 아키텍처, Volume 1: A system of Pattern, Frank Buschmann, Willy 1996
소프트웨어공학 최은만 2011