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API로 구현한 벽돌깨기 게임

*성*
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최초 등록일
2011.06.21
최종 저작일
2009.04
파일확장자 C언어
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소개글

한국산업기술대 게임공학과 윈도우 프로그래밍 과목에서 중간고사 시험문제였던
벽돌깨기 게임입니다.
GDI를 이용해서 구현하였고 조작하는 바에서 총알을 발사하는 내용도 구현되있습니다.

컴파일 실행환경

Visual Studio 2008 (C++) / Project C++ Source

본문내용

case WM_TIMER:
ball.x += ball.directionX;
ball.y += ball.directionY;
if(ball.x < 0) ball.directionX *= -1;
else if(ball.y < 0) ball.directionY *= -1;
else if(ball.x > WINWIDTH) ball.directionX *= -1;
else if(ball.y > WINHEIGHT) ball.directionY *= -1;

for(int k = 0; k < MAXBULLET; k++)
{
if(bullet[k].activity == true)
{
bullet[k].y += 5;
if(bullet[k].y > WINHEIGHT) bullet[k].activity = false;
}
}

참고 자료

없음
*성*
판매자 유형Bronze개인인증

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