애니메이션의 종류와 제작기법

최초 등록일
2010.09.14
최종 저작일
2009.03
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애니메이션의 역사와 종류, 제작기법을 꼼꼼하게 조사한 레포트 입니다.

목차

1. 애니메이션의 개념

2. 애니메이션의 역사

3. 애니메이션의 종류와 제작기법

A. 그림 에니메이션 (Drawn animation)
(1) 셀 애니메이션 (cel animation)
- 풀 에니메이션 (full animation) / 리미티드 에니케이션 (limited animation)
(2) 페이퍼 애니메이션 (paper animation)
(3) 유리 애니메이션 (glass animation)
(4) 모래 애니메이션 (sand animation)
(5) 스크래치 애니메이션 (scratch animation)
(6) 핀스크린 애니메이션 (pin-screen animation)
(7) 제로그라피 (xerography)
(8) 로토스코핑 (rotoscoping)
(9) 옵티컬 프린팅 (optical printing)
B. 모델 애니메이션 (Model animation)
(1) 인형 애니메이션
- 퍼핏 애니메이션 / 클레이메이션 / 종이인형 에니메이션
(2) 절지 애니메이션 (cut-out animation)
(3) 오브젝트 애니메이션 (object animation)
(4) 실루엣 애니메이션 (silhouette animation)
(5) 픽실레이션 (pixilation)
(6) 키네스타시스 (kinestasis)
(7) 콜라주 애니메이션 (collage animation)
C. 컴퓨터 애니메이션 (Computer animation)
(1) 컴퓨터 애니메이션 (computer animation)
(2) 제작방식의 합성 애니메이션 (composed animation)

4. 국내 애니메이션의 전망

본문내용

1. 애니메이션의 개념

애니메이션의 어원은 라틴어의 `anima`에서 유래된 것으로 생명, 영혼, 정신 등을 가리킨다. 이는 움직임이 없는 정적인 그림에 사람이 인위적으로 생명을 불어넣어 움직일 수 있는 동적인 그림으로 살려낸다는 뜻으로, 우리는 `애니메이션`이라는 우수한 매체를 통해 상상할 수 있는 거의 모든 것을 표현할 수 있게 되었다.
즉 이러한 애니메이션들은 한 장 한 장 그려진 그림이나 사물, 인형 등을 애니메이션용 카메라(Rostrum camera라고도 함)로 찍어 움직이는 화상을 만들어내는 것을 이라고 할 수 있다.

2. 애니메이션의 역사

애니메이션의 역사는 기원전으로 거슬러 올라간다.
기원전 1만년에서 5천년 경에 스페인 북부 지방의 알타미라(Altamira)동굴벽화에는 다리가 4개가 아닌 8개로 그려져 있는 멧돼지 그림이 있는데 움직임을 표현해보려는 시도로 보이는 이 그림을 애니메이션의 기원으로 본다.
그 후 기원전 70년경 정도엔 손으로 그린 움직이는 이미지를 스크린 위에 투사했던 메커니즘의 증거가 남아있다.
16세기 유럽에서는 인간의 성행위 장면을 다룬 플립 북(flip-book)이 존재했고 17세기 중반엔 유리 슬라이드를 사용해 움직임을 보여주도록 고안된 장치가 사용되었다. 19세기에 이르러 원판을 이용한 영사기들이 발명되는데 영국인 의사 존 에어튼 파리스(John A.Paris)에 의해 쏘마트로프(Thaumatrope,1826년)가 발명된 이후, 스트로보스코(Stroboscope,1833년), 조트로프(Zoetrope,1834년)등의 보다 진보된 원판의 회전으로 생기는 잔상효과를 이용한 움직임 재현 장치가 개발되기 시작했고 1876년 에밀 레이노(Emile Reynaud)가 조트로프를 개조하여 만든 프락시노코프(Praxinoscope)에 의해 최초로 대중에게 움직이는 그림을 영사 할 수 있게 되었다.

참고 자료

없음

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