만화의 이해

최초 등록일
2002.05.20
최종 저작일
2002.05
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목차

1장 기록을 펼쳐보며
4장 시간틀

본문내용

만화의 정의(에이스너, {만화와 연속예술}) 연속예술→연속된 시각예술→나란히 놓인 연속된 시각예술(공간적, 애니매이션은 시간적)→나란히 놓인 정지형상→의도된 순서로 나란히 놓인 정지형상(글)→의도된 순서로 나란히 놓인 그림과 그 밖의 형상들→정보를 전달하거나 보는 이에게 미적인 반응을 일으킬 목적으로, 그림과 그밖의 형상들을 의도한 순서로 나란히 늘어놓은 것.(하지만 이 정의로 만화의 모든 것을 다 설명하지는 못함)만화의 기원로돌페 퇴퍼(19C, 현대 만화의 아버지) : 카툰 기법과 칸 나누기를 처음 썼고, 유럽에서처음으로 글과 그림의 상호보완 관계를 선보임.카툰은 화법, 즉 그림을 그리는 양식이고 만화는 그런 기법을 채택한 매체이다.

참고 자료

없음

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