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[멀티미디어] 에듀테인먼트 디자인 (Edutainment Design)

*지*
최초 등록일
2002.04.28
최종 저작일
2002.04
4페이지/한글파일 한컴오피스
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목차

Edutainment CD-ROM Title
■ 실행후에 처음으로 뜨는 화면
■ 게임상에서 사용할 이름 등록
■ 첫 번째 이야기
■ Speaking Test
■ Punch Training
■ Listen & Check
■ Speak & Wriet
■ 종료할 것이지 묻는 화면

본문내용

에듀테인먼트 :교육용 소프트웨어에 오락성을 가미하여 게임하듯이 즐기면서 학습하는 방법이나 프로그램. 교육(education)과 오락(entertainment)의 합성어로, 일반적으로 멀티미디어 영상을 바탕으로 한 입체적인 대화형 오락을 통해 학습 효과를 노리는 소프트웨어를 가리킨다. 게임 형태이므로 사용자가 쉴 새 없이 프로그램에 참여해야 하고 그에 따라 결과가 달라진다는 것이 특징이다.

레포트에서 소개할 에듀테인먼트 타이틀은 한빛소프트의 '콩콩이랑 영어로 말해요'입니다. '콩콩이'라는 캐릭터는 이미 Mr.K의 캐릭터로 널리 알려져 있고 캐릭터의 연령이나 생김새 등이 Junior Age대에 적합한 캐릭터라고 생각됩니다. 제작사의 설명에 의하면, '콩콩이랑 영어로 말해요' 는 영어를 처음 배우는 어린이들이 영어를 재미있게 접하면서 자신있게 말할 수 있도록 도와주는 프로그램입니다. 음성인식 엔진이 프로그램 내에 탑재되어 어린이들이 마이크를 가지고 프로그램 속 캐릭터와 대화를 하듯이 미국 현지인의 음성을 따라 영어 말하기를 연습하고 자신의 영어 발음을 재미있는 feedback과 함께 점수로 체크해 볼 수 있습니다.

참고 자료

한빛소프트 에듀테인먼트 타이틀

자료후기(1)

*지*
판매자 유형Bronze개인

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