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등록일 2001.09.22 한글파일한컴오피스 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,000원
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소개글

특히 에버랜드의 지식경영에 대한 내용이 주를
이룹니다.

목차

Ⅰ.연구주제
Ⅱ. 연구의 목적
Ⅲ. 연구의 필요성
Ⅳ. 연구범위 및 방법
Ⅳ. 관련문헌연구
Ⅷ. 결 론


본문내용

Ⅱ. 연구의 목적
-오늘날은 여가의 시대라고 해도 과언이 아니다. 여가시간이 많아지면서 사람들은 이 여가시간을 어떻게 하면 보람있고 유용하게 보낼 것인가에 대한 많은 연구를 하게 되었다. 앞으로의 세계 관광환경은 주제가 있는 관광상품으로 즉, 3Es(Entertainment, Excitement, Education)를 조합하는 형태를 보일 것이며 안락함을 추구하는 동시에 모험을 즐기려는 여행특성을 보일 것이다. 이러한 상황에서 테마파크는 여가생활의 중심축으로 확고히 뿌리를 내리고 있다.

참고 자료

1. http://myhome.cjdream.net/patrickryoo/km/kmhome.htm 국내 기업 지식경영 사례
2. http://www.everland.com 에버랜드 홈페이지
3. http://www.sei.samsung.co.kr/ac_service 삼성에버랜드 서비스 아카데미
4. http://www.samsungeverland.com 삼성 에버랜드 공식 홈페이지

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