Design and Implementation of NUI-based Athletic Scene Generation System

저작시기 2019.01 |등록일 2019.02.10 파일확장자어도비 PDF (pdf) | 6페이지 | 가격 6,000원
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서지정보

발행기관 : 한국컴퓨터정보학회 수록지정보 : 한국컴퓨터정보학회논문지 / 24권 / 1호
저자명 : Jong-In Choi

목차

Abstract
I. Introduction
II. Related Works
II. The Proposed Scheme
IV. Experimental Results
V. Discussion and Conclusions
REFERENCES

영어 초록

In this paper, we propose a system and an intuitive interface that can create an athletic scene among athletes. We allow you to enter motion as if you were playing a game, so that the user`s action becomes the player`s action. The user can take various actions in front of the motion sensor and control the object flying to him. When a user specifies an opponent to pass or attack, and takes appropriate action in front of the motion sensor, the movement trajectory of the object is automatically generated by the physical optimization technique in accordance with the motion. In this way, you can create scenes where multiple players play together in a virtual environment. The method of this paper will be very useful for rapid prototyping for cinematic trailers of based on athletics games or animations.

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없음

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