예술체육학
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웹드라마의 특성과 공감성 연구
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웹드라마의 특성과 그 중 ‘공감성’에 관한 연구 요약 본문은 스마트폰의 대중화, 그로 인해 웹드라마의 수요와 제작이 증가함에 따라 웹드라마에 관한 연구의 필요성이 있다고 판단, 웹드라마의 특성을 네가지로 나누어 분석..
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연극/영화|
2024.03.20|
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아테네 도기화와 고전기 그리스 도기시장
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본 논문에서는 고전기 아테네 도기에 대한 미술사학자들과 고고학자들의 관점과 접근 방법이 ‘도기화’의 조형 양식과 주제에 대한 탐구로부터 시장 가치와 사회적 기능에 대한 문 화적 맥락 탐구로 전환되어 온 양상을 고찰한..
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예술체육일반|
2024.01.29|
26페이지| 6,400원|
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아시아의 미술시장과 수묵화의 당대성
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‘수묵화’가 아시아의 역사적 정체성을 띠고 서구에 대항하는 수단이 되면서 미술시장에 서 변화를 만들고 있다면, 그 차별화된 미술시장에서 새로운 변화는 무엇일까? 본 연구는 중 국의 개혁・개방 이후로 경제 발전기인 1..
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예술체육일반|
2024.01.29|
25페이지| 6,300원|
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디지털 미술사의 발전과 효용 가치 연구
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오늘날 디지털 환경은 인간과 사회를 통찰할 수 있는 새로운 이정표를 제시하며 지식 생산 전반의 혁신을 견인하고 있다. 이에 해외 학계에서는 ‘디지털 미술사’ 분과를 출범하여 미술사 연구 과정에 디지털 기술을 본격적으..
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예술체육일반|
2024.01.29|
32페이지| 7,800원|
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Painted Copies, Digital Reproductions, and Originals: A Case Study of Copying Frank Bowling’s Lent
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본 연구에서는 프랭크 볼링의 분실된 그림 <렌트Lent >(1963) 사례를 통해 한 그림의 실물 복제품과 디지털 복제품 사이의 관계를 조명하였다. 원본은 볼링의 초기 경력에서 가장 중요한 그림 중 하나였..
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예술체육일반|
2024.01.29|
18페이지| 5,200원|
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Some Light in the Shadows: Touch, Time and Movement in Real and Digital Space
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이 글은 내가 최근에 종이 위에 작업한 작품들의 개요를 보여주는 데 목적이 있다. 이를 통해 작품들에서의 터치, 시간, 운동의 모든 측면과, 제작 과정과 관람 경험에 대한 발견을 전반적으로 제공하고자 한다. 나는 2..
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예술체육일반|
2024.01.29|
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Flat Paintings and Intimate Screens
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이 글은 2023년 5월 서울 아트선재센터에서 개최된 '디지털 복제 시대의 회화' 세미나 에서 발표했던 글을 발전시킨 것으로, 회화를 스크린과 모바일 기기에서 디지털 방식으로 복 제하는 것과 마주할 때의 충격과 윤리..
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예술체육일반|
2024.01.29|
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2000년대 한국 현대미술에서 역사의 귀환: 임흥순, 제인 진 카이젠, 송상희
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2000년대 한국 현대미술에서 하나의 두드러진 경향을 뽑자면 단연 역사의 부활이라고 할 수 있다. 본 연구는 포스트모더니즘과 결합한 탈식민주의 담론, 역사학계에서 일어난 ‘기 억의 붐,’ 그리고 90년대 중반부터 폭..
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예술체육일반|
2024.01.29|
38페이지| 8,700원|
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재인양된 데미안 허스트의 ≪믿을 수 없는 난파선의 보물≫전: 정당화된 믿음의 해체
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본 논문은 데미안 허스트의 2017년 전시 ≪믿을 수 없는 난파선의 보물≫전이 그가 오 랫동안 다루어 왔던 믿음의 문제와 결부되어 있음을 밝히고 비평적으로 재조명한다. 그동안 삶과 죽음을 다루는 작가로 알려진 허스트..
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예술체육일반|
2024.01.29|
33페이지| 8,000원|
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알고리즘 기술을 통한 숭고적 의미와 특성: 다비데 콰욜라 작품 연구
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본 연구는 콰욜라 작품에서 컴퓨터 알고리즘 기술이 주체로서, 인간이 재현한 이미지를 디지털 이미지로 재창조하는 데서 발생한 숭고적 의미와 특성을 고찰한다. 그리고 이를 통해 콰욜라 작품이 인간중심성을 비판적으로 성찰..
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예술체육일반|
2024.01.29|
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