[자격증][정보처리기사] 필기부터 실기까지 한 번에 합격! 요약자료 1편
- 최초 등록일
- 2021.11.23
- 최종 저작일
- 2020.06
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소개글
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목차
1. 1장. 프로그래밍 언어 활용
2. 2장. 요구사항 확인
3. 3장. 데이터 입·출력 구현
4. 4장. 통합 구현
5. 5장. 서버 프로그램 구현
본문내용
5. 제어문: 컴퓨터 프로그램은 명령어가 서술된 순서에 따라 무조건 위에서 아래로 실행되는데, 조건을 지정해서 프로그램의 순서를 변경할 때 사용하는 명령문
- if문, 다중 if문, switch문, goto, 반복문
- switch문의 레이블에는 한 개의 상수만 지정 가능(int, char, enum형만 가능), 변수 지정 불가
6. 반복문: 제어문의 한 종류로 일정한 횟수를 반복하는 명령문
- for, while, do~while
- break: switch문이나 반복문 안에서 break가 나오면 블록을 벗어난다.
- continue: continue 이후의 문장을 실행하지 않고 제어를 반복문의 처음으로 옮기며, 반복문에서만 사용
7. 배열: 동일한 데이터 유형을 여러 개 사용해야 할 경우 이를 손쉽게 처리하기 위해 여러 개의 변수들을 조합해서 하나의 이름으로 정의해 사용하는 것
- 배열에 문자열 저장 시 문자열 끝에 ‘\0’ 자동 삽입
8. 포인터: 변수의 주소
- 포인터 변수: C언어에서 변수의 주소를 저장할 때 사용하는 변수, int *a
JAVA, Python에서는 포인터 변수를 사용할 수 없음
참고 자료
없음