4장 함수와 기억클래스
- 최초 등록일
- 2019.10.02
- 최종 저작일
- 2016.06
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목차
1. 함수의 이해
2. 함수의 정의와 호출
3. 함수의 선언
4. 기억클래스와 변수
본문내용
■ 함수의 필요성과 기본 개념
함수는 특정 기능(function)을 처리하기 위한 명령을 묶어 놓은 작은 프로그램 단위로서 프로그램에서 자주 사용되는 코드 블록을 기능 단위로 따로 한 번만 만들어 두고 필요할 때마다 호출해서 그 기능을 처리한다.
■ 라이브러리 함수와 사용자 정의 함수
라이브러리 함수 : 컴파일러를 제작한 곳에서 미리 만들어 제공하는 함수다. 이미 정의되어 있으므로 가져다 사용만 하면 된다. 주의할 점은 각 함수마다 특정 헤더파일을 포함(include)한 후에 사용해야 한다는 것이다.
사용자 정의 함수 : 프로그램을 작성하는 사용자가 필요에 따라 스스로 만들어 사용하는 함수다.
■ 함수를 사용할 때의 장점
반복적으로 실행해야 할 내용을 함수로 만들어 두고 필요할 때마다 호출해서 사용할 수 있다.
프로그램이 모듈화(블록화)되므로 읽기 쉽고, 디버그와 편집이 쉽다.
프로그램의 기능과 구조를 한 눈에 알아보기 쉽다.
다른 프로그램에서 다시 사용할 수 있다.
참고 자료
없음