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가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 교육 혁신2025.01.221. 가상현실(VR)의 정의와 기술 가상현실(VR)은 컴퓨터 기술을 이용해 사용자를 가상의 환경으로 완전히 몰입시키는 기술이다. 사용자는 VR 헤드셋과 컨트롤러를 통해 시각, 청각, 촉각 등의 감각을 자극받아 실제와 유사한 경험을 할 수 있다. VR 은 주로 3D 그래픽, 센서, 모션 트래킹 등의 기술을 사용하여 사용자의 움직임에 반응하는 가상 세계를 만들어낸다. 2. 증강현실(AR)의 정의와 기술 증강현실(AR)은 실제 세계에 디지털 정보를 겹쳐서 보여주는 기술이다. 스마트폰, 태블릿, AR 안경 등의 기기를 사용하여 사용자는 실...2025.01.22
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소아 천식 환자에서 몰입형 가상현실을 이용한 환경관리 교육2025.01.221. 소아 천식 소아 천식은 반복되는 천명, 기침, 호흡곤란이나 가슴 답답함 등을 특징으로 하는 소아청소년에서 가장 흔한 만성질환 중 하나입니다. 천식을 유발하는 주요 환경 관련 요인으로는 집먼지진드기, 반려동물털, 바퀴, 곰팡이, 꽃가루 등과 같은 알레르겐에 노출이 있습니다. 천식 환자의 증상을 조절하고 악화를 예방하기 위해 원인 알레르겐의 노출을 최소화하는 일상생활에서의 환경관리가 필수적입니다. 2. 몰입형 가상현실 교육 이 연구에서는 소아 천식 환자에게 천식의 예방 및 조절에 중요한 환경알레르기 인자 관리에 대해 몰입형 가상현...2025.01.22
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소아 천식 환자에서 몰입형 가상현실을 이용한 환경관리 교육2025.05.161. 소아 천식 천식은 소아청소년에서 가장 흔한 만성질환 중 하나로, 반복되는 천명, 기침, 호흡곤란이나 가슴 답답함 등을 특징으로 한다. 천식을 유발하는 주요 환경 관련 요인으로는 집먼지진드기, 반려동물털, 바퀴, 곰팡이, 꽃가루 등과 같은 알레르겐에 노출을 들 수 있다. 천식 환자의 증상을 조절하고 악화를 예방하기 위해 원인 알레르겐의 노출을 최소화하는 일상생활에서의 환경관리가 필수적이다. 2. 몰입형 가상현실 교육 이 연구에서는 소아 천식 환자에게 천식의 예방 및 조절에 중요한 환경알레르기 인자 관리에 대해 몰입형 가상현실 체...2025.05.16
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소아 천식 환자에서 몰입형 가상현실을 이용한 환경관리 교육 논문요약 보고서2025.01.221. 소아 천식 환자 천식은 소아청소년에서 가장 흔한 만성질환 중 하나이며, 천식 환자의 증상을 조절하고 악화를 예방하기 위해 원인 알레르겐의 노출을 최소화하는 환경관리가 필수적이다. 이 연구는 소아 천식 환자에서 몰입형 가상현실을 이용한 환경관리 교육의 효과를 평가하고자 하였다. 2. 몰입형 가상현실 교육 이 연구에서는 천식과 관련된 환경알레르기 인자를 설명하고 관리하는 방법에 대해 그래픽과 내레이션을 통해 전달하는 몰입형 가상현실 콘텐츠를 개발하였다. 가상현실 교육군과 인쇄물 교육 대조군의 천식 환경관리 인식도, 기억력, 실천의...2025.01.22
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메타버스 개념과 특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망2025.05.101. 메타버스 개념과 특징 메타버스는 '현실과 가상이 혼재된 세계', '현실을 초월하여 만들어낸 세계'라는 의미를 가지며, 가상과 현실이 서로 상호작용하며 다양한 문화, 사회, 경제 활동이 벌어지는 곳으로 정의된다. 또한 AR(증강현실)과 VR(가상현실)과 같은 가상융합기술(XR)이 활용되는 확장가상세계로도 정의된다. 메타버스는 1992년 미국의 공상과학 소설가 '닐 스티븐슨'의 소설 [스노우 크래시 Snow Crash]에서 처음 등장했다. 2. 메타버스 활용사례 및 효과 메타버스는 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 교육, 게임, ...2025.05.10
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.05.031. 가상현실 및 증강현실 개념 가상현실은 컴퓨터로 가상 공간을 생성해서 사용자가 가상 공간안에서 보고 듣고 느끼면서 상호작용이 이루어질 수 있도록 해주는 인간-컴퓨터 인터페이스 기술을 의미한다. 증강현실은 사용자가 바라보는 현실세계에 컴퓨터 그래픽으로 가상의 이미지를 만들어 이를 겹쳐 하나의 영상으로 정합하여 보여주는 기술이다. 2. 미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용 VR 기술이 교육에 적용되면서 피교육자 학생들이 인공적으로 생성된 교육환경과 교육 콘텐츠를 통해 학습을 할 수 있게 되었다. VR 기기가 소형...2025.05.03
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메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점 및 미래 변화2025.05.091. 메타버스의 개념 메타버스는 가상이나 혼합 현실 공간에서만 일어나는 것이 아니라, 현실 세계와 연결될 수 있는 개념이다. 전통적인 가상세계와 다르게 현실 세계와 융합된 개념이다. 2. 메타버스의 역사 메타버스는 1970년대 후반 론 카넬에 의해 처음 제안되었지만, 당시에는 기술적으로 실현 가능하지 않았다. 1990년대 인터넷 기술 발전으로 메타버스 기술 발전이 시작되었고, 2000년대 들어 다양한 메타버스 서비스가 출시되면서 대중화되었다. 3. 메타버스의 특징 메타버스의 가장 큰 특징은 이용자가 참여할 수 있는 공간이라는 점이다...2025.05.09
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가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)2025.01.041. 가상현실(Virtual Reality) 가상현실은 컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 실제와 같은 체험을 할 수 있게 하는 기술입니다. 참여자가 HMD나 VR 안경을 착용하여 외부 세계와 차단된 새로운 가상의 공간을 경험하게 됩니다. 가상현실은 언어 교육, 의학 분야 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 2. 증강현실(Augmented Reality) 증강현실은 현실 세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술입니다. 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여줍니다. 증강현실은 현실감이 높아 다양한 분야에서...2025.01.04
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메타버스 기반 교육훈련 방법과 사례2025.05.151. 메타버스 메타버스는 가상·초월이라는 뜻의 '메타'(Meta)와 세계·우주라는 뜻의 '유니버스'(Universe)의 합성어로, 3차원 가상세계를 의미합니다. 최근 코로나19 사태 이후 비대면 문화가 확산되면서 기업들이 직원들의 재택근무 비중을 늘리고 있는 가운데 온라인상에서 아바타를 활용해 근무하는 '디지털 트윈' 기술 도입에도 관심이 높아지고 있습니다. 특히 국내에서는 네이버 자회사 라인플러스가 지난 2019년 6월 개발한 VR 플랫폼 '제페토'가 대표적인 메타버스 서비스로 꼽힙니다. 2. 메타버스 기반 교육훈련 최근 4차 산...2025.05.15
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.05.141. 미래 원격교육의 대상 및 학습환경 미래 원격교육은 메타버스를 중심으로 이루어질 것이다. 메타버스에서 이루어지는 원격교육은 모든 사람들이 그 대상이 될 수 있는데 초등학생부터 중학교, 고등학교, 대학교를 포함하여 기업에서 직원을 대상으로 교육을 할 수 있게 된다. 메타버스 기반 원격 교육 환경에서는 가상현실 및 증강현실을 이용한 교육이 이루어질 수 있으며, 학습자 상호 간 상호작용을 강화하는 형태, 가상박물관이나 역사 유적지를 학습자들이 둘러보고 토론하는 형식의 학습 환경 등이 제공될 수 있다. 2. 메타버스의 특징 메타버스의 ...2025.05.14
