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문화와 관광이 결합된 문화관광상품 - 보령머드축제2025.04.291. 보령머드축제 보령머드축제는 1996년 대천해수욕장 인근 청정갯벌에서 채취한 양질의 진흙을 가공해서 머드팩 화장품을 개발하면서 시작되었습니다. 축제는 보령머드의 우수성을 알리고 상품화하는 것을 목적으로 하며, 머드 관련 체험 이벤트와 더불어 다양한 부대행사들이 함께 진행되고 있습니다. 축제의 문제점으로는 안전과 시기 등이 지적되었으며, 이를 개선하기 위해 축제 기간 연장, 안전요원 배치, 가을 시기로의 변경 등이 제안되었습니다. 1. 보령머드축제 보령머드축제는 대한민국의 대표적인 여름 축제 중 하나입니다. 이 축제는 보령 지역의...2025.04.29
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궁중문화축전 - 한국 대표 문화축제의 현황과 발전 방향2025.01.151. 궁중문화축전의 탄생배경 궁중문화축전은 궁중문화를 알리고 즐기기 위해 만들어졌다. 역사적으로 접근하기 어려웠던 궁을 축제를 통해 쉽게 접근할 수 있게 하여 누구나 경험적으로 즐길 수 있는 기반을 마련했다. 다양한 프로그램과 체험 활동으로 역사적 내용을 쉽게 전달하여 어린이부터 어른까지 모두가 참여할 수 있게 되었다. 2. 궁중문화축전의 현재 상황 궁중문화축전은 5대 궁에서 진행되고 있으며, 2023년 기준 38만 명이 다녀갔다. 성황리에 진행되고 있으며, 가격과 접근성이 적합하다. 다양한 프로그램과 함께 예약 프로그램도 운영되고...2025.01.15
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2022_2학기_멀티미디어시스템_중간과제2025.05.121. 부평 역사 박물관 부평 역사 박물관은 부평 지역의 근대 역사를 살펴볼 수 있는 곳으로, 무료로 관람할 수 있습니다. 이 박물관은 두 개의 관으로 분리되어 있는데, 그 중 하나인 역사실에서 부평의 근대사를 볼 수 있으며, 또 다른 하나인 농경 문화실에서는 부평의 농사 역사를 살펴볼 수 있습니다. 2. 부평 문화원 부평 문화원은 향토 문화 증진을 위해 설립된 곳으로, 크지는 않지만 향토 문화의 감성을 느낄 수 있는 공간입니다. 문화원은 길게 뻗은 길에 위치해 있습니다. 3. 한국 만화 박물관 한국 만화 박물관은 한국 만화의 역사를...2025.05.12
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코비드-19 사태에서 이벤트 산업의 어려움과 극복 방안2025.01.261. 이벤트 산업의 어려움 이벤트 산업은 코비드-19 확산과 국경봉쇄, 사회적 거리두기 등으로 인해 큰 어려움을 겪고 있다. 문화시설 휴관, 공연·전시 행사 취소 등으로 문화예술 활동이 위축되었고, 대면 이벤트 진행이 불가능해졌다. 2. 온라인·비대면 콘텐츠 보편화 코로나19 이후 학교 교육, 스포츠경기, 공연 등 이벤트 문화가 비대면과 디지털 세계로 전환되고 있다. 정부는 AR, VR 등 첨단기술 분야에 대한 지원을 약속했으며, 회의, 포상관광, 컨벤션, 전시회 등 MICE 산업에서도 하이브리드 방식의 도입이 필요하다. 3. 소규...2025.01.26
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90일 밤의 미술관 이탈리아 독후감2025.01.161. 이탈리아 미술관 여행 이 책은 이탈리아의 주요 도시인 로마, 피렌체, 밀라노, 베네치아 등을 배경으로 각 도시의 미술관과 성당에 소장된 100여 점의 아름다운 예술 작품을 소개하고 있다. 이탈리아에서 10년 이상 활동한 국가 공인 가이드 4명이 선정한 작품들을 통해 독자들은 이탈리아 미술의 정수를 맛볼 수 있다. 특히 저자들의 생동감 넘치고 명료한 해설로 인해 이해하기 쉬웠다. 2. 로마의 미술 작품 로마는 2800년의 역사를 품고 있는 도시로, 바티칸 미술관의 시스티나 성당 천장화, 도리아 팜필리 미술관, 빌라 파르네시나, ...2025.01.16
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학습자 주변인의 구매 의사결정과정 분석 및 마케팅 전략 제안2025.05.061. 구매 의사결정 과정과 관련된 소비자심리 이론 친구의 신차 구매 사례를 통해 매슬로우의 욕구계층이론, 사회적 영향 이론, 전망 이론, 가치 전망 이론 등 소비자심리 이론과 관련지어 설명하였다. 친구의 구매 결정에 가장 큰 영향을 미친 요인은 경제력이었으며, 안전과 사회경제적 지위에 대한 욕구도 중요했다. 2. 구매선택 제품 마켓터의 마케팅 촉진 전략 다양한 라인업 구축, 동급 대비 가성비 높은 제품 제공, SNS 활용 홍보, 온라인/모바일 전시, 시승 기회 제공, 다른 사업체와의 협력, 모터쇼 전시, 인플루언서 마케팅, 다양한 ...2025.05.06
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감염병으로 인한 인간의 사회, 교육, 문화 생활의 변화2025.05.121. 코로나19로 인한 사회적 변화 코로나19 팬데믹 이후 재택근무, 원격 근무, 비대면 근무가 증가하였고 화상회의, 이메일 등을 통한 소통이 활성화되었다. 기업들은 새로운 근무 방식을 도입하였고 근로자들은 출퇴근 시간 감소와 가족 시간 증가 등의 긍정적인 변화를 경험하였다. 정부는 재택근무 인프라 구축과 관리 비용을 지원하는 등의 정책을 시행하였다. 2. 코로나19로 인한 교육 환경 변화 코로나19로 인해 약 540만 명의 초·중·고 학생들이 원격교육을 받게 되었다. 실시간 온라인 강의, LMS 강의 등 다양한 방식으로 수업이 진...2025.05.12
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건축디자인이론_DDP2025.01.121. DDP(Dongdaemun Design Plaza) DDP는 서울특별시 중구 을지로에 위치한 건축물로, 자하 하디드가 설계했으며 2008년부터 2014년까지 건설되었다. 대지면적은 62,692 m2이고 연면적은 86,574 m2이며, 지하 3층, 지상 4층 규모의 전시장 및 쇼핑몰이다. DDP는 국내 최초로 BIM(Building Information Modeling)이 적용된 사례이며, 동아시아 문화·관광의 허브로 기능할 수 있는 랜드마크로 건립되었다. DDP는 창조적 미래 디자인 육성, 디자인 비즈니스의 전략적 거점 조성,...2025.01.12
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젠틀몬스터 SWOT 분석2025.01.241. 공간마케팅 젠틀몬스터는 국내외에 68개의 오프라인 매장을 보유하고 있으며, 이를 통해 브랜드의 스토리와 아이덴티티를 소비자에게 효과적으로 전달하고 있다. 매장 수로는 면세점을 포함한 68개 매장(국내 33개)이며, 해외 매출 비중이 전체의 50%를 차지하는 등 해외 시장에서도 강력한 입지를 구축하고 있다. 2. PB 브랜드 확장 젠틀몬스터는 뷰티 브랜드 '템버린즈'와 디저트 브랜드 '누데이크'를 보유하고 있다. 이를 통해 소비자가 3개의 브랜드 제품을 모두 경험할 수 있는 기회를 제공하고 있으며, 특히 템버린즈의 경우 젠틀몬스...2025.01.24
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마케팅 ) 박물관 - 미술관의 마케팅 활성화 방안 연구2025.04.271. 박물관ㆍ미술관 경영의 기초개념 박물관ㆍ미술관 경영의 기초 개념을 알기 위해서는 박물관 및 미술관의 정의를 먼저 살펴보아야 한다. 우선 대한민국의 박물관 및 미술관 진흥법에서 정의하는 박물관과 미술관에 대한 정의는 제2조에 명시되어 있다. 이 법 제2조 제1항에 따르면 박물관이란 문화, 예술, 학문의 발전과 일반 공중의 문화향유 및 평생교육 증진에 이바지하기 위하여 역사, 고고, 인류, 민속, 예술, 동물, 식물, 광물, 과학, 기술, 산업 등에 자료를 수집, 관리, 보존, 조사, 연구, 전시, 교육하는 시설을 의미한다. 더불어...2025.04.27
