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지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 한 청소년프로그램 기획2025.01.041. 게임 중독 게임 중독을 보이는 청소년들은 학교에서도 수업 시간에 몰래 휴대폰으로 게임을 하며, 쉬는 시간에도 단체로 게임을 하고 있다. 이들은 집에 가서도 5시간 이상 게임을 하는 등 심각한 중독 증세를 보이고 있다. 이들은 게임 중독에서 벗어나기 어려워하며, 부모의 권유에도 불구하고 게임을 줄이지 못하고 있다. 2. 메신저 중독 메신저 중독을 보이는 청소년들은 수업 시간에도 선생님 몰래 카카오톡에 접속해 채팅을 하며, 새벽까지 친구들과 메시지를 주고받다가 학교에서 졸기도 한다. 또한 같은 공간에 있으면서도 말로 대화하지 않고...2025.01.04
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아동발달_영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에 영향을 미칠 수 있는 요인 분석2025.01.191. 영유아 성 고정관념을 위한 주변 단어 및 언어 분홍색은 여아용, 파란색은 남아용 등 상품의 색상에 따른 성별 구분이 오랜 시간 지속되고 있으며, 어린이 프로그램에서도 성별에 따른 고정관념과 성차별 내용이 나타나고 있다. 또한 꼬마 자동차 구조대와 같은 미디어 콘텐츠에서도 남성은 리더십과 힘 있는 캐릭터, 여성은 보살피고 치료하는 역할로 묘사되는 등 전통적인 성별 고정관념이 드러나고 있다. 2. 성역할 발달에 영향을 미치는 요인 성역할 발달에 영향을 미치는 요인으로는 생물학적 요인, 부모 및 형제의 영향, 또래 및 교사의 영향,...2025.01.19
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청소년의 건강한 여가 생활을 위한 활동 연계 및 활용방안2025.01.211. 청소년 여가의 개념 청소년들은 급격하게 변화하고 있는 사회 속에서 자신의 개성에 맞는 여가를 다양하게 원하고 있지만, 우리 사회는 고학력을 중시하고 있으며 이러한 문화 환경 속에서 진학을 위한 입시위주의 교육을 받으면서 여가활동 시간의 활용과 여가활동 참여가 충분히 이루어지지 못하고 있다. 청소년 여가의 정의는 학습과 1차적 생존을 위한 욕구충족을 할 수 있는 기간을 제외한 잉여시간에서 청소년의 건전한 자아실현, 바람직한 성장을 위한 시간활용을 여가로 정의할 수 있다. 2. 청소년 여가의 기능 청소년기는 행동반경이 가정에서 학...2025.01.21
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산업혁명과 사회조직 변화2025.01.161. 1차 산업혁명 1차 산업혁명은 18세기 중반~19세기 초반 유럽과 북미에서 확산된 증기기관 기반의 기계화 혁명이었습니다. 이 시기에는 기계화로 인해 인간의 노동력이 대체되면서 생산성이 향상되어 더 좋은 물건을 저렴한 가격에 구입할 수 있게 되었습니다. 이는 Maslow의 욕구단계설에서 '생리적 욕구'에 해당되며, 생리적 욕구가 충족되면서 안전에 대한 욕구를 지향하게 되었습니다. 2. 2차 산업혁명 2차 산업혁명은 전기 에너지 기반의 대량생산 혁명으로, 노동 분업이 이루어지고 공장에서 제품을 생산하는 시기였습니다. 이 시기에는 ...2025.01.16
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[KMOOC] K-콘텐츠로 배우는 한국문화 퀴즈 족보2025.05.141. 한글 한글은 창작자가 존재하며, 1446년에 반포되었고 세종대왕이 창제하였다. 한글은 발성기관을 본뜬 자음과 천지인을 의미하는 모음으로 구성되어 있다. 궁녀들이 사용했던 서체는 궁체이며, 아름답게 쓰는 기술은 캘리그라피이다. 전통 서예와 디자인이 결합한 글씨는 캘리그라피이다. 관용어와 속담에는 사회·문화적 특징이 반영되어 있다. 2. 한국어 신조어는 시대적 상황과 사회, 문화적 트렌드를 반영한다. '혼밥'은 혼자 먹는 밥, '얼죽아'는 얼어 죽어도 아이스 아메리카노를 마시겠다는 의미이다. '아나바다'는 아껴쓰고 나눠쓰고 바꿔쓰...2025.05.14
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.05.131. 미디어 교육의 필요성 현대사회는 4차 산업혁명시대가 도래하면서 IT기술과 다른 분야의 기술이 융합되고 있다. 이에 따라 유아교육기관에서도 유아교육에 적합한 멀티미디어 활용교육의 필요성이 나타났다. 멀티미디어 활용교육을 통해 새로운 시대의 기초교육을 형성할 수 있으며, 유아들의 문제해결능력, 창의성, 사회문화 감수성, 도전정신, 협업능력, 호기심, 자발성 등을 기를 수 있다. 2. 영유아 미디어 교육의 주요 내용 및 사례 유아교육현장에서는 멀티미디어를 적절하게 활용하여 유아들의 놀이가 배움으로 확장될 수 있도록 지원하고 있다. ...2025.05.13
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휴대전화 분리불안과 해결방안2025.05.061. 휴대전화 중독 현상 최근 코로나 19 이후 디지털 미디어 과사용이 증가하면서 청소년과 성인 모두에서 스마트폰 중독 문제가 심각해지고 있다. 스마트폰 과의존, 인터넷 게임 중독 등의 위험군은 안과 질환, 근골격계 질환, 우울증, 충동성 등의 문제가 발생할 확률이 높은 것으로 나타났다. 또한 스마트폰 중독은 정신건강에도 밀접한 관련이 있어 수면장애, 우울, 불안 등의 증상으로 이어질 수 있다. 2. 휴대전화 분리불안 현상 휴대전화 분리불안은 휴대폰이 근처에 없을 때 불안이나 두려움을 느끼는 증상을 말한다. 이는 수면 불안, 눈의 ...2025.05.06
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교사의 과학적 소양을 키울 수 있는 방안과 일상생활에서의 호기심 및 해결방안2025.05.011. 아동 교사의 과학적 소양 과학적 소양의 의미는 과제 해결의 능력이나 학습뿐 아니라 근래 사회적 맥락에서 어떤 역할을 하는 개인과 집단의 육성이라는 점이다. 과학은 우리의 삶 속에 밀접히 연결 되어있기에 과학에 올바른 인식을 통해서 보다 편리하고 풍요로운 삶을 우리는 영위할 수 있게 된다. 보다 나은 생활을 위해 과학적 태도를 갖춰 과학적 생활인이 되어야한다. 2. 과학적 소양을 키울 수 있는 방안 일상생활에서 항상 호기심을 갖는다. 이건 왜 이럴까? 하는 의문을 품으며 주변을 관찰하고 적극적으로 탐구하여 과학적 태도를 기르도록...2025.05.01
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영유아기와 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제에 대한 이해와 대처방안2025.01.221. 반응성 애착장애 양육자와의 애착 외상으로 인해 대인관계가 부적절하게 위축된 경우를 말한다. 아동과 양육자 사이에 애착이 없거나 애착이 거의 발달하지 않은 경우에 나타날 수 있다. 양육자가 아동을 학대, 유기, 방임하거나 양육 방식이 부적절할 때 이것이 나타날 수 있다. 아동 자신의 타고난 기질, 발달장애, 시청각 장애, 미숙아나 저체중아로 태어난 경우에도 이것이 나타날 수 있다. 반응성 애착장애가 있는 아동은 안아줄 때 시선을 피하거나 다른 곳을 보거나 안길 때 몸이 경직되는 경우가 있다. 호의적인 미소 반응이 없고 무표정하거...2025.01.22
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보육교사2급 과목별 토론2025.05.091. 현대 지역사회의 문제점과 해결방안 현대 지역사회에 소속되어 살아가면서 생기는 많은 문제들이 있지만 나는 인구 고령화로 인한 노인문제에 대해 말하고 싶다. 급격한 경제성장에 따라 지난 20-30년 동안 노인 인구의 수가 크게 증가하였다. 65세 이상의 노인인구 비율이 9%를 웃돌고 있어서 우리나라도 '고령화사회'가 되었다. 이런 노인인구의 증가는 많은 문제들을 파생시켰는데, 농경사회에서 산업사회로 전환하면서 공동체 의식이 약해지고 가족의 부양기능이 약화되는 문제가 생겨났고, 경제적 빈곤, 역할상실, 질병, 고독의 문제 등 노화와...2025.05.09
