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고려 시대 문학 - 조신몽 수업 지도안2025.11.131. 환몽구조와 인생무상 조신몽은 환몽구조를 통해 인생의 무상함을 표현하는 고려 시대 고전 산문입니다. 주인공 조신이 꿈속에서 십 년간 가난과 고난을 겪으며 아이까지 잃게 되지만, 꿈에서 깨어난 후 세속적 욕망의 덧없음을 깨닫고 집착을 버립니다. 이러한 구조는 구운몽 등 다른 환몽 작품들과 함께 불교적 세계관을 바탕으로 인생무상이라는 주제를 효과적으로 전달합니다. 2. 불교적 세계관과 욕망의 본질 조신몽에서 조신과 부인의 대화는 불교적 깨달음을 드러냅니다. 세속적 욕망에서 벗어나는 길은 욕망을 충족시키는 것이 아니라 욕망 자체에서 ...2025.11.13
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'가장 보통의 가족' 치료적-비치료적 의사소통2025.11.121. 사춘기 자녀 훈육과 의사소통 사춘기 자녀의 잘못된 행동에 대해 부모의 대응 방식이 중요합니다. 비치료적 의사소통은 아이의 위험한 행동을 방관하거나 오히려 강화하는 것으로, 공을 던지는 행동에 공을 다시 주는 것이 예입니다. 치료적 의사소통은 주제확인을 통해 아이 스스로 행동의 문제점을 인식하도록 하며, 상대에게 힘을 행사하는 행동이 위험함을 명확히 알려주어야 합니다. 2. 아동의 주체성 발달과 부모의 역할 어린 자녀의 주체성 발달을 위해 부모는 아이의 의사를 먼저 확인하고 존중해야 합니다. 비치료적 의사소통은 아이의 요구 없이...2025.11.12
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마이 시스터즈 키퍼 독후감, 백혈병 문헌고찰2025.05.111. 백혈병 백혈병은 혈액 세포에 발생한 암으로서 비정상적인 혈액세포가 과도하게 증식하여 정상적인 백혈구와 적혈구, 혈소판의 생성이 억제되는 혈액암을 말한다. 백혈병은 세포의 분화 정도에 따라 급성과 만성으로 나뉘고, 세포의 기원에 따라 골수성과 림프구성으로 나뉜다. 백혈병의 주요 증상으로는 빈혈, 출혈, 감염 등이 있으며, 치료에는 항암화학요법이 기본이 된다. 2. 마이 시스터즈 키퍼 마이 시스터즈 키퍼의 주인공 안나는 백혈병에 걸린 언니 케이트를 위해 유전공학으로 만들어진 아이이다. 안나는 태어난 순간부터 제대혈, 골수, 림프구...2025.05.11
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인간이 운명을 대하는 자세 - 시지프스 신화와 오이디푸스 신화의 비교2025.01.161. 시지프스 신화 시지프스는 아주 꾀가 많고 교활한 인물이었다. 그는 자신의 나라에 샘물이 나오지 않자 꾀를 냈다. 강의 신 아소프스에게 딸 아이가나가 있는 곳을 가르쳐 주고, 물이 솟는 샘을 얻게 된다. 그러나 아이가나를 납치한 독수리는 제우스였고, 이 일로 인해 시지프스는 제우스의 미움을 사게 된다. 시지프스는 제우스가 화가 나 자신을 죽일 것이라고 예상한다. 그리고 부인에게 자신이 만약 죽으면 장례를 치르지 말라고 부탁한다. 시지프스의 예상대로 제우스는 시지프스에게 죽음의 신을 보냈고, 시지프스는 죽음의 신을 속이고 묶어 가...2025.01.16
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엔터테인먼트 또는 가수를 선택해 성공 또는 실패 요인을 분석2025.05.011. 방탄소년단의 역사 2013년 방탄소년단은 한국 아이돌로 데뷔했지만 처음부터 서구에 맞는 힙합 리듬과 K팝 특유의 칼군무를 강점으로 내세웠다. 방탄소년단은 데뷔과정에서 중소기획사 소속의 한계에 부닥칠 수 밖에 없었고 방시혁 대표는 그룹 해체를 생각할 정도로 어려움을 겪었다고 회고한다. 이러한 시련은 팀 멤버들을 오히려 똘똘 뭉치게 하며 그들의 퍼포먼스에 더욱 집중하게 만들었다. 2015년 발표한 '쩔어'와 'Not Today'가 큰 성공을 거두며 힙합 비트가 강한 곡이 BTS의 강점이 되었고, 일본 시장에서도 큰 성공을 거두며 ...2025.05.01
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(사진영상론) 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시2025.01.251. 영상 커뮤니케이션의 개념 영상 커뮤니케이션은 영상물 자체와 이를 보는 사람 사이의 커뮤니케이션을 의미한다. 영상은 언어보다 효율적이고 보편적인 커뮤니케이션 수단이며, 단시간에 많은 정보를 전달할 수 있고 일상적인 경험을 제공한다. 영상 커뮤니케이션은 라스웰의 5단계 모델과 야콥슨의 모델을 통해 이해할 수 있다. 2. 영상 커뮤니케이션의 특징 영상 커뮤니케이션은 언어 커뮤니케이션과 다르게 효율성, 보편성, 직관성 등의 특징을 가진다. 영상은 문자보다 빠르고 정확한 정보 전달이 가능하며, 언어, 교육 수준, 배경 등에 관계없이 누...2025.01.25
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스티브 잡스의 연설 스피치 분석2025.01.181. 스티브 잡스의 프레젠테이션 스타일 스티브 잡스는 IT 산업에서 혁명적인 인물로 평가받으며, 프레젠테이션 분야에서도 탁월한 능력을 발휘했다. 그의 프레젠테이션은 청중을 사로잡는 강력한 흡입력과 장악력을 지니고 있었으며, 이는 그가 스피치를 마친 후에 매출 증대와 새로운 역사 창조로 이어졌다. 잡스의 프레젠테이션 능력은 전 세계적으로도 독보적이었으며, 그는 청중의 마음을 움직이는 방법을 탁월하게 알고 있었다. 2. 잡스의 목소리 사용 잡스의 프레젠테이션 스타일은 그의 목소리 사용에 있어서 특히 두드러진다. 그는 목소리의 고저를 명...2025.01.18
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이수지 작가의 그림책 분석2025.05.041. 문학적 요소 이수지 작가의 그림책은 특히 '아이들의 놀이의 순간'을 현실과 환상의 경계를 넘나들며 생동감 넘치게 표현하는 것이 특징이다. 또한 쉬운 단어의 사용, 짧은 문장 등의 특성은 유아들을 대상으로 한 그림책으로 적합하다. 2. 본텍스트와 주변텍스트 이수지의 그림책은 '겉싸개', '판형', '재질', '제본선' 등의 주변텍스트에 대한 적극적이고 실험적인 활용이 돋보인다. 재질과 제본선은 이야기 구성에 포함되며 내용에서 직접적인 역할을 한다. 3. 글텍스트와 그림텍스트 「강이」에서 구체화와 교대 진행, 「동물원」에서 장르대...2025.05.04
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어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을2025.05.041. 나의 어린 시절 놀이문화 내 어린 시절에는 스마트폰과 같은 전자기기 등이 없었던 시기이므로 각종 자연물이나 도구를 이용한 놀이, 혹은 정해진 규칙을 지키면서 승자를 가르는 놀이 등을 주로 했고, 이 놀이들은 인지능력을 사용하거나 신체적 활동을 요구하는 놀이들이 주로 아이들의 흥미를 끌었고, 아이들이 즐겨하였다. 내 어린 시절에는 대문놀이, 숨바꼭질, 무궁화 꽃이 피었습니다, 수건돌리기, 긴 줄 놀이, 술래잡기, 공기놀이, 팽이치기, 남대문 놀이, 실뜨기, 딱지치기, 공놀이 등의 놀이를 주로 하였다. 2. 요즘 아이들의 놀이문화...2025.05.04
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감정코칭의 개념과 5단계 실행 방법2025.11.111. 감정코칭의 개념 감정코칭은 아동심리학자 Ginott의 임상 경험을 바탕으로 John Gottman이 발전시킨 부모 양육 태도입니다. 부모가 자녀의 긍정적 감정(즐거움, 행복, 기쁨)과 부정적 감정(두려움, 화, 슬픔, 외로움, 우울, 분노)을 모두 수용하고 공감하여 적절히 대응하도록 돕는 코치 역할을 합니다. 감정을 자연스러운 현상으로 이해하고 감정과 행동을 별개로 인식시켜 부정적 감정에도 바람직한 행동으로 문제를 해결하도록 지도하는 기법입니다. 2. 감정코칭 5단계 - 1단계: 아이의 감정 인식 첫 번째 단계는 아이가 느끼는...2025.11.11
