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마이크로소프트의 상표 진화와 성공 전략 분석2025.11.111. 상표의 의의와 브랜드 전략 상표는 글자, 기호, 색 등의 요소로 디자인되어 브랜드를 대중의 머릿속에 각인시키고 소비자 충성도를 얻게 한다. 상표를 통한 브랜드 전략은 고객이 연상하는 이미지를 특정하고 브랜드 철학 및 컨셉을 중시하여 경쟁자와 차별화하는 작업이다. 기업의 가치와 연관성이 깊으며, 통합마케팅 전략으로 콘텐츠 목표와 비전을 연결하여 타겟층에 적합한 채널과 플랫폼을 선정하고 미디어와 오프라인을 연결하는 통합 콘텐츠 마케팅을 수행한다. 2. 마이크로소프트 로고의 진화와 의미 마이크로소프트는 1987년 이후 2012년 처...2025.11.11
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패션경영의 원칙과 기대효과2025.01.281. 브랜드 아이덴티티와 포지셔닝 브랜드 아이덴티티는 기업이 소비자에게 전달하고자 하는 고유한 성격, 가치관, 미학적 코드, 디자인 언어를 의미하며, 포지셔닝은 해당 브랜드가 시장 내 경쟁 브랜드 대비 어떤 위치를 점하고, 어떤 고객층에게 어떤 가치를 제공하는지 명확히 하는 것을 의미한다. 2. 소비자 중심 경영 소비자 분석 및 인사이트 확보, 고객 경험(CX) 강화, 고객 피드백 반영 등을 통해 소비자의 니즈와 취향을 정확히 파악하고 이를 반영한 맞춤형 제품, 서비스, 커뮤니케이션을 제공하여 고객 만족도와 충성도를 극대화한다. 3...2025.01.28
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장애인을 위한 점자 스마트워치 기업 '닷'의 창직 사례2025.01.041. 창직 브랜드 '닷' 닷은 시각장애인의 생활 편의를 위한 보조기술에 기반하여 창업한 기업입니다. 점자 스마트워치 '닷 워치'를 세계 최초로 개발하여 2016년부터 사업을 시작했으며, 이후 촉각형 디스플레이 기술을 지속적으로 활용하여 시각장애인을 위한 다양한 제품을 선보이고 있습니다. 닷의 브랜드 네임은 점자가 점(Dot)으로 이루어져 있다는 점에서 착안되었으며, 이를 통해 기업의 사업 내용과 정체성을 잘 반영하고 있습니다. 2. 닷의 마케팅 전략 닷은 스마트워치의 기술적 혁신성과 디자인의 우수성을 언론 보도를 통해 지속적으로 알...2025.01.04
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멋진 디자인 교육 프로그램2025.01.031. 창의적 디자인 교육 예술 분야뿐만 아니라 사회 전반적으로 창의성이 중요해지고 있습니다. 다양한 교육 프로그램이 '창의'라는 단어를 사용하지만, 실제로는 통합적인 교육이 이루어지지 않고 있습니다. 교육의 차이는 콘텐츠가 아닌 내용과 수업의 철학에 있다고 생각합니다. 따라서 디자인 교육 프로그램의 목적은 첫째, 교수자가 학생의 관심사를 찾아내도록 돕고, 둘째, 창의적 학습 환경을 조성하며, 셋째, 디자인 창작물을 완성하는 과정과 결과에서 함께 성장하는 것이어야 합니다. 2. 학생 중심 디자인 교육 교수자와 학생 간의 상호작용이 디...2025.01.03
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사업부제와 조직신설 - 일본 기업 마쓰시다의 사례와 국내 기업의 유사사례를 중심으로2025.01.141. 사업부제 해체와 부활 마쓰시다는 1993년 사업부제를 도입했지만, 자회사 증가로 인한 부작용이 드러나 2001년부터 사업부제를 해체하고 기능별 조직으로 개편했다. 그러나 2013년 다시 사업부제를 부활시켰는데, 이는 디지털화에 따른 시장 요구 변화에 대응하기 위해서였다. 국내 기업 삼성디스플레이도 유사한 경험을 했는데, 사업부제 도입 후 실적 악화로 1년 만에 다시 해체했다. 이를 통해 조직 형태는 시대적 흐름에 따라 유연하게 결정해야 한다는 시사점을 얻을 수 있다. 2. 조직 신설 마쓰시다는 혁신적인 디자인 창출을 위해 20...2025.01.14
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모바일 변천사2025.05.081. 삐삐시대 1983년 국내 무선호출 서비스가 시작되면서 등장한 삐삐는 처음에는 기업의 사업용 통신수단으로 이용되었지만 1990년대에 들어와 폭발적인 수요를 자랑하며 1997년에는 가입자 수가 1,500만 명을 돌파할 정도로 일반 대중들의 사랑을 받았다. 삐삐는 휴대전화가 대중화되기 이전의 대표적 휴대 통신기기로 이동 중에도 커뮤니케이션이 가능하다는 점에서 혁신적인 통신 기기로 여겨졌다. 2. 흑백핸드폰의 출현 전화와 문자에 만 주목적으로 쓰였으며, 본격적으로 휴대폰 광고가 활성화 되었다. 예를들면, 걸리버 폰 (모델박진희) , ...2025.05.08
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4차 산업혁명 시대의 새로운 제품 설계와 아이디어 개발2025.01.201. 새로운 제품 설계의 중요성 새로운 제품 설계는 기업의 성장과 시장 점유율 확대에 핵심적인 역할을 한다. 이는 단순한 제품 개발을 넘어서, 기업이 변화하는 시장 환경에 적응하고, 고객의 니즈를 충족시키며, 경쟁 우위를 확보하는 중요한 과정이다. 특히, 4차 산업혁명 시대에는 기술의 발전 속도가 빨라지고, 고객의 기대와 요구도 다양해지고 있기 때문에, 기업이 혁신적인 제품을 지속적으로 출시하는 것이 경쟁력을 유지하는 데 필수적이다. 2. 새로운 제품 설계 이론 새로운 제품 설계와 관련하여 디자인 씽킹, 품질기능전개(QFD), 린 ...2025.01.20
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유니버설 디자인(Universal design)의 개념과 유래 및 사례연구2025.01.271. 유니버설 디자인 유니버설 디자인은 제품이나 시설, 서비스 등을 이용할 때 성별, 나이, 언어, 장애 여부 등에 제약을 받지 않고 모두가 자유롭게 사용할 수 있는 공평한 디자인을 말한다. 디자인을 사용할 때 느낄 수 있는 장애를 제거(Barrier-free)하여 장애가 있는 사람도 장애가 없는 사람들과 똑같이 사회생활 속에서 동등한 혜택을 누릴 수 있도록 기회를 보장함으로써 사회에 만연한 장벽을 없애자는 개념이다. 2. 유니버설 디자인의 유래 2001년 일본 후생성 조사 자료에 의하면 65세 이상의 노인, 12세 미만의 어린이,...2025.01.27
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비즈니스모델디자인과린스타트업활동 교안 정리2025.01.101. 비즈니스 모델 디자인 비즈니스 모델 디자인은 기업이 어떻게 가치를 창출하고 전달하며 수익을 창출할 것인지에 대한 전략적 프레임워크입니다. 린 스타트업 활동은 이러한 비즈니스 모델을 신속하게 검증하고 개선하는 방법론입니다. 이 교안에서는 비즈니스 모델 캔버스, 비즈니스 모델 패턴, 린 스타트업 방법론 등을 다루고 있습니다. 2. 린 스타트업 방법론 린 스타트업 방법론은 고객의 요구사항을 빠르게 파악하고 검증하여 제품을 개발하는 방식입니다. 이 교안에서는 최소 viable 제품(MVP) 개발, 빠른 피드백 수집, 반복적인 개선 등...2025.01.10
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반 시게루의 Tamedia Office 건축물 분석 PPT (목재구조건축물분석레포트)2025.01.151. Shigeru Ban 시게루 반은 1957년 일본 도쿄 출신의 건축가로서 전통건축을 현대적으로 표현하며 혁신적인 주택, 설치물, 인도주의적 프로젝트에서 두각을 드러냈다. 종이 건축, 사회적 건축가, 혁신적 작업 등으로 유명하다. 2. Tamedia Office 기본 정보 Tamedia Office는 스위스 취리히에 위치한 Tamedia 사의 본사 건물로, 시게루 반이 설계했다. 2011년 5월부터 2013년 3월까지 건설되었으며, 연면적 10,120㎡, 지하 2층부터 7층으로 구성된 목재 및 철근 콘크리트 구조의 건물이다. 3...2025.01.15
