총 85개
-
컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오2025.01.151. Fetch(가져오기) Fetch(가져오기)는 명령어 사이클의 시작을 알리는 단계로, CPU는 다음으로 실행할 명령어를 메모리에서 가져온다. 이 과정에서 CPU는 프로그램 카운터(PC)가 가리키는 주소에서 명령어를 읽어온다. 메모리에서 명령어를 가져오는 것은 CPU가 프로그램의 실행을 진행하기 위해 필수적인 단계이다. 명령어가 메모리에 저장되어 있으며, CPU는 프로그램의 실행 흐름을 제어하기 위해 이 명령어를 가져와야 한다. 따라서 Fetch 단계는 CPU가 메모리와 상호작용하여 명령어를 획득하는 과정이다. 가져온 명령어는 C...2025.01.15
-
학습자가 속해있거나 접근가능한 공간의 네트워크 연결도와 통신장비의 네트워크적 특성2025.01.281. 네트워크의 개념 네트워크는 Net과 Work의 합성어로서, 컴퓨터와 같은 노드들이 통신 기술을 통해 그물망처럼 연결되어 통신을 하는 형태를 뜻한다. 데이터 및 리소스를 송신, 교환 또는 공유하기 위한 목적으로 케이블(유선) 또는 WiFi(무선)로 연결된 2개 이상의 컴퓨터로 구성된다. 네트워크의 장단점으로는 데이터 공유, 디지털 미디어 활용, 성능 향상 등의 장점과 보안 문제, 데이터 변조 등의 단점이 있다. 2. 네트워크 연결도 네트워크 연결도를 통해 네트워크의 구조와 장비간의 관계를 명확하게 이해할 수 있다. 네트워크 문제...2025.01.28
-
방송통신대학교_프로그래밍언어론_중간과제(2023)2025.01.241. CPU의 기계어 명령어 실행 과정 컴퓨터의 CPU가 기계어 명령어를 실행하는 과정은 크게 4단계로 나눌 수 있습니다. 인출(Fetch) 단계에서 CPU는 메모리로부터 다음 실행할 명령어를 가져옵니다. 디코딩(Decode) 단계에서 CPU는 가져온 명령어가 무엇을 의미하는지 해석합니다. 실행(Execute) 단계에서 CPU는 해석한 명령어에 따라 실제 작업을 수행합니다. 저장(Store) 단계에서 명령어의 실행 결과가 있을 경우, 그 결과를 메모리에 저장합니다. 이런 과정들이 수백, 수천, 수만 번 반복되며 컴퓨터는 우리가 원하...2025.01.24
-
컴퓨터 내부에서 사용하는 명령어 사이클의 4가지 단계에 대해서 비교 설명하시오2025.01.251. 명령어 인출 (Fetch) 명령어 인출 단계는 프로그램 카운터(PC)에 저장된 주소를 사용하여 메모리에서 명령어를 가져오는 단계이다. 이 단계에서는 CPU가 명령어를 실행하기 위해 필요한 첫 번째 단계를 수행한다. 메모리에서 명령어를 가져와 CPU의 명령어 레지스터에 저장한다. 통계적으로, 현대 CPU는 매초 수십억 개의 명령어를 인출할 수 있다. 프로그램 카운터와 메모리 계층 구조가 명령어 인출 속도에 중요한 역할을 한다. 2. 명령어 해독 (Decode) 명령어 해독 단계는 인출된 명령어를 해석하여 어떤 작업을 수행해야 하...2025.01.25
-
의원·치과 용도변경 평면도 설계도면2025.11.111. 1종근린생활시설 1종근린생활시설은 건축법에서 정의하는 근린생활시설의 한 종류로, 의료시설, 교육시설, 문화시설 등 주거지역 내에서 주민의 일상생활에 필요한 편의를 제공하는 소규모 시설을 의미합니다. 의원과 치과는 이에 해당하는 의료시설로 분류되며, 용도변경 시 건축기준과 법규를 준수하여 설계되어야 합니다. 2. 의료시설 평면도 설계 의원 및 치과 용도의 평면도 설계는 12개의 치료룸을 포함하여 진료 공간, 대기실, 접수실, 의료기기실 등 필수 공간을 효율적으로 배치하는 것을 목표로 합니다. 감염관리, 환자 동선, 의료진 동선 ...2025.11.11
-
브루너의 발견학습이론, 가드너의 다중지능이론의 관점에 대하여 조사한 후 그 내용을 서술하시오2025.05.021. 브루너의 발견학습이론 관점의 중심개념 브루너는 경험중심 교육과정에서 학문중심 교육과정으로 변화를 주도한 대표학자이다. 발견학습이론 관점의 강조점은 학습과정에서 학습자가 지닌 특성보다 가르치려는 지식의 구조를 파악하여 내용을 어떻게 조직하느냐가 더 중요하며 학습이 아동의 발달에 맞게 올바른 형식으로 제공된다면 연령에 상관없이 어떤 내용이든 가르칠 수 있다고 주장하고 있다. 2. 브루너의 발견학습이론 관점을 아동과학지도에 적용 브루너의 강조점은 살아있는 교육의 중요성과 교육을 통해 실생활에서의 문제해결력을 길러야 함을 강조한다. ...2025.05.02
-
필름 카메라와 디지털카메라에 대한 다양한 주제 토론2025.01.281. 필름 카메라의 특징과 한계 필름 카메라는 빛을 필름이라는 감광성 재료에 화학적으로 기록하는 방식으로 작동합니다. 이 기술은 촬영 당시의 환경과 조건이 그대로 사진에 반영되며, 사진작가가 직접 손으로 구도를 잡고 조리개, 셔터 속도, 초점 등을 조정해야 합니다. 필름 카메라의 가장 큰 특징은 촬영 후 결과물을 즉시 확인할 수 없다는 점입니다. 사진작가는 필름을 현상하고 인화해야만 촬영한 이미지를 볼 수 있습니다. 이러한 과정은 시간과 비용이 많이 들며, 결과물에 대한 수정이나 재촬영이 어렵습니다. 2. 디지털카메라의 등장과 특징...2025.01.28
-
빅데이터의 기술 요건 네 단계에 대해 설명하세요2025.01.121. 빅데이터 기술 요건 빅데이터의 기술 요건은 빅데이터를 수집, 저장, 처리, 분석하는 데 필요한 기술적인 요구사항을 의미합니다. 빅데이터의 규모와 다양성이 증가함에 따라 이러한 요건은 더욱 중요해지고 있습니다. 빅데이터 기술 요건은 크게 네 가지 단계로 나뉘며, 각 단계별로 필요한 기술이 다양하게 요구됩니다. 2. 데이터 수집 단계 데이터 수집 단계에서는 빅데이터를 생성하고 발생하는 원천 데이터를 수집하는 과정을 의미합니다. 이 과정에서 필요한 기술은 데이터 수집과 전송, 그리고 신속한 처리가 가능한 시스템을 구축하는 것입니다....2025.01.12
-
데이터베이스 스키마에 정의와 역할 및 기능에 대하여 간단히 서술하세요.2025.01.201. 데이터베이스 스키마 데이터베이스 스키마는 데이터베이스 시스템에서 중요한 개념으로, 데이터베이스의 구조를 정의하고 표현하는 역할을 합니다. 데이터베이스 스키마는 데이터베이스의 논리적 구조를 물리적인 저장 구조로 변환하는 과정을 포함하며, 데이터의 구조와 관계를 명확히 정의하여 데이터베이스의 효율성과 일관성을 유지하는 데 중요한 역할을 합니다. 2. 데이터베이스 스키마의 정의와 역할 데이터베이스 스키마는 데이터베이스의 구조를 정의하는 논리적 설계이며, 데이터베이스의 테이블, 열, 관계, 제약 조건 등을 정의하여 데이터의 구조와 구...2025.01.20
-
C언어 스케치 연습문제 솔루션 - 제 03장 입출력2025.04.301. 변수의 자료형 변수의 자료유형은 바뀔 수 없으며, 변수는 자료유형에 따라 저장공간 크기와 저장되는 자료 값의 종류가 결정됩니다. 0과 양수를 처리하는 자료유형은 short, int, long 앞에 키워드 unsigned를 표시합니다. 컴파일러가 컴파일하기 전에 어셈블러의 전처리 과정이 필요합니다. 자료유형 short는 short int라고도 하며, long은 long int라고도 합니다. 문자형과 정수형의 최대 최소 상수는 헤더파일 limits.h에 정의되어 있습니다. 자료유형의 범주를 벗어난 값을 저장하면 오버플로가 발생합니...2025.04.30
