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청소년교육에 대한 바람직한 방향에 대해 논하세요2025.05.061. 청소년교육의 필요성 청소년은 미래 한국사회의 주역이며, 청소년을 건강하고 바르게 성장시키는 것은 우리 성인들의 책무이자 마땅한 사명이라 할 것이다. 그러나 한국사회 많은 청소년들이 학교생활에 적응하지 못하고 있음은 물론 각종 범죄를 자행하여 검찰에 기소되고 있는데, 이러한 청소년 문제를 해결하고 청소년을 한국사회 건강한 민주사회 일원으로 동참시키기 위해서라도 청소년교육이 필요한 것이다. 2. 일상적인 청소년교육 시행 우리나라 기성학교는 단순히 학기당 1~2차례 청소년수련활동을 진행하거나 학생들로 하여금 자원봉사활동에 강제적으로...2025.05.06
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유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체와 인공지능의 활용사례2025.01.201. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체로는 AR그림책, VR기기, 태블릿PC 등이 있다. AR그림책은 증강현실 기술을 활용하여 유아들이 입체적으로 그림을 볼 수 있고 상상력과 창의력 증진에 도움이 될 수 있지만, 기술에 집중하여 책의 내용을 잘 이해하지 못할 수 있다는 단점이 있다. VR기기는 현실감이 높아 유아의 이해도를 높일 수 있지만, 내용보다 가상현실에 빠질 수 있어 교육효과가 낮을 수 있다. 태블릿PC는 다양한 교육용 어플리케이션을 활용할 수 있고 ZOOM 교육, ...2025.01.20
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논술 생기부 세특 작성 예문입니다.2025.05.111. 애니메이션 산업 발전 애니메이션을 좋아하는 학생으로 수행평가에서 우리나라의 애니메이션 시장을 조사하고 어떻게 하면 우리나라의 애니메이션 산업을 발전시킬지 탐구함. 탐구 결과 산업의 승패는 사실상 경제력이며 투자자들의 관심임을 밝혀냈으며, 최근 들어 극장 흥행 성적과 대기업의 도전, OTT 서비스의 활성화로 한국 애니메이션 산업도 숨통이 트이고 있다는 것을 확인했다고 함. 2. 백신 개발 과정 수행평가에서 코로나19로 인해 우리나라의 백신 개발 과정이 궁금하여 이에 관해 탐구함. 탐구 결과 백신 개발이 늦어지는 이유로 10년 이...2025.05.11
