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A+ / 디지털시스템설계 가/감산기 실험보고서2025.05.131. 프로그래머블 반 가/감산기 A입력의 반전 유무에 따라 가산기와 감산기로 동작하며, XOR 게이트의 특성을 이용하여 두 회로를 하나로 합쳐 반가감산기 회로를 구성할 수 있다. 실험을 통해 이를 확인하고 이해할 수 있었다. 2. 프로그래머블 전 가/감산기 프로그래머블 전 가/감산기는 제어신호에 따라 가산기와 감산기로 동작할 수 있는 회로이다. 실험을 통해 이를 확인하고 이해할 수 있었다. 3. 4비트 병렬 가산기 7483 IC 소자를 이용하여 4비트 병렬 가산기를 구성하고, 입출력 관계를 실험적으로 확인할 수 있었다. 입력을 피가...2025.05.13
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국어 교과서와 한국어 교재의 차이점2025.01.191. 학습 대상 국어 교과서의 학습 대상은 한국 국적을 가지고 이미 우리말을 아는 사람이며, 주로 초등학교, 중학교, 고등학교 및 대학생이다. 반면 한국어 교재의 학습 대상은 외국 국적을 가진 우리말을 모르는 사람으로, 과거에는 한국 기업체 취업을 위해 한국어를 배우는 외국인이 주된 대상이었으나 최근에는 다문화 가정 이주 여성과 한국 대학 및 대학원 진학을 위한 외국인 학습자가 증가하는 추세이다. 2. 목적과 기능 국어 교과서는 문화 공동체에 이르도록 하며, 학습자의 국어 능력 신장을 위해 체계적으로 구성된 텍스트이다. 한국어 교재...2025.01.19
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국어 교과서와 한국어 교재의 차이점2025.01.241. 학습 대상 국어 교과서는 주로 대한민국의 초중고 학생들을 대상으로 설계되며, 연령별, 학년별로 학습자의 발달 단계와 학습 능력을 고려하여 구성됩니다. 반면, 한국어 교재는 비원어민 학습자, 외국인 유학생, 직장인 등 다양한 배경과 목적을 가진 학습자들을 위해 설계되며, 그에 따라 내용과 접근 방식이 다르게 구성됩니다. 2. 목적과 기능 국어 교과서는 학생들에게 국어의 기본기와 문학적 소양을 함양시키는 데 목적이 있습니다. 반면, 한국어 교재는 학습자들이 일상생활에서 필요한 의사소통 능력을 향상시키고, 직장이나 학업 등 특정한 ...2025.01.24
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디지털논리실험및설계 2024-1 도어락 프로젝트2025.01.281. 디지털 Door-Lock 요구사항 디지털 Door-Lock 프로젝트의 주요 요구사항은 다음과 같습니다. 'Reset' 버튼을 누르면 번호 7-segment에 '0'이 켜지면서 시작되며, A와 B 7-segment는 꺼진 상태를 유지합니다. 'Reset' 후 '번호입력' 버튼을 누를 때마다 번호 7-segment에 '0-1-2-3-...-9-0(반복)'의 숫자가 나타나며, 원하는 숫자가 나타났을 때 '확인' 버튼을 누르면 됩니다. '확인' 버튼을 누르면 번호가 A 7-segment로 이동하고 번호 7-segment는 '0'으로 ...2025.01.28
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아날로그 및 디지털 회로 설계실습 결과보고서122025.01.171. 클럭 생성 회로 Function generator를 이용하여 1Hz의 Clock 신호를 생성하고, BCD 카운터에 연결하여 7-segment에 출력하는 회로를 구현했습니다. 클럭 신호에 따라 0부터 9까지 카운팅되는 것을 확인했습니다. 2. 2자리 숫자 표시 회로 1자리 숫자 카운터 회로를 두 개 연결하여 00부터 99까지 증가하는 2자리 숫자 표시 회로를 구현했습니다. 중간 신호를 조작하여 카운터 증가의 최대치를 99로 설정했습니다. 3. 디지털 회로 설계 이번 실습을 통해 카운터, 분주회로, 클럭 회로, 디코더 등 다양한 ...2025.01.17
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기초전자회로및실험2 -ALUs(Arithmetic logic units)를 이용한 n-bit 계산기 설계2025.05.101. 입력 입력은 기본적으로 10의자리 스위치와 1의 자리 스위치를 이용하여 각각 구현합니다. 스위치로 입력한 10진수의 값을 Decimal to Binary (74147) 소자를 이용해서 2진수로 변환하고, 이를 4bit adder(74283) 2개를 이용하여 구현한 8bit BCD to Binary를 통해 binary로 변환시켜 2진수 표현 입력 스위치에는 풀업 저항을 사용합니다. 2. 감가산기 계산기의 집적도를 고려하여 가산기와 감산기를 동시에 설계합니다. AND, OR, XOR 와 같은 기본 소자들로 FULL ADDER를 구...2025.05.10
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아날로그 및 디지털회로 설계 실습 실습9_4-bit Adder 회로 설계_예비보고서2025.01.211. 조합논리회로 설계 조합논리회로의 한 예로 가산기 회로를 설계하는 방법을 이해한다. 전가산기에 대한 진리표를 작성하고 Karnaugh 맵을 이용하여 간소화된 불리언식을 구한다. 이를 바탕으로 2-level AND-OR(NAND-NAND) 또는 OR-AND(NOR-NOR) 로직 회로를 설계하고, XOR gate를 이용하여 보다 간소화된 다단계 조합 논리회로를 설계한다. 마지막으로 2Bit 가산기 회로를 설계한다. 2. 전가산기 설계 전가산기에 대한 진리표를 작성하고 Karnaugh 맵을 이용하여 간소화된 불리언식을 구한다. 이를 ...2025.01.21
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atmega128 장애물피하기 게임2025.01.161. atmega128 마이크로컨트롤러 atmega128 마이크로컨트롤러를 사용하여 장애물 피하기 게임을 설계하였습니다. 게임은 LCD 디스플레이에 표시되며, 주인공은 스위치를 눌러 위아래로 이동하여 장애물을 피하는 게임입니다. 외부 인터럽트를 활용하여 스위치 입력을 처리하고, 장애물과 생명 아이템의 생성 및 이동, 충돌 처리 등의 게임 로직을 구현하였습니다. 2. LCD 디스플레이 LCD 디스플레이를 사용하여 게임 화면을 표시합니다. LCD 명령어 및 데이터 쓰기 함수를 구현하여 화면에 문자열을 출력하고, 주인공과 장애물, 생명 ...2025.01.16
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디지털 논리실험 6주차 예비보고서2025.05.061. ALU 74181의 기능 ALU 74181을 이용하여 네 자리 이진수의 덧셈을 구현하는 방법을 설명하였습니다. 74181의 A+B, XOR, A-B-1, AB minus 1 기능을 이용하여 이진수의 덧셈, 비교, 뺄셈 등을 수행할 수 있습니다. 2. 이진수 덧셈 구현 ALU 74181의 A+B 기능을 이용하여 네 자리 이진수의 덧셈을 구현하는 방법을 설명하였습니다. 입력 값이 active low이므로 실제 입력 값을 반대로 넣어야 하며, 출력 값 역시 active low임을 주의해야 합니다. 3. 이진수 비교 구현 ALU 74...2025.05.06
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정보시스템을 활용한 온라인 커머스 비즈니스 제안2025.05.061. 정보 시스템의 개념 정보 시스템은 데이터를 수집하고 저장하며, 이를 가공하여 정보를 생성하는 컴퓨터 시스템이다. 이 시스템은 기업 환경에서 업무 처리나 경영 의사결정에 필요한 데이터를 처리하고 분석하여 적절한 정보를 생성한다. 정보 시스템은 크게 입력, 처리, 출력, 저장, 및 제어의 다섯 가지 요소로 구성된다. 2. 정보 시스템의 의의 및 필요성 정보 시스템은 현대 기업의 업무 처리와 의사 결정을 지원하는 핵심적인 시스템 중 하나이다. 이 시스템은 데이터를 수집하고 저장하며, 이를 가공하고 분석하여 중요한 정보를 산출한다. ...2025.05.06
