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정보화 사회의 형성과 컴퓨터 기술의 발전2025.01.281. 정보화 사회의 형성 정보화 사회는 컴퓨터의 발명과 더불어 급속하게 발전했지만, 이는 단순히 컴퓨터 기술의 발전만으로 이루어진 것이 아니라 인터넷, 모바일 기술, 정부의 정책적 지원, 소셜 미디어의 확산 등 다양한 기술적, 사회적 요소들이 복합적으로 작용한 결과이다. 컴퓨터 기술의 발전이 정보화 사회 형성에 중요한 역할을 했지만, 다른 요소들의 기여도 간과할 수 없다. 2. 컴퓨터 내부의 덧셈기를 이용한 뺄셈 컴퓨터 내부에서 덧셈기를 이용한 뺄셈은 하드웨어 자원 절약과 병렬 처리에 유리하지만, 오버플로우 문제와 일부 산술 연산에...2025.01.28
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수업지도안-길이와 시간 8차시 초등학교 3학년 수학 <길이와 시간> 단원 학습과정안 세안2025.05.071. 시간의 덧셈 이번 수업에서는 1시간=60분, 1분=60초의 관계를 알고 시간의 덧셈 원리를 이해하게 하며, 시, 분, 초 단위까지의 시간의 덧셈을 계산하는 방법을 익히는 것을 목표로 합니다. 학생들은 받아올림이 없는 분 단위까지의 덧셈, 받아올림이 있는 분 단위까지의 덧셈, 초 단위까지의 시간의 합을 구하는 활동을 통해 시간의 덧셈 계산 방법을 익히게 됩니다. 1. 시간의 덧셈 시간의 덧셈은 우리 삶에 있어 매우 중요한 개념입니다. 우리는 매일 시간을 더해가며 살아가고 있기 때문입니다. 시간은 우리의 삶을 구성하는 핵심 요소이...2025.05.07
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금오공대 일반물리학실험1 벡터의 덧셈2025.05.071. 벡터의 덧셈 이번 실험을 통해 벡터의 덧셈을 측정하였다. 처음에는 실험값을 구하기 위해 어림잡아 추를 올렸다. 처음에는 계속 한쪽으로 치우쳐서 힘들었지만 조금씩 무게를 더하다 보니 고리가 중간에서 평형을 이룰 수 있었다. 오차의 원인으로는 합성대를 책상에 올리고 실험을 진행해서 완전히 평행한지 확인하지 못한 것과 실이 정확히 몇 도에 위치에 있는지 확인하기 어려웠던 것이 원인이라고 생각한다. 또한, 추의 가장 작은 무게가 1g이기 때문에 세밀하게 측정하기 어려웠던 점, 도르레와 실의 마찰력을 고려하지 못한 점도 오차의 원인으로...2025.05.07
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4칙 연산 문제 초급_282025.01.161. 4칙 연산 이 자료는 4칙 연산 문제 28개를 제공하고 있습니다. 문제에는 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등 기본적인 산술 연산이 포함되어 있습니다. 이를 통해 초급 수준의 4칙 연산 능력을 향상시킬 수 있습니다. 1. 4칙 연산 4칙 연산은 수학의 기본적인 연산으로, 우리 일상생활에서 매우 중요한 역할을 합니다. 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기는 모든 수학적 계산의 기초가 되며, 이를 통해 우리는 복잡한 수학 문제를 해결할 수 있습니다. 4칙 연산은 단순한 계산 능력을 넘어 논리적 사고력과 문제 해결 능력을 기르는 데 도움을 ...2025.01.16
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병렬프로그래밍 CUDA 프로그래밍 과제1 - Vector Addition2025.05.061. CPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 CPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 벡터의 크기를 입력받아 각 벡터의 원소들을 더하여 결과를 생성합니다. 시간 측정을 통해 벡터의 크기가 커질수록 연산 시간이 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다. 2. GPU를 이용한 벡터 덧셈 계산 GPU로 처리해서 벡터 합을 계산하는 코드를 제공하였습니다. 이 코드는 CPU 코드와 유사하지만 CUDA 함수를 사용하여 GPU에서 병렬 처리를 수행합니다. 시간 측정 결과, 벡터의 크기가 10,000,000 이상일 때부터 GPU ...2025.05.06
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C언어 100자리 큰 수 계산기 소스코드2025.04.271. C 프로그래밍 이 코드는 C 언어를 사용하여 100자리 이상의 큰 수에 대한 덧셈과 뺄셈 연산을 수행하는 계산기 프로그램입니다. 주요 기능으로는 두 개의 큰 수를 입력받아 덧셈과 뺄셈을 수행하고, 결과를 출력하는 것입니다. 코드는 문자열 처리, 숫자 변환, 자릿수 맞추기, 부호 처리 등의 기능을 포함하고 있습니다. 2. 문자열 처리 이 코드에서는 문자열 처리 기능이 중요한 역할을 합니다. 입력받은 숫자를 문자열로 처리하고, 덧셈과 뺄셈 연산을 수행하기 위해 문자열을 숫자로 변환하는 작업이 필요합니다. 또한 결과를 출력할 때도 ...2025.04.27
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홍익대_디지털논리회로실험_6주차 예비보고서_A+2025.01.151. ALU 74181을 이용한 이진수 덧셈 구현 ALU 74181은 총 24개의 핀을 갖고 있으며 A0~A3와 B0~B3의 입력을 받고 Cn으로 Carry in값을 조절하고 M,S0~S3로 모드를 선택하여 Cn+4로 Carry out 값을, F0~F3로 결과를 출력한다. ALU의 덧셈 기능을 이용하기 위해서는 (M,S3,S2,S1,S0,Cn)에 (0,1,0,0,1,0)을 입력해줘야한다. 예로 들어 (A3, A2, A1, A0)에 (1, 1, 1, 1)을 (B3, B2, B1, B0)에 (1, 1, 1, 0)을 입력해주면 0000(...2025.01.15
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4칙 연산 문제 초급_162025.01.161. 4칙 연산 이 자료는 4칙 연산 문제 초급 수준의 문제집입니다. 총 21개의 문제가 제시되어 있으며, 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등 다양한 유형의 기초 연산 문제들로 구성되어 있습니다. 문제를 풀면서 기본적인 계산 능력을 기를 수 있습니다. 1. 4칙 연산 4칙 연산은 수학의 기본적인 연산으로, 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기를 포함합니다. 이러한 연산은 우리 일상생활에서 매우 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 쇼핑을 할 때 물건의 가격을 더하고 할인율을 빼서 총 금액을 계산하거나, 월급을 받을 때 세금을 공제하는 등 4칙...2025.01.16
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홍익대 디지털논리실험및설계 6주차 예비보고서 A+2025.05.161. ALU 74181을 이용한 네 자리 이진수 덧셈 ALU는 산술 논리 연산 장치로, 두 개의 4비트 문자를 입력받고 16가지의 논리 연산과 16가지의 산술 연산을 수행하여 4비트의 출력값을 내보낸다. 네 자리 이진수의 덧셈을 수행하기 위해서는 A plus B를 수행해야하므로 Active Low로 구현하는 경우에는 A0'~A3'과 B0'~B3'에 Active Low로 계산을 수행할 비트를 입력하고 Vcc와 GND를 연결한 후, M은 L(0), S3=H(1), S2=L(0), S1=L(0) 그리고 S0=H(1)를 입력해야 한다. 그...2025.05.16
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4칙 연산 문제 초급_52025.01.161. 4칙 연산 이 자료는 4칙 연산 문제 초급 수준의 문제집입니다. 총 42개의 문제가 제시되어 있으며, 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등 기본적인 연산 능력을 평가하는 문제들로 구성되어 있습니다. 문제 유형은 간단한 숫자 계산부터 응용 문제까지 다양하게 다루고 있습니다. 1. 4칙 연산 4칙 연산은 수학의 기본이 되는 가장 중요한 연산입니다. 더하기, 빼기, 곱하기, 나누기는 우리 일상생활에서 매우 자주 사용되는 연산이며, 이를 통해 복잡한 수학 문제를 해결할 수 있습니다. 4칙 연산은 단순한 계산 능력을 넘어 논리적 사고력과 문...2025.01.16
