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인공지능의 역사와 생성형 AI의 등장 - Generative AI의 발전 과정2025.01.141. 인공지능의 초기 발전 인공지능(AI) 연구의 역사는 1950년대로 거슬러 올라가며, 이 시기는 AI 분야의 초기 발전 단계로 중요합니다. 초기 AI 연구는 기본적인 알고리즘 개발과 머신 러닝 기법의 탐색에 집중되었습니다. 이 단계에서 연구자들은 컴퓨터가 복잡한 문제를 해결하고, 패턴을 인식하며, 학습하는 기초적인 방법들을 탐구했습니다. 이러한 초기 단계의 연구와 발전은 오늘날 AI 기술이 다양한 분야에서 복잡한 문제를 해결하고, 인간의 언어와 행동을 이해하며, 독립적으로 학습할 수 있는 능력을 갖추게 하는 데 중요한 역할을 했...2025.01.14
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AI 시대의 저작권 침해 문제와 대응 방안2025.11.181. 인공지능과 저작권 침해 인공지능 기술 발전으로 딥러닝 기반 머신러닝 알고리즘이 빠르게 발전하면서 저작권 침해 문제가 대두되고 있습니다. 구글, 페이스북 등 글로벌 IT 기업들이 이용자 개인정보를 무단 수집하거나 타인의 콘텐츠를 무단 복제·전송하는 불법 행위를 하고 있습니다. 현재 우리나라 법원은 인공지능 시스템으로부터 생성된 결과물이 창작성이 인정되면 저작물로 보호받을 수 있다는 입장이며, 무단 복제·전송 시 민사상 손해배상책임과 형사처벌 대상이 될 수 있습니다. 2. 인공지능의 정의 및 기술 인공지능은 1956년 존 매카시 ...2025.11.18
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포토샵의 생성형 채우기(Generative Fill) 기능 분석 및 사용 방법2025.01.141. 생성형 채우기 기능의 정의 어도비 포토샵의 '생성형 채우기' 기능은 AI를 활용하여 이미지의 결함이나 불필요한 부분을 자연스럽게 수정하는 고급 편집 도구입니다. 해당 기능은 사용자가 선택한 이미지 영역을 인식하고 주변 콘텍스트를 분석하여 누락되거나 제거해야 할 부분을 채우는 방식으로 작동합니다. 2. 기능의 작동 원리 생성형 채우기 기능의 핵심은 AI 기반의 딥러닝 알고리즘에 있습니다. 해당 기능은 네트워크가 방대한 이미지 데이터셋에서 학습을 통해 특정 패턴과 텍스처를 인식하고 모사하는 방법을 습득하는 것에서 시작됩니다. 사용...2025.01.14
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안면근육, 저작근, 목근육의 분류와 기능2025.11.181. 안면근육 안면근육은 얼굴 표정을 형성하고 감정을 표현하는 데 필수적인 근육 그룹입니다. 이마, 눈, 입, 볼 등 얼굴의 다양한 부위에 분포하며 피부에 직접 부착되어 있다는 특징이 있습니다. 미소나 찡그림 같은 표정을 통해 감정을 전달하고 사회적 상호작용에 중요한 역할을 합니다. 안면 신경이 이 근육을 제어하며, 신경 손상 시 안면 마비나 표정 생성 능력 상실로 이어질 수 있습니다. 2. 저작근 저작근은 음식물을 저작하고 삼키는 과정에 필수적인 근육 그룹으로, 턱의 움직임을 담당합니다. 교근과 측두근이 주요 구성 근육이며, 교근...2025.11.18
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생성시스템에 대해 설명하시오2025.05.111. 생성시스템 생성시스템은 컴퓨터 프로그램이나 하드웨어를 사용하여 새로운 콘텐츠를 자동으로 생성하는 시스템을 말합니다. 이러한 시스템은 인공지능, 기계학습, 자연어처리 등의 기술을 활용하여 다양한 종류의 콘텐츠를 생성할 수 있습니다. 생성시스템은 예술, 문학, 음악, 게임, 디자인 등 다양한 분야에서 활용될 수 있으며, 콘텐츠의 품질과 다양성을 향상시킬 수 있습니다. 2. 생성시스템의 작동 방식 생성시스템은 다양한 방식으로 작동할 수 있습니다. 예를 들어, 자연어처리 기술을 사용하여 텍스트를 생성하는 시스템은 주어진 데이터를 분석...2025.05.11
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컴퓨터의 이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라.2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 정보화 사회는 정보를 가공, 처리, 유통하는 활동이 활발하여 사회 및 경제의 중심이 되는 사회이다. 정보화 사회의 목적은 정보기술(IT)을 창조적이고 생산적인 방식으로 사용해 국가 간 경쟁우위를 얻는 것이다. 제4차 산업혁명은 정보통신 기술(ICT)의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명으로, 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅 데이터에 입각해서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수 있다. 2. 컴퓨터와 통신의 결합이 가져온 사회 변화 컴퓨터와 통신장비를 ...2025.01.25
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멀티미디어 기술: IoT, AR, VR의 현황과 발전방향2025.11.131. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 4차 산업혁명의 핵심 기술로, 사물과 사물, 사물과 인터넷의 연결을 통해 네트워크를 형성한다. 1999년 P&G에서 처음 언급되었으며, 2010년대 중반 본격화되었다. 사람의 개입 없이 자동으로 정보를 생성, 수집, 공유하는 특징이 있다. 헬스케어, 일상생활 편의성 증대, 커뮤니케이션 수단으로 활용될 것으로 예상되나, 개인정보 침해와 의료비 증가 우려가 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실과 가상의 물체 또는 정보를 연결하여 같은 시공간에 있는 것처럼 보여주는 기술이다. 현실 기반의 환경...2025.11.13
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미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오2025.01.091. 미래 원격교육의 하드웨어 미래 원격교육의 학습환경은 기존의 PC 또는 태블릿 등의 스크린을 물리적으로 보여주는 형태에서 웨어러블 헤드셋, 스마트 글래스 또는 콘텍트 렌즈와 같은 더 가벼운 디바이스를 이용하고, 학습자의 음성, 텍스트, 모션, 체온, 그림 등을 인식하여 상호작용을 가능하게 하는 일체화된 기기 또는 IoT 기기를 사용하는 것으로 대체될 것으로 예측된다. 디바이스의 기술력은 고도화될 XR(확장현실)과 상호의존적이므로 사용자의 현존감을 높이는 XR이 구현될 수 있도록 디바이스의 고도화에 대한 요구가 지속될 것이다. 2...2025.01.09
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데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것2025.04.271. 메타버스의 기술적 특이점 메타버스는 물리적 환경과 연결된 가상의 합성 환경으로, 1990년대 인터넷의 대중화와 함께 등장했다. 메타버스는 디지털 '빅뱅'의 가능성을 제시하며, 사이버 공간의 발전으로 다양한 컴퓨터 매개 가상 환경의 발전을 이루었다. 이를 통해 다양한 수준의 디지털 혁신이 실현되었으며, 물리적 삶의 모든 측면에서 디지털 전환을 촉진하기 위해 등장했다. 메타버스의 핵심에는 몰입형 인터넷의 비전이 존재하며, 현재의 사이버 공간과 멀지 않다. 2. 메타버스의 발전 단계 메타버스의 발전은 1) 디지털 쌍둥이, 2) 디지...2025.04.27
