총 401개
-
OLED와 산업2025.11.131. OLED 기술 OLED(유기발광다이오드)는 자체 발광하는 디스플레이 기술로, 각 픽셀이 독립적으로 빛을 내보내는 방식입니다. 기존 LCD와 달리 백라이트가 필요 없어 더 얇고 가볍게 제조할 수 있으며, 명암비가 우수하고 응답속도가 빠른 특징을 가지고 있습니다. 스마트폰, TV, 웨어러블 기기 등 다양한 전자제품에 적용되고 있습니다. 2. OLED 산업 현황 OLED 산업은 디스플레이 시장에서 빠르게 성장하고 있는 분야입니다. 삼성, LG, 소니 등 주요 전자기업들이 OLED 기술 개발과 생산에 투자하고 있으며, 프리미엄 제품군...2025.11.13
-
미디어 소비 습관 (스마트폰, 유튜브)2025.05.031. 미디어의 개념과 유형 미디어란 정보를 전송하는 매체를 말하며, 음성, 데이터, 이미지 통신, 영상 통신, 멀티미디어 통신 등 5가지 유형으로 분류된다. 스마트폰은 이 5가지 유형을 모두 포함하는 스마트 미디어에 속한다. 2. 스마트폰 사용 패턴 하루 동안 스마트폰을 약 5시간 이상 사용하며, 그중 70% 이상이 음성 미디어인 음악 청취에 사용된다. 등교 및 수업 시간 외에는 음악 청취를 통해 스트레스를 해소한다. 3. 유튜브 사용 유튜브는 영상과 음성 등 다양한 미디어가 결합된 플랫폼으로, 과거 TV에서만 볼 수 있었던 콘텐츠...2025.05.03
-
삼성 기업분석2025.05.061. 삼성전자 소개 삼성전자는 1969년에 설립된 대한민국 최대의 글로벌 전자기업입니다. 주요 사업 부문에는 소비자 가전과 IT, 모바일 부문을 통합한 DX(Device Experience) 부문과 반도체, 디스플레이 패널 등을 생산하는 DS(Device Solution) 부문이 있습니다. 삼성전자의 경영 철학과 목표는 창조경영, 파트너십경영, 인재경영을 통해 매출 4000억 달러, IT 업계 1위, 글로벌 10대 기업 도약, 브랜드가치 톱 5, 존경받는 기업 톱 10, 친환경기업 수위권 진입을 달성하는 것입니다. 2. 삼성전자 제...2025.05.06
-
삼성전자로 알아본 3C분석, STP분석, 마케팅믹스2025.01.201. 삼성전자 개요 삼성전자는 한국을 대표하는 기업으로, 초기에는 전자산업에 진출하면서 일본 회사인 산요전기의 도움을 받아 '삼성산요'라는 이름으로 흑백 텔레비전을 생산했습니다. 가전제품을 중심으로 성장하다가 한국반도체를 인수하면서 독자적인 기업체가 되었습니다. 현재는 반도체, LCD, 휴대폰, 가전제품을 주력 상품으로 성장했으며, 지속가능한 경영 전략을 목표로 하고 있습니다. 2. 삼성전자 수요 분석 삼성전자의 주요 사업은 CE(Consumer Electronics), IM(Information technology & Mobile...2025.01.20
-
OTT 서비스의 현황과 미래2025.04.271. OTT 서비스의 정의 OTT 서비스는 기존의 방송 서비스와 달리 범용 인터넷을 이용해 콘텐츠를 전송하는 서비스를 의미합니다. TV 수상기뿐만 아니라 PC, 태블릿, 스마트폰 등 다양한 단말기를 통해 볼 수 있는 모든 인터넷 기반 동영상 서비스를 포함합니다. 2. OTT 서비스의 등장 배경 OTT 서비스의 등장 배경은 단말기의 보급화와 소비자의 니즈 충족입니다. 단말기의 발달로 동영상 서비스를 다양한 기기에서 이용할 수 있게 되었고, 기존 케이블TV의 제한적인 채널 제공 방식에 비해 OTT 서비스는 소비자의 개별적인 콘텐츠 수요...2025.04.27
-
삼성전자의 경쟁력 분석: 마이클 포터의 5팩터 모델 적용2025.01.281. 삼성전자 소개 삼성전자는 대한민국을 대표하는 글로벌 전자기업으로, 1969년 설립된 이후 빠르게 성장하여 현재는 전 세계 전자제품 시장을 선도하는 기업 중 하나로 자리 잡았다. 본사는 경기도 수원에 위치해 있으며, 주요 사업 분야는 반도체, 모바일 기기, 가전제품, 디스플레이 패널 등이다. 특히 반도체 분야에서 세계적인 경쟁력을 가지고 있으며, 스마트폰과 같은 모바일 기기에서도 높은 시장 점유율을 자랑한다. 2. 기존 경쟁자 간의 경쟁 강도 삼성전자가 속한 전자산업은 세계적인 경쟁이 매우 치열한 산업 중 하나이다. 특히 스마트...2025.01.28
-
스마트미디어와 디지털 육아, 미디어 중독의 이해2025.01.031. 스마트미디어의 개념과 중요성 스마트미디어는 전통적인 미디어와 디지털 기술이 결합된 형태의 미디어로, 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 등의 디지털 기기를 통해 제공되는 다양한 콘텐츠를 의미합니다. 스마트미디어는 접근성과 편의성, 맞춤화된 경험, 상호작용과 참여, 다양한 콘텐츠 형식 등의 장점을 가지고 있어 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 2. 스마트미디어와 디지털 육아 스마트미디어는 육아 시간에 도움이 되는 다양한 기능을 제공하며, 디지털 육아는 디지털 기기를 활용하여 육아를 지원하는 개념입니다. 그러나 과도한 ...2025.01.03
-
유아의 미디어 사용이 발달에 미치는 영향과 바람직한 사용방법2025.05.051. 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적 영향 미디어에는 유아교육 프로그램이 많아 아이들이 모국어와 외국어 습득에 도움을 받을 수 있다. 또한 흥미로운 만화영화 시청을 통해 정신건강 증진에도 도움을 받을 수 있다. 2. 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 부정적 영향 미디어에 부적절한 언어가 많아 언어발달에 악영향을 미칠 수 있다. 장시간 노출로 인한 뇌발달 지체와 시력 저하, 폭력성 및 선정성 습득, 편협한 인간성 형성 등의 문제가 발생할 수 있다. 3. 영유아의 바...2025.05.05
-
스마트콘텐츠와 산업 전망2025.05.141. 스마트콘텐츠 스마트콘텐츠는 스마트폰, 태블릿 PC, 스마트 TV 등의 스마트 기기에서 제공되는 사용자 중심의 콘텐츠를 의미합니다. 이러한 콘텐츠는 이동성, 양방향성, 사용자 친화성 등의 특징을 가지며, VR, AR, 홀로그램 등의 기술이 포함됩니다. 스마트콘텐츠 산업은 게임, 전자책, 웹툰, 음악, 영화, 교육, 광고 등 다양한 분야에서 활용되며, 기술 발전에 따라 더욱 사실적이고 몰입감 있는 콘텐츠가 개발될 것으로 전망됩니다. 2. 산업 전망 스마트콘텐츠 산업은 전 세계적으로 빠르게 성장하고 있으며, 국내에서도 중요한 성장 ...2025.05.14
-
DISPLAY 산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안에 대해 논하시오2025.05.061. DISPLAY 산업의 최근 동향 DISPLAY는 시각 장치를 출력하는 화면으로서 한국이 세계적으로 가장 뛰어난 경쟁력을 가진 제조업 분야이다. 시장조사업체의 조사에 따르면 세계 디스플레이 시장은 한국과 중국으로 나누어져 있는데, 중국의 주요 제품은 LCD이며 우리나라는 OLED라는 차이점이 있다. 2010년까지는 LCD가 주력이었으나 현재는 OLED가 TV, 노트북, 모니터, 스마트폰, VR 기기, 가전, 각종 패널 등 두루 쓰이는 대세가 되었다. 세계 디스플레이 시장에서 가장 높은 비중을 차지하는 것은 TV와 스마트폰이며, ...2025.05.06
