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c언어로 쉽게 풀어쓴 자료구조 개정 3판 3장 연습문제 (해설 포함)2025.05.141. 2차원 배열의 메모리 크기 2차원 배열이 메모리에서 차지하는 크기는 행의 개수와 열의 개수, 그리고 각 요소의 크기를 곱하여 계산할 수 있다. 문제에서 제시된 10행 20열의 int형 2차원 배열은 10 x 20 x 4 = 800바이트의 크기를 차지한다. 2. 배열의 시작 주소 배열의 시작 주소는 배열의 첫 번째 요소가 저장되는 공간의 주소이다. 문제에서 배열의 첫 번째 요소가 1000번지에 저장된다고 했으므로, 10번째 요소는 1000 + (4 x 10) = 1040번지에 저장된다. 3. 배열의 크기 비교 배열의 크기는 각 ...2025.05.14
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C언어 - 포인터에 관련한 다음 물음들에 대한 답을 제시하시오2025.01.271. 포인터의 개념과 기능 포인터의 개념은 '주소를 저장하는 변수'로 여기에는 두 가지 중요한 점이 있습니다. 하나는 '주소를 저장한다'는 것이고 다른 하나는 '변수'라는 것입니다. 포인터는 정의할 때 *를 붙이며, 포인터에 어떤 주소를 넣느냐에 따라 정수형 포인터, 문자 포인터, 함수 포인터 등의 이름이 지정됩니다. 포인터는 메모리를 저장할 수 있는 특징이 있지만, 변수이기 때문에 생성만 해놓은 상태만으로는 아무것도 할 수 없습니다. 다른 변수의 메모리 주소를 대입하거나 메모리를 할당하는 함수를 사용하여 메모리를 할당받은 후, 해...2025.01.27
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멀티 스레드와 스레드 간 통신 방법 및 문제점 극복2025.01.181. 멀티 스레드 개념 멀티 스레드는 애플리케이션이 여러 작업을 동시에 수행할 수 있도록 하는 기술입니다. 스레드는 프로세스 내의 단일 실행 단위로, 자체 스택과 프로그램 카운터를 사용하여 자체 컨텍스트에서 실행할 수 있지만 프로세스 내의 다른 스레드와 동일한 메모리를 공유합니다. 2. 스레드 간 통신 방법 스레드 간 통신에는 공유 메모리, 메시지 전달, 신호 등 여러 가지 방법이 있습니다. 공유 메모리는 여러 스레드가 동일한 메모리 위치에 액세스할 수 있도록 하는 기술이며, 메시지 전달은 통신 채널을 통해 스레드 간에 메시지를 보...2025.01.18
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컴퓨터 운영체제의 메모리 관리 기술2025.01.061. 컴퓨터 운영체제와 메모리 구성 운영체제는 컴퓨터 시스템에서 핵심적인 역할을 수행하며, 메모리 관리는 운영체제가 가장 중요하게 다루는 영역 중 하나입니다. 운영체제는 물리적인 메모리를 가상의 메모리 공간으로 변환하고, 이를 프로세스들이 독립적으로 사용할 수 있게끔 관리해야 합니다. 이러한 과정에서 운영체제는 프로세스들 간의 메모리 충돌을 방지하고, 최적의 메모리 할당 방식을 선택해야 합니다. 2. 컴퓨터 메모리 구성 컴퓨터 메모리는 물리적 메모리와 가상 메모리로 구성됩니다. 물리적 메모리는 주기억장치로서, 중앙처리장치(CPU)가...2025.01.06
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서강대학교 디지털논리회로실험 9주차 - Memory Devices and dot/key-matrix interfaces2025.01.201. ROM ROM은 기본적으로 n개의 address 입력 신호를 받고 b개의 출력 신호를 내보내는데, 자체 적으로 가지고 있는 2^n x b 개의 데이터 중 address의 입력에 대응하는 것을 출력한다. 이렇 게 자체적으로 가지고 있는 데이터는 단순한 방법으로는 수정할 수 없고, 생산과정 중 진행 되는 입력, 혹은 값의 수정을 위해 만들어진 장치를 이용해야 데이터를 입력할 수 있다. ROM은 이렇게 단순한 방법으로는 데이터 수정이 불가능하지만, 한번 입력된 데이터는 전 원이 차단되어도 사라지지 않고 남아있는 non-volatil...2025.01.20
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다양한 주소 지정 방식 중 직접 주소 방법과 간접 주소 방법 비교 설명2025.01.171. 직접 주소 방법 직접 주소 방법은 명령어가 데이터의 실제 메모리 주소를 포함하는 방식입니다. 이 방법은 구현이 단순하고 접근 속도가 빠르다는 장점이 있지만, 프로그램의 유연성이 떨어지고 메모리 사용의 비효율성이 있습니다. 주로 간단한 프로그램이나 시스템에서 사용됩니다. 2. 간접 주소 방법 간접 주소 방법은 명령어가 데이터의 실제 주소 대신 주소를 가리키는 포인터를 포함하는 방식입니다. 이 방법은 메모리 사용의 유연성을 높이고 프로그램의 유연성을 향상시킬 수 있지만, 접근 속도가 느리고 포인터 사용의 오류 가능성이 있습니다. ...2025.01.17
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배열의 정의, 선언, 초기화 및 활용2025.05.051. 배열의 정의 배열은 C언어에서 연속적인 메모리 영역에 동일한 데이터 타입의 여러 요소를 저장할 수 있는 구조입니다. 배열을 사용하면 데이터를 더욱 구조화된 방식으로 저장하고 접근할 수 있습니다. 2. 1차원 배열 선언 1차원 배열을 선언하려면 데이터 타입, 배열 이름, 배열 크기를 지정해야 합니다. 예를 들어, int arr[5]는 크기가 5인 int형 1차원 배열을 선언하는 것입니다. 3. 배열 활용 사례 배열은 시계열 데이터 저장, 문자열 처리, 정렬 및 검색 알고리즘 구현, 행렬 및 벡터 연산 등 다양한 상황에서 활용됩니...2025.05.05
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방통대 방송대 자료구조 출석수업과제물 A+2025.01.251. 자료와 정보 실생활에서 직접 볼 수 있거나 만질 수 있는 대상에 대해 관찰 또는 측정을 하여, 특정한 단위로 나타낸 값이나 사실을 '자료'라고 한다. 이러한 자료들이 모여서 그 안의 관계를 찾고 유의미한 내용을 도출하면 '정보'라고 구분할 수 있다. 예를 들어 넷플릭스에 등록된 TV, 영화 콘텐츠들의 영상 자체, 콘텐츠들의 재생 시간, 방영일, 출연자, 장르 등의 세부 사항, 사용자의 재생 히스토리 등이 모두 개별적인 자료에 속한다. 이러한 자료들이 모여서 특정 카테고리로 구분되거나 사용자의 취향에 따라 추천되는 것이 정보의 ...2025.01.25
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자료구조 자료와 정보의 개념을 실생활에서 접할 수 있는 사례를 들어서 설명하고, 행우선배열 열우선배열 차이점, 큐와 스택의 차이점 설명2025.04.271. 자료구조, 자료와 정보의 개념 자료와 정보의 관계를 살펴보면 자료를 컴퓨터가 처리하여 정보로 변환하는 과정을 거치게 된다. 자료는 관찰과 측정을 통해 수집된 값 혹은 사실로 실제로 접할 수 있는 것에 대해 물리적인 단위로 표현한 내용이다. 정보는 자료를 가공한 결과로 특정한 상황에 대해 결정이나 판단에 사용하도록 가공 혹은 분류되어 정리되고 정돈된 자료의 2차 처리 결과물이다. 자료구조는 데이터가 조직적으로 관리됨으로써 구조적으로 표현할 수 있는 방식과 이를 구현하기 위해 필요한 기능을 수행할 수 있는 기술이다. 2. 행우선배...2025.04.27
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방통대 방송대 C++프로그래밍 출석수업과제물 A+2025.01.251. C++ 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C++ 프로그래밍 과제물에 대한 내용을 다루고 있습니다. 여기에는 C++ 기초 프로그래밍 예제, 배열 최댓값 구하기, 포인터 사용, 동적 메모리 할당, 참조 활용, 함수 활용 등 다양한 C++ 프로그래밍 기법이 소개되어 있습니다. 2. 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션에는 C++ 클래스 사용 예제가 포함되어 있습니다. 'CppBeginner' 클래스를 정의하고 'hello()' 메서드를 구현하는 등 객체 지향 프로그래밍 기법이 활용되고 있습니다. 3. 배열 및 데이터 구조 프레젠테이션에는...2025.01.25
