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놀이란 무엇인가2025.05.151. 놀이에 대한 부모의 인식 과거에는 아동들의 놀이에 대하여 큰 중요성을 가지고 있지 않았다. 오히려 영유아기부터 초등학교에 들어가기 위한 학습을 보다 더 중요시하였던 경향이 있기도 하다. 그러나 현대 부모들은 놀이의 중요성에 대하여 인식하고 영유아기에는 놀이가 반드시 필요하다는 것에 동의하는 분위기이다. 문제는 놀이가 중요하다고 생각하는 기저에 놀이를 통해 영유아의 학습이 이루어질 수 있다고 생각하는 것이다. 놀이를 통해 두뇌발달이나 학습, 인지, 창의 등의 측면에 성장을 이룰 수 있기 때문에 놀이가 중요하다고 생각한다. 놀이에...2025.05.15
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'2019년 청소년프로그램 공모사업 및 문화예술교육지원사업 사례집'에 대한 소감문2025.01.171. 청소년 문화예술 활동 청소년들의 내부 감성을 자극하고 창의적 잠재력을 이끌어내는 데 중요한 역할을 하며, 이를 통해 청소년들의 정서적 및 사회적 능력을 발전시킬 수 있는 견고한 기반을 마련해 준다. 무용, 음악, 미술, 드라마 등 다양한 분야의 활동을 통해 청소년들이 자신의 내면을 탐구하고 독창적인 개성을 발전시킬 수 있는 기회를 제공한다. 2. 무용 활동 무용에 참여하는 청소년들은 몸을 사용하여 자신의 감정과 생각을 표현하는 방법을 통해, 비언어적 소통의 중요성과 그 강력한 효과를 배우게 된다. 이런 경험은 청소년들이 자신의...2025.01.17
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GS25 마케팅 전략 및 편의점 시장 분석2025.01.121. GS25 소개 GS25는 1990년 12월에 영업을 시작한 대한민국 최초의 편의점 프랜차이즈 체인으로서 GS리테일 계열 소매업 브랜드이다. GS25는 '수익을 낼 수 있는 가맹점을 늘린다'라는 프랜차이즈의 대원칙을 지키며 국내에서 개별점 수익성이 가장 높은 편의점 브랜드이다. GS25에서 숫자 25의 의미는 하루 24시간에 1시간을 더한 투철한 서비스 정신을 약속하는 것을 뜻하고 있으며 2+5를 하면 행운의 숫자 7이 된다는 의미도 가지고 있다. 2. 편의점 시장 현황 분석 내 유통업계가 대형화 되어가고 있는 추세인 반면, 편...2025.01.12
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겨울왕국의 '엘사'에 대한 심리학적 접근 분석2025.05.041. 겨울왕국 '엘사'의 행동 겨울왕국의 엘사는 빙결 마법을 부릴 수 있는 능력을 지녔지만, 어린 시절 감정에 따라 자기의 힘을 컨트롤 하지 못해서 동생을 위험에 빠지게 한 사건 이후 장갑을 끼고, 자기 방으로 도피하여 친한 동생한테까지도 거리를 둔다. 천진난만한 동생은 사건 이후에도 엘사에게 다가오지만 엘사는 그런 동생까지도 밀어내며 소극적, 방어적, 회피적 모습을 보인다. 부모님이 사고로 돌아가실 때에도 유일하게 남은 가족인 안나와 그 감정을 나누지 않고 슬픔을 혼자 삭힌다. 어쩔수 없이 대관식을 치루게 되었을 때에도 시종일관 ...2025.05.04
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광고 마케팅 시각으로 바라본 한국 웹툰 시장의 성장 분석, 웹툰 논문 분석, 네이버웹툰 광고를 중심으로2025.01.121. 한국 웹툰 시장의 성장 한국 웹툰 시장이 급성장하고 있으며, 특히 넷플릭스 드라마 '스위트홈'의 성공으로 전 세계적인 관심을 받고 있다. 웹툰이 애니메이션으로 제작되어 미국에서도 큰 인기를 끌고 있으며, 구글플레이 차트에서도 상위권을 차지하고 있다. 2. 웹툰 논문 분석 웹툰에 대한 다양한 논문 분석을 통해 웹툰 시장의 성장 요인과 특성을 파악할 수 있다. 웹툰 산업의 광고 마케팅 전략, 웹툰 플랫폼의 비즈니스 모델, 웹툰 콘텐츠의 특성 등을 분석할 필요가 있다. 3. 네이버웹툰 광고 국내 최대 웹툰 플랫폼인 네이버웹툰의 광고...2025.01.12
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사례관리론_동화나 드라마, 영화의 인물 중 사례관리가 필요한 인물 1인에 대하여 사정 보고서 작성하시오.2025.04.291. 사례관리론 사례관리는 복합적이고 다양한 욕구가 있는 클라이언트와 그 가족의 사회적 기능 회복을 돕는 통합적 실천방법이다. 이를 위하여 운영체계를 확립하고 클라이언트와 함께 강점관점의 체계적인 사정을 해야 한다. 클라이언트의 내적 자원 및 지역사회 자원을 개발하고 활용해 삶의 질 향상을 위하여 노력해야 한다. 2. 드라마 『팬트하우스』 드라마의 내용은 100층 펜트하우스의 범접불가 '퀸' VS 모든 것을 집어삼키는 욕망의 '프리마돈나' VS 상류사회 입성을 향해 질주하는 '여자'. 채워질 수 없는 일그러진 욕망으로 집값 1번지,...2025.04.29
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스타트업 성공사례 분석 레포트2025.01.121. 스타트업이란 스타트업은 신생 창업기업을 뜻하며 혁신적인 기술과 아이디어를 보유하고 있지만 자금력이 부족한 기업입니다. 스타트업이 성공하기 위해서는 타이밍, 팀과 실행력, 아이디어, 비즈니스 모델, 자금 조달 등의 핵심요소가 필요합니다. 2. ㈜ 우아한 형제들 ㈜ 우아한 형제들은 2009년 배달 앱 '배달의 민족'을 출시하며 시작되었습니다. 창업자 김봉진은 디자이너 출신으로 젊은 층이 공감할 수 있는 브랜드를 만들어냈습니다. 배달의 민족은 빠른 성장을 거듭하며 다양한 서비스를 출시하였고, 현재 연간 거래액 5조원을 돌파하는 등 ...2025.01.12
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영화 속 인물의 대상관계 이해: 포레스트 검프의 성장과 발달2025.01.071. 도널드 위니캇의 대상관계이론 도널드 위니캇의 대상관계이론은 인간의 성장과 발달에 영향을 주는 상호작용의 중요성을 강조하는 심리학적 이론입니다. 이 이론은 인간의 정서적, 사회적, 인지적 발달에 대한 이해를 돕기 위해 제시되었으며, 대상 관계를 통해 아동이나 성인이 다른 사람들과 상호작용하고 그들로부터 받는 반응을 통해 자기 개념을 형성하고 정체성을 발전시킨다고 주장합니다. 2. 포레스트 검프의 성장 과정 영화 <포레스트 검프>의 주인공 포레스트 검프는 경계선 성격장애를 가진 캐릭터로, 도널드 위니캇의 대상관계이론의 세 가지 발...2025.01.07
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노찬성과 에반 문제 풀이(김애란)2025.01.161. 노찬성과 에반 노찬성과 에반의 관계에서 찾을 수 있는 주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 찬성이 에반을 처음 만난 장소는 할머니가 일하는 고속도로 휴게소입니다. 둘째, 할머니가 에반을 집에 들이는 것을 반대한 이유는 개털, 똥오줌 등 나이 먹고 개의 수발을 들기 싫어서입니다. 셋째, 찬성이 할머니를 설득하기 위해 생애 처음으로 한 말은 에반을 자기가 책임지겠다는 것입니다. 넷째, '에반'이라는 이름을 붙인 이유는 <터닝메카드>에 나오는 메카니멀 이름인데, 찬성이 가장 좋아하는 캐릭터이기 때문입니다. 다섯째, 찬성이 시작한 아...2025.01.16
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보고서] 써니 영화 비교 (일본판 써니, 베트남 고고 시스터즈)2025.04.301. 원작과 번안된 작품의 차이 원작과 일본판 써니 및 베트남 고고 시스터즈의 가장 큰 차이는 멤버 수이다. 원작에서는 써니 멤버가 7명으로 등장하는 반면 일본과 베트남 번안작에서는 6명으로 등장한다. 번안작에서 등장하지 않는 인물은 서금옥이다. 원작을 굉장히 충실하게 리메이크한 베트남의 고고 시스터즈와 달리 일본 번안작은 원작과 여러 면에서 차이가 있다. 먼저 원작에서 나미의 오빠는 운동권 학생으로 등장하는 반면 일본판에서는 애니메이션 오타쿠로 등장한다. 또한 원작에서는 운동권 학생들을 진압하는 현장에서 써니 멤버들과 소녀시대가 ...2025.04.30
