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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에2025.04.261. 사물인터넷(IoT)의 정의와 발전방향 사물인터넷은 4차 산업혁명의 핵심 기술로, 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다. 사물인터넷은 물리적, 가상의 인물과 사물, 공간 및 데이터 등 모든 것이 인터넷 네트워크를 이루며 정보의 생산과 공유, 활용과 수집까지 이루어지는 기술이다. 사물인터넷은 센싱 기술, 통신 인프라, 서비스 인터페이스 등의 핵심 기술로 구성되며, 유통, 자동차, 공공안전, 보건의료, 환경, 가전 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 향후 사물인터넷은 기업 간 거래와 다양한 산업에서 큰 경제적 파급 효과를 나타낼 것으...2025.04.26
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언어와생활24공통 교재 3장에서 설명한 사회적환경과 언어변이2025.01.251. 사회적 환경과 언어 변이 사회적 환경은 언어 변이에 큰 영향을 미친다. 사회적 환경은 언어 사용의 규범과 패턴을 형성하며, 이는 특정 지역이나 집단의 문화, 역사, 사회적 상황 등에 따라 다양하게 나타난다. 여러 가지 사회적 요인이 언어 사용에 영향을 미치는데, 일반적으로는 지역 및 지리적 요인, 문화 및 가치관, 인종 및 이민, 사회적 계층 및 경제적 요인 등이 있다. 이러한 요소들은 언어 사용에 영향을 미치며, 다양한 언어 변이를 형성한다. 2. 나이에 따른 언어 변이 나이는 언어 사용에 큰 영향을 미친다. 언어는 성장과 ...2025.01.25
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수원시글로벌평생학습관의 SWOT 분석과 경영 전략 제안2025.05.121. 수원시글로벌평생학습관 분석 수원시글로벌 평생학습관은 2011년 10월에 개관한 기관으로, 성인을 위한 평생학습관과 학생들을 대상으로 하는 외국어마을을 통합해 운영하고 있다. 비전은 일상의 배움, 학습의 나눔을 통해 행복한 공동체 창조이며, 이를 위해 시민주도적 학습, 나눔과 포용의 공동체 형성, 연대와 지속의 학습 네트워크, 글로벌 시민의식과 리더십을 제시하고 있다. 주요 사업으로는 행복인문학교, 반올림생활문화학교, 함께사는학교, 반딧불이상담실, 학습공동체 등이 있다. 2. 수원글로벌평생학습관 SWOT 분석 수원글로벌평생학습관...2025.05.12
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베를린 문화예술센터를 통한 국내 복합문화공간 예술교육 분석2025.11.121. 복합문화공간의 기능과 가치 복합문화공간은 동일 부지 내에서 다양한 문화가 공존하는 공간으로, 문화예술 전용공간으로 규정된다. 가난과 소외로부터 문화예술이 배제되는 현상에 대응하며 사회성과 문화소통을 강화한다. 아이디어와 소통이 장르적, 공간적으로 이루어지는 플랫폼이며, 커뮤니티, 공연, 전시, 자료, 휴게 등을 포함한다. 예술교육은 국민 모두가 문화예술 향유와 창조력을 함양하기 위한 교육이어야 하며, 공공 자원으로서 예술 창작품을 향수할 기회를 제공한다. 2. 베를린 문화 프로젝트와 예술교육 베를린은 분단 시절 중심지에서 통일...2025.11.12
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유럽과 이슬람의 문명교류2025.01.201. 음악 이슬람 제국의 초창기부터 음악은 궁에서 큰 인기를 누렸고 그에 따라 음악에 대한 후원도 많았다. 아랍 안달루시아에서 활약한 아랍인 음악가와 가수들 중 아불 하산 알리 이븐 나피스는 음악학교를 코르도바에 설립하여 음악분야에 큰 영향을 주었다. 아랍인들은 유럽에 많은 악기들을 소개함으로써 음악적으로 큰 영향을 주었고, 유명한 스페인의 플라밍고 음악과 춤, 영국의 모리스 춤도 아랍 음악에서 유래하였다. 2. 건축 지중해 동부 연안 지역의 정복 과정에서 아랍인들이 발견한 다양한 양식들의 혼합에 이슬람 제국 내 모두가 참여했고 그...2025.01.20
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공간과 장소의 개념적 구분과 상호관계2025.04.261. 실용적 또는 원초적 공간 원초적 공간은 우리가 항상 별 생각 없이 행동하고 움직이는 본능적이고 무의식적인 행위의 공간이다. 그것은 구체적이고 실질적인 것에 뿌리를 두고 있는 생물적 공간이며 이 공간은 공간이나 공간 관계에 대한 이미지나 개념도 가지고 있지 않다. 2. 지각 공간 지각 공간은 각 개인이 지각해서 직면하는 자아 중심적인 공간을 말한다. 이것은 내용과 의미를 가진 공간이다. 이 공간은 경험과 의도로부터 분리될 수 없기 때문이다. 3. 실존 공간 실존 공간 또는 생활 공간은 공간의 내부 구조이며 우리가 한 문화 집단의...2025.04.26
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판교테크노밸리 도시계획 및 기반시설 조사2025.01.231. 판교테크노밸리 개요 판교테크노밸리는 R(Research), P(People), I(Information), T(Trade)가 집적된 글로벌 IT · BT · CT · NT 중심의 글로벌 융복합 R&D 허브로서 기술혁신, 인재양성, 고용창출, 국제 비즈니스 경쟁력 강화 등 국가의 신성장동력을 확보하고자 조성된 경기도의 대표적 혁신 클러스터이다. 용지구성으로는 초청연구용지, 일반연구용지, 연구지원용지, 주차장으로 구성되어 있다. 2. 판교테크노밸리 개발 배경 및 목적 판교테크노밸리는 민간주도의 연구개발과 상품화의 중심지로 개발기본...2025.01.23
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놀이를 이용한 평생교육방법2025.04.261. 애니메이션을 이용한 평생교육 애니메이션은 70년대에 유행하였던 평생교육의 방법이었다. 이것은 사회 문화적으로 애니메이션을 일상생활의 즐거움을 사용하는 전통을 갖고 있는 프랑스에서 유래를 찾아볼 수 있다. 일반적으로는 주거지와 휴양지의 일상적인 문화 속에서 애니메이션을 사용하였으며, 경쟁과 생존을 중시하는 직업세계에서는 애니메이션을 사용하지 않는 것으로 알려져 있다. 이러한 애니메이션문화는 문화산업으로 발전하였고, 공동체사회에서 형해를 갖추게 되었다. 정치적으로 이용되는 애니메이션은 도시 발전이나 교통계획처럼 주민이 주체가 될 ...2025.04.26
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2024 학점은행제 영문학개론 중간고사 기출문제2025.01.281. Ben Jonson의 Vopone Ben Jonson의 Vopone는 배금주의와 물질만능주의에 빠진 탐욕스러운 인간들과 사회를 풍자한 작품이다. 고전극의 형식인 3일치를 준수하고 있으며, 등장인물들의 이름은 이탈리아어로 동물을 우의적으로 이용하여 각각의 동물들이 등장인물의 성격을 드러낸다. 이 작품은 풍자희극이자 도시의 삶을 그린 도시희극으로, Ben Jonson은 당시 희극의 전통을 따르고 있다. 2. 18세기 소설 18세기에 문학 장르로서 소설이 처음 등장했다. 소설은 부의 획득과 신분상승의 욕구와 더불어 도덕적 교훈을 주...2025.01.28
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(세계의종교) 교재와 강의 1장을 공부하고 종교적 문맹에 대해 자신이 이해한 바를2025.01.251. 종교적 문맹 기본적으로 인간은 종교라는 개념을 이해하고 인지해야 한다. 그래야만 인간다운 삶을 영위할 수 있고 타인을 이해할 수 있으며, 나아가 역사적인 전통과 문화를 충분히 향유할 수도 있다. 왜냐하면 종교는 인류와 더불어 늘 존재해 왔으며, 그만큼 인간에게 중요한 역할을 했기 때문이다. 그런 이유에서 인간을 '종교적 존재'라고 정의하는 것이다. 같은 맥락에서 종교적 문맹은 '인간도, 인간의 역사와 문화도 알지 못하는 존재이다.'라고 정의할 수 있을 것이다. 인간이 종교적 문맹에서 벗어나야만 하는 이유는 또 있다. 이는 인간...2025.01.25
