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청소년의 중독원인과 약물 및 인터넷 중독 해결방법2025.01.211. 청소년 인터넷 중독 및 게임 중독의 원인 청소년의 인터넷 중독, 특히 게임 중독은 개인적 요인(스트레스, 불안, 충동 조절 능력 미숙, 낮은 자존감 등)과 사회적 요인(또래 집단의 영향, 가정 내 갈등, 미디어와 문화적 요인 등)에 의해 유발될 수 있다. 이러한 중독은 청소년의 학업 성취도 저하, 사회적 고립, 비행 행동 등 다양한 부정적 결과를 초래할 수 있다. 2. 게임 중독과 청소년 비행의 연관성 게임 중독은 청소년의 학업 성취도 저하와 학교 생활 부적응을 초래할 수 있다. 또한 게임 중독은 청소년 비행과 밀접한 연관이 ...2025.01.21
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미성년자의 성매매와 관련한 조사를 위한 적절한 표본추출 방법2025.05.041. 미성년자 성매매 실태 조사 최근 우리나라에서는 인터넷과 스마트폰을 활용한 미성년자의 성매매가 사회문제로 대두되고 있다. 이에 따라 미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 조사 대상은 성매매 피해 경험이 있는 미성년자와 관련 업무 담당자로 한정하며, 표본추출 방법으로는 할당 표집과 눈덩이 표집이 적절할 것으로 판단된다. 할당 표집은 모집단의 구성을 고려하여 표본을 추출하는 방법이며, 눈덩이 표집은 비공개되거나 비공식적인 특성을 가진 집단을 대상으로 연구할 때 활용되는 방법이다. 이를 통해 미성년자 성매매 실태와 관련...2025.05.04
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청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계2025.01.191. 학교폭력 학교폭력은 학교 내·외에서 학생을 대상으로 신체·정신 또는 재산의 피해를 수반하는 행위를 말한다. 학교폭력 피해율은 2013년부터 2018년까지 감소하다가 2019년부터 다시 증가했으며, 특히 코로나19 이후 피해와 가해 경험이 증가하고 있다. 학교폭력의 주요 특성으로는 저연령화, 성별에 따른 피해 유형의 차이, 학교 내에서 동급학생 간 발생 등이 있다. 학교폭력은 부정적 자아개념 발달과 대인관계 형성에 악영향을 미치며, 정신적 우울감 및 불안감, 자살로 이어질 수 있다. 2. 정신건강문제 청소년기는 자아정체감 형성과...2025.01.19
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사물 인터넷에 대한 개념과 주요 기술, 기업 사례 정리2025.05.121. 사물 인터넷의 개념 사물 인터넷은 사람과 사물, 사물과 사물 간의 연결을 통해 정보를 주고받는 기술이다. 기존에는 컴퓨터와 스마트폰을 통해서만 인터넷을 사용할 수 있었지만, 사물 인터넷을 통해 다양한 사물들이 인터넷에 연결되어 사용할 수 있게 되었다. 사물 인터넷은 유비쿼터스와 사물통신과 유사한 특성을 가지고 있지만, 사물 간 통신이 가능하고 인터넷으로 확장할 수 있다는 점에서 차이가 있다. 2. 사물 인터넷의 주요 기술 사물 인터넷의 주요 기술로는 센싱 기술, 유무선 통신기술, 서비스 인터페이스 기술 등이 있다. 센싱 기술은...2025.05.12
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랜섬웨어에 대한 정의/작동원리와 피해 운영체제/대처법2025.05.131. 랜섬웨어의 정의 랜섬웨어는 납치, 유괴된 사람의 몸값을 뜻하는 'Ransom'과 소프트웨어'Software'가 합쳐져서 붙여진 이름으로, 즉 컴퓨터의 저장되어 있는 데이터들을 인질로 삼고 돈을 요구하는 것이다. 랜섬웨어는 바이러스가 PC의 감염되어 컴퓨터 내에 저장되어 있는 파일이나 문서, 사진 등이 암호화하여 폴더와 파일을 열 수 없게 하고, 암호화 된 문서와 파일 등을 열람하고 실행하려면 돈을 지불해야한다. 하지만 돈을 지불한다고 해서 파일이 복구된다는 보장은 없다. 2. 랜섬웨어의 작동원리와 피해 운영체제 랜섬웨어는 컴퓨...2025.05.13
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풍요 속 빈곤 - 우리들의 인터넷 언어생활2025.01.241. 인터넷 언어생활 현대사회에서 기술의 발달로 인해 자신의 의견을 자유롭게 표현할 수 있게 되었지만, 이로 인해 인터넷 상에서 부적절한 언어 사용이 만연해지고 있다. 특히 젊은 세대들이 온라인 커뮤니티와 SNS에서 과도한 욕설과 비난을 쏟아내고 있는 문제를 지적하고, 이를 개선하기 위한 노력이 필요함을 강조하고 있다. 2. 언어예절 과거의 언어예절에 대한 가르침을 되새기며, 현대 사회에서 이러한 언어예절이 지켜지지 않고 있음을 지적하고 있다. 특히 인터넷 상에서의 무분별한 언어 사용이 문제가 되고 있으며, 이를 개선하기 위해서는 ...2025.01.24
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컴퓨터의 이해: 정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터의 입출력 장치2025.01.251. 정보사회와 4차 산업혁명 ① 정보사회와 정보혁명은 기술의 발전에 따라 다양한 양상을 보이며 우리 사회를 변화시켰다. 19세기 증기기관의 발명으로 발생한 산업혁명 이후, 20세기 컴퓨터와 반도체, 통신, 인터넷 등의 네트워크 기술의 발전으로 인한 정보혁명이 일어났다. 정보혁명으로 인해 우리는 지구촌 시대를 맞이했으며 정보화 사회가 시작되었다. 이후 2016년 '다보스 포럼'에서 클라우스 슈밥이 제4차 산업혁명을 주장했다. ② 정보사회는 클라이언트와 서버가 구축되며 인터넷 사용이 활발해지던 1980년대에 시작되어, '지식의 바다'...2025.01.25
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유아/청소년의 일부 사이버공간 이용에 대한 법적 제한 필요성2025.01.051. 사이버공간의 순기능과 역기능 사이버공간은 사회운동을 이끄는 순기능적 역할을 하기도 하지만, n번방과 같은 범죄의 장이 되기도 한다. 온라인 이용의 주 대상으로 떠오르는 유아/청소년들이 불건전한 상황에 노출되는 일이 발생하고 있다. 2. 유아/청소년의 사이버공간 이용에 대한 법적 제한 유아/청소년들은 아직 미성숙하기 때문에 성장 과정에서 적절한 지도와 보호가 필요하다. 하지만 이들이 성범죄나 범죄에 악용되는 사례가 많이 발생하고 있어, 일부 사이버공간 이용에 대한 법적 제한이 필요하다고 생각한다. 다만 전체적인 사이버공간 이용을...2025.01.05
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현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분과 개정 방향2025.05.031. 청소년성보호법 청소년성보호법은 아동청소년 성 착취라는 용어를 도입하고 아동·청소년의 성 착취를 성 학대 행위로 간주하여 규제하고 있다. 그러나 아동·청소년의 성 착취 행위에 대한 구매, 소유, 시청 등에 대한 다양한 법적 처벌이 필요하다는 의견이 있다. 2. 청소년 성 착취물 최근 10년간 성폭력 범죄 중 카메라나 통신매체를 이용한 음란물 범죄가 증가하고 있다. 이른바 '화장실 몰래카메라'를 비롯한 일상생활에서의 촬영이 주된 문제가 되고 있으며, 2020년 'n번방 사건'을 계기로 집중 단속이 이루어졌다. 3. 아동·청소년 성...2025.05.03
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청소년 도박 중독과 정신건강 문제2025.01.041. 청소년 도박 중독 최근 2년 이내 발생한 범죄 중 정신건강과 관련된 사례로 청소년 도박 중독 문제가 있다. 안산의 B군과 수원의 E양은 불법 스포츠토토와 온라인 바카라에 중독되어 정신건강 문제를 겪었고, 이로 인해 추가적인 범죄로 이어졌다. 청소년의 경우 발달 특성상 심리·신체적 불안정성이 높아 도박 중독이 심각한 상태로 발전할 가능성이 크다. 또한 인터넷과 스마트폰 사용이 많은 세대이기 때문에 온라인 도박에 노출될 기회가 많다. 이러한 도박 중독 문제는 청소년의 정신건강을 위협하고 건전한 발전을 저해하는 문제가 된다. 1. ...2025.01.04
