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한국 영상 콘텐츠의 흥행 요인 분석_넷플릭스 <오징어 게임>을 중심으로2025.05.131. 영화 흥행 요인 분석 영화 흥행에 영향을 미치는 요인으로는 제작비, 배급사, 장르, 개봉 시기 등이 있다. 리트만(1983)의 연구에 따르면 제작비가 많을수록, 대형 배급사가 배급할수록 흥행에 긍정적인 영향을 미치며, 호러나 SF 장르, 크리스마스 시즌 개봉 영화가 더 잘 된다. 이후 연구에서는 등급, 국적, 영화 길이 등도 흥행에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 최근에는 온라인 평가도 중요한 요인으로 부각되고 있다. 2. OTT 사업의 성공 요인 OTT 사업에서 가장 중요한 성공 전략은 가입자 확보이다. 넷플릭스와 같이 일정...2025.05.13
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미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기2025.04.271. OSMU 활용 사례와 성과 OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상을 찾아보았습니다. 첫 번째 사례는 웹툰 분야입니다. 웹툰 '위대한 캣츠비'는 웹툰 연재와 함께 애니 북스를 통해 출판 만화 형태로 발간되었고, 드라마와 뮤지컬로도 OSMU되었습니다. 이를 통해 검증된 이야기를 활용하여 위험부담을 줄이고 원작의 인지도를 기반으로 관객이나 시청자의 관심을 끌 수 있었습니다. 두 번째 사례는 중국 소설 '삼생삼세 십리도화'입니다. 이 소설은 인터넷 IP 소설로 큰 인기를 끌었고, 이후 만화, 드라마, 영화, 웹 게임 등 다양한 장르로...2025.04.27
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한국 콘텐츠 저작권 보호와 불법 유통 근절을 위한 제언2025.05.061. 한국 콘텐츠의 제작 수준과 작품성 한국의 콘텐츠 제작 수준과 작품성은 세계적으로 인정받고 있지만, 이를 불법적으로 유통하는 저작권 문제가 심각한 수준이다. 콘텐츠 산업은 투자, 제작, 유통이 중심이 되는 생태계이므로 우리 콘텐츠가 제값을 받지 못하면 업계가 침몰할 수 있다. 따라서 저작권 보호가 확실히 이루어져야 양질의 콘텐츠가 지속적으로 생산될 수 있다. 2. 불법 유통 채널 '누누티비' 누누티비는 지상파 방송사와 OTT 서비스의 콘텐츠를 무료로 제공하는 불법 동영상 스트리밍 사이트이다. 이 사이트의 콘텐츠 조회수가 18억 ...2025.05.06
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영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오2025.01.241. 영화마케팅 영화는 예술작품이지만 동시에 상품이기도 하다. 영화마케팅은 어떻게 하면 더 많은 관객이 우리 영화를 보게 만들 것인지를 고민하고 그 고민의 결과물을 실천에 옮기는 활동이다. 영화마케팅에는 영화의 정보와 매력을 소비자에게 전달해 영화 구매를 촉진하는 일련의 과정이 포함된다. 2. MPR(Marketing Public Relations) MPR은 마케팅의 목표를 달성하기 위해 수행하는 PR 활동이다. 영화 MPR은 영화에 출연한 배우, 감독 개인에 대한 이야기, 시나리오에 관한 이야기 등 다양한 소재로 대중의 관심을 환...2025.01.24
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현대 사회에서 영화의 사회적 영향력2025.01.261. 영화의 문화적 영향력 영화는 단순한 오락을 넘어 문화 형성의 핵심 매체로 기능하고 있다. 영화는 특정 시대와 사회의 가치관, 정체성, 신념을 반영하며, 새로운 문화의 창출에도 기여한다. 각국의 영화는 사회의 다양한 이슈를 담아내면서도 예술적 표현과 정체성을 드러내고, 다른 문화와의 교류를 통해 문화적 소통을 촉진한다. 2. 영화의 사회적 영향력 영화는 사회적 이슈를 조명하고, 이를 통해 대중의 인식을 변화시키는 강력한 도구로 작용한다. 영화는 사회적 문제를 시각적으로 전달하며, 논의의 장을 열어 제도적 변화와 사회 운동을 촉발...2025.01.26
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제1세계 자본 기반 인도 영화에 나타난 하위주체의 재현2025.05.121. 인도 영화에서의 하위주체 재현 이 글에서는 넷플릭스를 비롯한 제1세계 자본 혹은 감독에 의해 제작된 인도 영화에서 재현된 하위주체들에 대해 탈식민적 페미니즘의 관점에서 분석하고자 한다. 영화 <화이트 타이거>, <슬럼독 밀리어네어>, <강구바이 카티아와디: 마피아 퀸>, <스케이터 걸> 등을 중심으로 이러한 영화들이 인도 사회를 어떻게 재현하고 있는지, 그리고 여성 하위주체들이 어떻게 표현되고 있는지를 살펴본다. 2. 제1세계 자본에 의한 인도 영화 제작 제1세계 자본에 의해 만들어진 인도 영화들은 할리우드 문법 안에서 존재하...2025.05.12
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실험영상애니메이션워크샵 기말과제 기획보고서2025.01.161. 실험영상애니메이션 제가 기말과제로 제출한 실험 영상의 제목은 '추락'입니다. 영상의 주제는 저의 인생인데요, 제목에서 드러나듯이 긍정적이고 밝은 주제가 아니라 시간이 흘러감에 따라 나 자신의 가치에 대한 평가가 세상의 판단과 나의 능력 부족에 의해 점점 박해지는 것, 제 자신이 추락하는 것을 영상으로 나타내고 싶었습니다. 영상에는 제가 살아가는 세상의 모습과 나를 판단하고 값을 매기는 존재들을 상징하는 저울, 제 자신의 가치를 나타내는 다양한 소품들이 불규칙적으로 등장합니다. 2. 영상 제작 동기 이번학기 수강하고 있는 한 전...2025.01.16
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대중문화와 영화비평 간의 관계에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오2025.01.251. 영화비평의 역할 영화비평은 영화 작품을 분석하고 해석하여 대중에게 전달하는 역할을 한다. 영화가 우리 사회에서 중요한 위치를 차지하고 있으며, 영화가 제시하는 이야기와 메시지에 대한 이해와 해석이 중요해지고 있다. 이러한 해석과 이해를 돕기 위해 영화비평은 필수적인 요소가 되었다. 영화비평가들은 영화를 객관적이고 깊이 있게 분석하며, 이를 통해 영화 작품의 가치를 평가하고 해석한다. 이러한 역할은 대중이 영화를 감상하고 이해하는 데 큰 영향을 미친다. 또한 전문가들의 평가와 비평은 영화를 평가하는 데 중요한 기준이 되며, 영화...2025.01.25
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스파이 영화 감상 및 감상문 - 에스코바르: 영화와 현실의 관계, 영화가 주는 시사점 및 재미와 감동적 요소2025.01.061. 영화와 현실의 관계 이 영화는 실제 인물인 파블로 에스코바르의 일대기를 바탕으로 제작되었지만, 극적인 효과를 위해 일부 허구적 요소를 가미하였다. 주요 줄거리는 사실에 기반하지만, 에스코바르의 아내와 유명 아나운서의 관계 등은 실제와 다르게 표현되었다. 이를 통해 제작자는 에스코바르의 막강한 영향력을 강조하고자 했던 것으로 보인다. 2. 영화의 시사점 및 재미/감동적 요소 이 영화는 실제 인물 에스코바르의 잔혹하고 뻔뻔한 모습을 잘 표현하였다. 배우 하비에르 바르뎀의 연기가 돋보였으며, 에스코바르의 카리스마와 가족에 대한 애정...2025.01.06
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한국 영상문화콘텐츠 산업의 역사적 발전2025.01.261. 한국전쟁(1950-1953)이 한국 영상문화콘텐츠 산업에 미친 영향 한국전쟁은 한국 사회와 경제에 심각한 타격을 입혔지만, 전쟁 후 복구 과정에서 문화산업의 기반을 다지는 계기가 되었다. 전쟁의 참혹함과 사회적 변화는 한국 영화와 드라마의 주제와 내용에 깊은 영향을 미쳤으며, 이는 이후의 영상콘텐츠 산업 발전에 중요한 요소로 작용하였다. 전쟁 후 정부의 영화 산업 지원으로 1950년대 후반부터 1960년대 초반까지 한국 영화 산업이 빠르게 성장하였으며, 이는 한국 영화의 기반을 다지는 데 기여하였다. 2. 산업화 및 민주화 운...2025.01.26
