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광고 사례 분석 및 광고 크리에이티브 발전 방향2025.01.291. 순수 미술작품을 패러디한 광고 순수 미술작품을 이용한 광고는 대중이 이미 알고 있는 유명한 작품을 패러디하여 광고 효과를 얻는다. 이를 통해 부드럽고 친근한 기업 이미지를 전달할 수 있다. 다만 단순 모방이 아닌 창의적 재구성이 필요하며, 풍자와 재미 요소가 적절히 포함되어야 한다. 2. 영상작품을 패러디한 광고 영화나 드라마의 유명 장면을 재현하여 패러디하는 광고는 기존 작품의 인지도를 활용할 수 있어 효과적이다. 하지만 짧은 광고 시간 내에 메시지를 전달해야 하므로 뚜렷한 목표와 한계를 가진다. 또한 원작을 모르는 소비자의...2025.01.29
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[문화와 국가 브랜드] 국가 브랜드 향상 요인으로서 신한류(K-컬처)의 영향력2025.04.291. 한류의 발전사 한류는 1997년에 처음 태동하여 확산 및 세계화 시기를 거쳐 현재 다양화를 특징으로 하는 신한류(K-컬처)라는 네 번째 단계로 진입하였다. 신한류(K-컬처)의 특징은 음악이나 영상 등 한 가지 분야에 집중한 한류가 아닌 다양한 한류 콘텐츠를 통해 세계 속에서의 경쟁력을 확보하는 것을 궁극적인 목적으로 한다는 것이다. 2. 한류의 경제적 파급효과 한류 열풍에 따라 문화콘텐츠 수출이 증가하면서 소비재 수출에도 긍정적인 영향을 미치고 있다. 또한 한류로 인해 해외 관광객 유입이 증가하고 있다. 2020년 기준 한류로...2025.04.29
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신화의 현대적 활용 양상2025.01.221. 대중문화 속의 신화적 요소 현대의 대중문화에서 신화적 요소는 중요한 콘텐츠로 자리 잡고 있다. 영화, 드라마, 게임, 애니메이션 등 다양한 매체에서 신화적 이야기는 새로운 형태로 변형되어 나타난다. 예를 들어, 마블 시네마틱 유니버스(MCU)는 북유럽 신화의 토르와 같은 신화적 인물을 현대적 영웅으로 재탄생시켰다. 실제로, 2011년 개봉한 영화 '토르'는 전 세계적으로 약 4억 4천 9백만 달러의 수익을 올리며 신화적 캐릭터의 대중적 인기를 입증했다. 또한, 일본의 애니메이션에서도 그리스 신화와 같은 서양 신화뿐만 아니라 동...2025.01.22
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지베르니 밀착 커버 파운데이션 영화관 광고 분석2025.01.151. 광고 내용 소개 이 광고는 2016년 코엑스 메가박스에서 상영된 영화관용 상업 광고로, 현실과 화면을 동시에 사용하여 시청자들에게 재미와 신선함을 느끼게 하는 새로운 개념의 광고 형태이다. 처음에는 평범한 광고처럼 시작하지만, 스크린 속 여자가 현실 속 남자에게 말을 걸고 이야기를 나누면서 현실과의 간극을 허문다. 그리고 현실 속 남자가 스크린 속으로 들어가 화장품 광고라는 것을 알리면서 현실과의 간극을 다시 벌린다. 관객들에게 2분 남짓한 짧은 시간 안에 당황, 재미, 신선함 등 보통 영화관 광고에서는 느낄 수 없는 감정들을...2025.01.15
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소비자심리학_학습자 주변인의 구매 의사결정과정 분석 및 마케팅 전략 제안2025.05.121. 소비 이론 소비자들의 모방 소비 행동에 대한 이론을 설명합니다. 드라마나 영화에 노출된 제품, 유명인의 사용 제품 등에 대한 소비자들의 모방 구매 행동을 거울뉴런의 작용으로 설명합니다. 2. 관찰 학습자의 지인을 관찰하여 모방 소비 행동을 확인합니다. 지인이 드라마나 예능에 나온 연예인이 사용한 제품을 구매하는 과정을 설명합니다. 3. 마케팅 전략 모방 소비 성향이 강한 소비자들을 대상으로 한 효과적인 마케팅 촉진 전략을 제안합니다. 일회성 광고보다는 지속적인 노출, 타겟 연령대에 맞는 광고 모델 선정 등의 전략을 제시합니다....2025.05.12
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영화 '기생충'을 활용한 한국 문화 수업2025.01.141. 한국 사회의 계층 구조 영화 '기생충'에서 극빈한 김기택 가족과 부유한 박동익 가족의 대조를 통해 한국 사회의 심각한 계층 불평등 문제를 다루고 있습니다. 수업에서는 두 가족의 생활 방식, 소비 패턴, 가치관 등을 비교 분석하여 한국 사회의 계층 구조를 살펴볼 수 있습니다. 2. 한국 가족 관계 영화에서 보여주는 김기택 가족과 박동익 가족의 가족 구성원, 역할 분담, 의사소통 방식 등을 분석하여 한국 가족 관계의 특징을 살펴볼 수 있습니다. 이를 통해 학습자들은 한국 사회의 가족 가치와 변화에 대해 이해할 수 있습니다. 3. ...2025.01.14
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미국적 근대화의 빛과 그림자 : 문학과 영화로 본 한국전쟁 이후 아메리카니즘2025.01.261. 한국 사회에서의 아메리카니즘의 형성과 확산 한국전쟁(1950-1953) 전후의 한국은 미국의 군사적 개입과 경제적 원조로 인해 미국의 문화와 가치가 급격히 유입된 시기였습니다. 군사적 영향으로 미국은 '구원자'로 인식되었고, 경제적 원조와 근대화로 인해 미국식 소비재와 교육 시스템이 한국 사회에 자리 잡았습니다. 또한 미국 영화, 팝송, 패션 등의 문화적 영향으로 아메리카니즘이 확산되었습니다. 2. 아메리카니즘의 재현 양상 문학과 영화에서는 아메리카니즘에 대한 다양한 반응이 표현되었습니다. 소설 '오발탄'과 '태평천하'는 근대...2025.01.26
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CGV의 중국시장에서의 서비스 전략 성공 사례2025.05.141. CGV의 중국 진출 배경 CGV는 국내시장의 성장 한계를 돌파하기 위해 중국 진출을 결정했으며, 중국 영화 산업의 변화와 잠재적 성장성에 주목했다. 2. CGV의 초기 전략과 실패 요인 CGV는 국내 경험과 현지 인프라를 갖춘 SFG와의 시너지를 기대했지만, 입지 조건의 어려움과 현지 서비스 경영 환경에 대한 이해 부족으로 실패했다. 2006년 중국에 진출했지만 2010년까지 5곳밖에 문을 열지 못했다. 3. CGV의 전략 수정과 성공 CGV는 입지 전략을 수정하여 2-3선 도시에 집중했고, CEPA 규정을 활용하여 의사결정 ...2025.05.14
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한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전 과정과 역사적 사건2025.01.241. 초고속 인터넷망의 확산 1990년대 후반부터 한국은 세계에서 가장 빠르게 초고속 인터넷망을 구축하고 보급한 국가 중 하나로 자리 잡았다. 이로 인해 디지털 콘텐츠의 유통이 용이해지면서 웹드라마, 웹 예능, 유튜브 기반의 영상 콘텐츠 등 다양한 디지털 콘텐츠가 등장했고, 새로운 콘텐츠 소비 문화가 형성되었다. 초고속 인터넷망의 보급은 단순한 기술적 진보를 넘어 콘텐츠 소비 패러다임을 근본적으로 바꾸었으며, 이는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 디지털화와 발전에 핵심적인 역할을 했다. 2. 한류(韓流)와 한국 대중문화의 세계화 1990...2025.01.24
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온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유2025.01.141. 온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 온라인 광고(인터넷 광고)는 인터넷을 통해 제품, 서비스 또는 브랜드를 홍보하는 활동을 말하며, 주요한 온라인 광고 형식에는 웹 배너 광고, 소셜 미디어 광고, 검색 엔진 광고, 이메일 마케팅, 동영상 광고 등이 있다. 온라인 광고는 대부분 측정 가능성이 높고 대상 고객을 정확하게 타겟할 수 있는 장점이 있다. 반면, 오프라인 광고는 전통적인 매체인 신문, 잡지, 라디오, 텔레비전 등을 통해 제품, 서비스 또는 브랜드를 홍보하는 활동을 말하며, 이러한 매체는 대중들에게 널리...2025.01.14
