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방통대 방송대 컴퓨터의이해 중간과제물 A+2025.01.261. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 대용량의 데이터 처리, 복잡한 계산, 시뮬레이션 등을 처리할 수 있는 고성능 컴퓨터입니다. 슈퍼컴퓨터는 빠른 속도, 병렬 처리, 다양한 분야에서의 활용, 대용량 저장장치 등의 특징을 가지고 있지만 높은 비용이 단점입니다. 2. 메타버스 메타버스는 가상 공간을 기반으로 한 새로운 형태의 인터넷 공간입니다. 메타버스에서는 가상 쇼핑몰, 가상 결제 시스템, 소셜 기능, 협업 기능 등 다양한 활동이 가능합니다. 이를 통해 사용자들은 실제와 유사한 경험을 할 수 있습니다. 3. 반도체 기억장치 반도체 기억장치는 ...2025.01.26
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현실세계의 재현, 디지털트윈 기술과 활용2025.11.121. 디지털트윈의 정의 및 개념 디지털트윈은 현실세계의 모든 데이터를 가상 세계에 '쌍둥이'처럼 똑같이 재현하는 기술입니다. 물리적 자산, 공정, 사람, 위치, 시스템, 장치뿐만 아니라 환경 정보와 생물의 습성까지 현실 세계의 정보를 디지털 공간에 재현하고 시뮬레이션함으로써 문제점을 파악하고 해결책을 찾을 수 있습니다. 미국 딜로이트사 조사에 따르면 디지털트윈 시장은 연평균 38% 성장하고 있으며, 2023년에는 약 160억 달러(21조 원)에 이를 것으로 예상됩니다. 2. 디지털트윈의 핵심 기술 디지털트윈 실현을 위한 5가지 주요...2025.11.12
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미래도서관이 나아갈 방향2025.04.261. 도서관 역사 고대도서관은 왕족 중심의 권력층과 일부 지식층 대상으로 운영되었으며, 중세도서관은 중세에 형성된 기독교 중심으로 이루어졌다. 국가도서관은 왕실문고와 개인장서를 기반으로 발전했고, 공공도서관은 프랑스 혁명 후에 인권신장과 인류사회 성장으로 출현했다. 인쇄기술의 발전으로 도서관이 변화했고, 디지털도서관과 가상공간을 통해 도서관을 누릴 수 있게 되었다. 2. 최신기술 반영 미래도서관은 4차 산업혁명 시대의 기술들을 도입해야 한다. 데이터 디지털화, 인공지능 활용, 로봇 도입 등을 통해 도서관을 발전시켜야 한다. 3. 메...2025.04.26
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향2025.04.271. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 여러 사물에 컴퓨터 통신기능을 탑재하는 것으로, 인터넷에 연결된 장치가 내장 센서를 사용하여 데이터를 수집하고 적절한 반응을 보일 수 있다. 사물인터넷의 핵심 기술에는 무선기술, 빅데이터, 클라우드 등이 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계에 가상의 정보를 겹쳐 보여주는 기술로, 스마트폰이나 태블릿 등의 디스플레이 장치를 통해 구현된다. 증강현실은 게임, 교육, 의료, 쇼핑 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 향후 더욱 발전할 것으로 예상된다. 3. 가상현실(VR) 가상현실은 컴퓨...2025.04.27
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사이버 공간과 사회문제2025.04.261. 사이버 공간의 정의 사이버 공간은 실체는 없지만 보고 느낄 수 있고 직접적인 거래와 관계가 이루어지는 가상적인 현실이다. 정보 통신의 발달과 인터넷의 보급으로 시간과 공간을 뛰어 넘어 쉽고 빠르게 정보를 공유할 수 있게 되었으며, 최근 스마트 기기의 발전으로 가상공간의 영역이 넓어지고 접근이 용이해졌다. 2. 사이버 문제의 정의 사이버 공간에서는 유해 환경에 노출, 개인정보 유출, 스팸 메일, 인터넷 중독, 음란물, 욕설, 사생활 침해, 불법적인 거래 등 다양한 문제가 발생하고 있다. 이러한 문제들은 인터넷이 생활 전 영역에 ...2025.04.26
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메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사2025.01.201. 제페토 플랫폼 소개 제페토는 2018년 네이버의 자회사 'SNOW'에서 출시한 AR 아바타 기반 메타버스 플랫폼으로, 현재 전 세계 약 3억 명의 가입자를 보유하고 있다. 제페토의 주 타겟은 자신의 개성을 표현하고 싶어하는 10-20대의 MZ세대이며, 다양한 월드와 맵, 풍부한 패션 요소, 사용자 맞춤형 월드 제작 기능 등이 장점으로 꼽힌다. 하지만 그래픽 상의 문제점도 있다. 2. 이프랜드 플랫폼 소개 이프랜드는 2021년 7월 SK텔레콤에서 출시한 메타버스 플랫폼으로, '누구든 되고 싶고, 하고 싶고, 만나고 싶고, 가고 ...2025.01.20
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e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오2025.01.231. Vision Pro의 주요 특징 Apple Vision Pro는 혼합 현실(Mixed Reality) 기술을 기반으로 한 혁신적인 컴퓨팅 기기로, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 결합하여 새로운 차원의 공간 컴퓨팅을 제공합니다. 이 기기는 고성능 칩셋(M2, R1)과 고해상도 디스플레이, 3D 공간 오디오 등의 기술을 통해 시각적, 청각적 몰입감을 극대화하며, 애플 생태계와도 긴밀히 연동됩니다. 2. 긍정적인 영향 Vision Pro는 공간 컴퓨팅 도입, 몰입형 엔터테인먼트 및 소셜 경험, 개인화된 디지털 환경 제공, ...2025.01.23
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애플의 메타버스MR,혼합현실 헤드셋 공개2025.04.281. VR과 AR 기능 결합 애플이 출시할 제품은 VR과 AR(증강현실) 기능을 합쳤다. 내 눈 앞을 완벽히 가리는 VR 콘텐츠도 즐길 수 있게 하고, 현실 위로 겹쳐 보이는 AR 콘텐츠도 활용할 수 있게 한다. 2. 메타버스 기기 요건 메타버스 기기는 무겁지 않아야 하고, 가격도 저렴해야 하며, 5세대(5G)와 자연스럽게 연동돼 버벅거리지도 않아야 하겠다. 3. 세계 정치·경제 상황 바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 유래 없는 격동의 혼란기를 겪고 있...2025.04.28
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애플 비전프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. 사용자 인터페이스의 변화 비전프로는 터치스크린, 키보드, 마우스와 같은 기존 인터페이스를 대체할 새로운 방식으로 사용자의 눈과 손을 제안한다. 유저의 손짓, 시선, 음성 명령으로 직관적으로 3D 공간에서 정보를 조작하고 소통하며 제어할 수 있게 된다. 2. 콘텐츠 제작 및 소비 방식의 변화 비전프로는 3D 콘텐츠 제작 및 소비 방식을 완전히 바꾸게 된다. 새로운 기술로 몰입감 넘치는 3D 영상, 게임, 교육 콘텐츠 등을 제작하고 소비할 수 있다. 물리적 환경을 완전히 초월하여 헤드셋 하나로도 공간의 변화 감각을 창출할 수 있게...2025.01.25
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실버문화경영학 메타버스 - 기회, 문제점, 그리고 나의 의견2025.01.161. 실버문화경영학과 메타버스 : 기회 메타버스는 시간과 공간의 제약을 극복하고 다른 이들과 소통하고 관계를 맺을 수 있는 수단으로 활용될 수 있음에 따라 소외로 인해 우울감이나 고독감 등 어려움을 겪고 있는 어르신들에게 큰 도움이 될 수 있을 것으로 기대된다. 또한 물리적으로 지역사회 내에 위치한 경로당이나 노인복지관에 접근하기 어려워 다양한 사회적, 문화적 활동에 참여하지 못하였던 어르신들의 사회적, 문화적 참여 기회를 확대시킬 수 있다는 점에서 긍정적으로 평가될 수 있다. 또한 어르신들의 온라인 쇼핑 활용도가 낮은 문제를 메타...2025.01.16
