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미니오븐 UX디자인 고객 생명주기 맵2025.11.111. UX디자인 사용자 경험 디자인(UX Design)은 제품이나 서비스를 사용하는 사람들의 경험을 개선하기 위한 설계 과정입니다. 미니오븐의 UX디자인은 사용자가 제품을 인식하고 구매하며 사용하고 유지보수하는 전 과정에서 최적의 경험을 제공하도록 계획됩니다. 2. Customer Lifecycle Maps 고객 생명주기 맵(Customer Lifecycle Maps)은 고객이 제품이나 서비스와 상호작용하는 전체 여정을 시각화한 도구입니다. 인식 단계부터 구매, 사용, 유지보수, 재구매에 이르는 모든 터치포인트를 파악하여 각 단계에...2025.11.11
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AI 시대, 함께 살아가는 방법과 방향성2025.05.081. ChatGPT ChatGPT는 미국의 스타트업 'OpenAI'가 개발한 대화용 인공지능 챗봇입니다. 일반적인 챗봇이 질의응답 수준에 머물렀다면, ChatGPT는 사람과 대화하며 새로운 창작물을 만드는 생성형 인공지능(Generative AI)입니다. 이렇게 인공지능 기술이 한 단계 진화하면서 초거대 AI 시대를 맞이하게 되었습니다. 2. 초거대 AI 초거대 AI는 대용량의 데이터를 스스로 학습해 인간처럼 종합적인 추론이 가능한 차세대 인공지능으로 사람의 뇌에 더 가깝게 설계되었으며 기존 AI보다 사고와 학습, 판단 능력이 매우...2025.05.08
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뷰티아트과 메이크업 포트폴리오2025.01.191. 일자눈썹 베이스는 모델의 피부톤에 맞추어 파운데이션을 바르고 파우더를 마무리한다. 눈썹은 브라운 컬러로 자연스러운 기본형으로 그린다. 2. 인홀 아이 메이크업 베이스는 모델의 피부톤에 맞추어 파운데이션을 바르고 파우더로 마무리한다. 눈썹은 브라운 컬러로 아치형의 형태로 그린다. 눈 화장은 보라색 계열의 인홀 기법을 사용한다. 3. 아웃홀 아이 메이크업 베이스는 모델의 피부톤에 맞추어 파운데이션을 바르고 파우더로 마무리한다. 눈썹은 브라운 컬러로 모델의 눈썹에 맞게 그린다. 눈 화장은 자연스러운 갈색의 아웃홀 기법을 사용하며, ...2025.01.19
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힘,변형,촉각 센서 개요(Force, Strain, and Tactile Sensors)2025.05.111. Force Sensors 힘 센서는 힘을 측정하고 전기 신호로 변환하는 장치입니다. 표준 질량의 중력과 미지의 힘 사이의 균형을 맞추거나, 질량을 알고 가속도를 측정하거나, 전자기적으로 생성된 힘에 대한 힘의 균형을 맞추거나, 힘을 유체에 대한 압력으로 변환하고 그 압력을 측정하거나, 미지의 힘으로 탄성체에서 생성된 변형률을 측정하는 등의 방법으로 힘을 측정할 수 있습니다. 대부분의 현대 센서에서는 힘이 전기 신호로 직접 변환되지 않으며, 힘-변위 변환기와 위치 센서 등의 센서 결합을 통해 제조됩니다. 2. Strain Gau...2025.05.11
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테니스의 기본 규칙과 점수 계산법2025.01.271. 테니스 경기 유형 테니스는 단식, 복식, 혼합복식 등 다양한 경기 유형으로 진행된다. 단식은 1대1로 경기하며, 복식은 2인 1조로 4명이 경기하고, 혼합복식은 남녀가 한 팀을 이루어 4명이 경기한다. 보통 남자는 5세트, 여자와 주니어는 3세트로 경기한다. 2. 테니스 점수 계산법 테니스 경기는 포인트, 게임, 세트, 매치의 4단계로 이루어진다. 게임에서는 4포인트를 먼저 얻어야 가져올 수 있고, 한 세트를 이기려면 6게임을 이겨야 한다. 점수는 러브(0점), 피프틴(15점), 써티(30점), 포티(40점)로 계산되며, 듀스...2025.01.27
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대구교대 체육실기1 _4학년 초등학생을 위한 농구 규칙 설명서 만들기2025.01.221. 농구 경기 규칙 농구 경기는 각기 5명씩으로 구성된 두 팀이 게임을 하는 것이다. 각 팀의 목적은 볼을 상대팀의 골대에 득점하거나, 또는 상대팀이 득점하는 것을 못하게 하는 데 있다. 경기는 경기시간이 끝났을 때 득점을 많이 한 팀이 승자가 된다. 경기 시간은 전, 후반 각각 20분이며, 중간의 휴식 시간은 10분이다. 연장전은 전, 후반 구분 없이 5분간이며, 승부가 나지 않았을 경우에는 승부가 결정될 때까지 경기를 계속해서 실시한다. 2. 농구 코트와 시설 농구 코트의 규격은 길이 28m, 너비 15m이며, 바닥이 단단한 ...2025.01.22
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대구교대 체육실기1 <4학년 초등학생을 위한 농구 규칙 설명서 만들기>2025.05.151. 농구 경기 규칙 농구 경기는 5명씩으로 구성된 두 팀이 플레이하는 것이다. 농구 경기에 있어서 볼은 손으로만 플레이해야 하며, 공을 림(골대)에 넣는 것을 득점으로 한다. 경기 시간이 끝났을 때 득점을 많이 한 팀이 승자가 된다. 농구 코트의 규격은 길이 28m, 너비 15m이며, 바스켓의 높이는 3.05m이다. 농구공의 둘레는 75~78cm, 무게는 0.567~0.650kg이다. 경기는 주로 전·후반전 또는 4쿼터로 진행되며, 각 쿼터는 10분씩이다. 득점 방법은 3점, 2점, 자유투 1점이 있다. 2. 농구 포지션 농구 포...2025.05.15
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광고학_광고의 효과적인 크리에이티브를 위해 갖추어야 할 전략과 요소들을 설명하시오2025.01.181. 광고 크리에이티브 광고 크리에이티브란 광고를 창작하는 과정을 의미하는 단어로 광고 기획 과정을 통하여 나온 아이디어를 구체화하는 작업을 의미한다. 광고 크리에이티브는 커뮤니케이션의 원칙에 의하여 다듬어져야 한다고 정의 내리고 있다. 이처럼 광고 산업에서 크리에이티브 제작이나 표현이라는 의미의 명사형으로 사용되고 있다. 2. 광고의 효과적인 크리에이티브를 위한 전략 1) 소구 전략: 제품의 일반적 특징 및 편익을 전달한다. 2) 선제공격적 전략: 제품 및 서비스의 배타적인 우수성을 포괄적으로 주장한다. 3) 제품의 특장점 소구 ...2025.01.18
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미용색채학_올해의 유행색(트렌드컬러)에 관하여 분석하시오.2025.05.021. 색채 색채는 크게 명도, 채도, 색상, 색채계로 분류가 된다. 명도란 색의 밝기 혹은 어둡기를 의미하는 것으로 명도가 높은 것은 밝은 색, 낮은 것은 어두운 색으로 분류가 된다. 채도는 색의 선명도를 의미하는 것으로 색의 깨끗함 혹은 탁함 정도를 의미한다. 색상은 색을 구별하는 것으로 색과 색의 경계선을 분명히 하고자 함이다. 색체계는 색의 3속성의 기호화를 통해서 물체의 색채를 표시하는 표색계이다. 2. 유행하는 색채 매년 시즌별로 유행하는 색채가 있으며, 이는 시대를 반영하기도 하고 시대가 원하는 흐름을 이해할 수 있게 해...2025.05.02
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소비자 분석을 통한 기업 마케팅 전략2025.11.111. 숏폼 콘텐츠 마케팅 숏폼 콘텐츠는 15초에서 최대 10분 이내의 짧은 영상으로, 틱톡 플랫폼을 중심으로 MZ 세대에서 시작하여 전 세대로 확산되었다. 듀오링고는 틱톡에서 올빼미 마스코트가 언어 학습을 '협박하는' 코믹한 밈 콘텐츠를 제작하여 브랜드 이미지를 강하게 각인시키고 광고 효과를 극대화했다. 페이스북, 인스타그램, 유튜브 등 주요 플랫폼도 숏폼 서비스를 출시하며 미래 사업으로 낙점했다. 2. 내러티브 마케팅 전략 내러티브 마케팅은 비전과 세계관을 담은 강력한 서사로 감성을 기반으로 한다. 애플은 IT 제품이 아닌 혁신과...2025.11.11
