[창업] 사업계획서
- 최초 등록일
- 2002.11.06
- 최종 저작일
- 2002.11
- 7페이지/ 한컴오피스
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목차
◈ 사업 내용
1단계 (유아기) 2단계(아동기)
3단계(성숙기)
◈ 지속적인 관심을 유도하기 위한 전략.
(1) 다양한 이벤트
(2) 가상 아동보호국 설립
(3) 커뮤니티 조성 (게시판의 이용)
(4) 기타
◈ 수익구조
(1) 오프라인 업체와의 제휴
(2) 온라인 업체와의 제휴
◈ 홍보/마케팅
⒧ 소비자들에 대한 아기방사이트 홍보
⑵ 광고주에 대한 마케팅
⑶ 아기방에 있는 광고의 소비자들에 대한 마케팅
◈ 성장전략
본문내용
현재의 주 인터넷 사용계층인 젊은이들을 대상으로한 오락이나 채팅 등의 사이트들을 둘러본 결과 그 타겟이 개개의 젊은이들을 상대로 한 것이 대부분인 것을 발견하고 이를 개개의 젊은이가 아닌 특정계층인 연인들을 대상으로 한 사이트를 생각하던중 가상의 부부생활을 해볼 수 있는 아기방을 기획하게 되었다.
현재 나와 있는 수많은 인터넷 게임 중 2인이 1조로 즐길 수 있는 사이트가 없고, 게임에서는 사이버상의 구매가 이루어지지만, 실제 상품의 사진이 전시되고 실제가격으로 거래되기 때문에 차후 직접구매로 이어져 전자 상거래와 접목 할 수 있다는 점에서 착안을 했다.
결론적으로 이 게임사이트는 2인이 서로 노력을 해서 사이버 아이를 키우면서 간접적으로나마 아이를 키우는데 따른 희열과 고통을 느끼며, 점차 실제로 아이를 가지기 전에 육아에 대한 많은 지식을 쌓게 되어 간접경험을 하면서 사라져 가는 인간의 존엄성을 다시 한번 생각할 수 있게 해준다.
참고 자료
없음