@Getter @Setter public class User { private String name; private int age; }?? ... @Service @RequiredArgsConstructor public class UserService { private final UserRepository userRepository ... 예를 들어 아래의 Stack Class는 size를 제외한 모든 함수에서 인스턴스 변수를 활용하므로 응집도가 높은 클래스이다. public class Stack { ????????
간단한 미사일 피하기 게임같이 만들었습니다. 이때 지붕뚫고 하이킥 드라마가 방영중이었는데방영중이던 꼬마 여자아이 두명을 주인공으로 필살기(이순재)모드 등 여러가지 기능을 넣었습니다.간단한 키보드 화살표로 이리저리 피하면서 별을 먹으면 무적모드도 있고 한번 해보시길 권유..
c언어의 이해 1. C언어에서 포인터가 사용되는 이유를 설명하고 포인터를 사용한 예를 3개 이상 프로그램 하시오! 포인터란 모든 변수는 메모리내에 특정 저장장소를 가진다. ... ① 함수의 참조에 의한 호출흉내내기 =>C의 함수는 근본적으로 값에 의한 호출만 지원한다. ... 이용하는 것뿐이다. ② 크기가 큰 배열이나 구조체등을 함수에 효율적으로 전달하기 =>함수에 크기가 큰 배열이나 구조체 전체를 복사해서 넘기는 것은(사실 배열을 복사해 넘기는 것은 언어적으로
class Equation; }; class Equation{ int x1_factor; int x1_index; int x2_factor; int x2_index; public: ... Code #include #include #include class Result{ Result(); int x_factor; // 계수 int x_index; // 지수 friend ... Equation(); Equation(int a, int b, int c, int d); void operator+(Equation r); void operator-(Equation
▲ 연습문제 풀이 ○ 3-9 Animal.java를 C언어로 작성해보고 메쏘드 중복의 강점을 설명하라. { ▷ Animal.java public class Animal { private ... #include struct Animal{ char name[10]; int age; }myDog; void setFull(char a[10], int b){ strcpy(myDog.name ... 위의 예제에서 myDog의 인스턴스 변수를 설정 해줄 때 C프로그래머는 setFull,setName,SetAge의 세 개의 함수를 사용해야 하지만, java프로그래머는 set이라는
최초의 C++ 상용 구현체는 같은 해 10월에 출시되었다. 2). C++의 특징 (1). 객체지향형 프로그래밍 언어이다. ... 객체 기반 언어로서 prototype을 사용한 상속을 하는 객체 기반 언어입니다. 3). ... C++의 장점 (1) C 언어에서 부족한 부분을 추가적으로 개발한 언어인 만큼 C언어에서 하지 못했던 방대한 용량 처리 등이 가능하며 C언어와 호환성이 있다. (2) 문법이 간결하다
C++ 언어의 기초(1) ***************************************************************************** * 키워드 : C ... C++ 언어의 소개 ***************************************************************************** #include // ... 클래스와 객체(1) ***************************************************************************** class ClassB
문제 개요 식수도용 물과 상수도 용 물 클래스를 정의하고 식수와 상수용 객체를 선언, 생성하여 다음과 같은 일을 한다. ... { //정제완성도 인터페이스와 물 클래스를 다중상속받은 식수용 클래스 String water_name; Eat (String t, int no, String n) { // 물객체 ... ; Use (String t, int no, String n) { // 물객체 생성시 물 이름을 초기값으로 설정 super (t, no); // 생성자 상속 water_name =
본 연구에서는 C++언어를 이용한 객체지향 프로그래밍 기법으로 매트릭스 연산과 평면뼈대 구조물의 해석이 가능한 PC용 구조해석 프로그램을 개발하였다. ... 객체지향 프로그래밍에서의 주요 개념인 객체, 클래스, 처리방식, 상속성 및 다형성을 도식화하여 설명하였으며, 매트릭스 연산과 평면뼈대 구조해석에 대한 예제 해석 결과는 이 프로그램의 ... 따라서 본 연구는 객체지향 프로그래밍기법의 특징인 프로그램의 확장성과 재사용성 및 다양한 GUI의 구현가능성을 이용하여 앞으로의 객체지향 유한요소 프로그램 개발에 활용될 것이다.
SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language)는 멀티미디어 객체의 집합을 시간적으로 동기화하여 표현할 수 있는 마크업언어로 W3C에 의해서 ... 1998년 7월에 발표된 멀티미디어 데이터의 통합표현을 위한 언어의 표준이다. ... SMIL is the collection of multimedia objects and Markup language that can express temporal synchronization
기초 프로그래밍 언어들(C언어, Java)을 수강하며 기본적인 지식을 쌓을 것이며, 이를 바탕으로 객체지향프로그래밍 수업에서 C++문법 및 자료구조를 학습하여 효율적인 코드작성 능력을 ... 프로그래밍 언어 학습 및 활용 능력 향상에 초점을 두고 공부하겠습니다. 특히 C언어 전공과목 이수를 통해 객체지향프로그래밍(OOP) 구조설계능력을 기르겠습니다. ... 또한 객체지향프로그래밍언어 및 응용 소프트웨어공학 수업을 수강하여 이론지식을 습득하겠습니다.
프로그램내의 다른 부분에서 필요할 때 호출하여 사용할 수 있음② 함수의 호출 ㉠ 함수를 호출할 때에는 함수가 필요로 하는 데이터 또는 객체를 필요로 하는 데이터 또는 객체르 인수로 ... 함수의 정의와 호출(1) 개요① 함수 ㉠ C++프로그램을 구성하는 기본 단위 ㉡ 필요한 작업을 수행하는 작업을 수행하는 프로그램 문장들을 하나의 단위로 모아놓고 이름을 부여 ㉢ 함수는