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VR 비즈니스 독후감 - VR 비즈니스 관련 독후감 0건 제공

"VR" 검색결과 1-20 / 5,480건

  • 한글파일 스포츠와 VR
    1. 스포츠와 VR1 1-1. 스포츠와 VR(Virtual ... Reality)1 1) VR 시장 전망 및 스포츠 산업에서의 VR1 2) 기존 ... 스포츠 중계 특성 및 한계점3 3) VR 스포츠 중계사례4 4) VR 스포츠 ... 중계 특성 및 전망5 1. 스포츠와 VR 1-1. 스포츠와 VR ... VR(Virtual Reality)이라고 해도 과언이 아니다. 오래전부터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
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  • 파일확장자 VR과 영화 (VR and Cinema) (VR and Cinema)
    이 논문은 공학 분야의 배경 지식이 부족한 영화 관련자들을 위해 VR ... (가상현실) 기술을 설명하고 나아가서 VR과 영화미학의 관계에 대해 ... 논의한다. 우선 VR의 핵심 요소를 살펴보는데, ‘몰입감’보다는 ‘상호작용’을 ... 리프트에 이르기까지 VR의 역사를 간략히 훑어본다. 다음으로는 VR ... 자의 몸 움직임에 따라 디스플레이를 업데이트하는 속도의 문제이며 실사 VR
    논문 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.02.11 | 수정일 2018.06.07
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  • 한글파일 VR과 AR 미래 및 VR, 기기
    Report VR과 AR 미래 및 VR, HMD 기기 과 목 멀티 ... 미디어개론 VR과 AR 미래 및 VR, HMD 기기 1. 가상 ... 현실(Virtual Reality VR)과 증강현실(Augmented Reality AR ... ) (1) 가상현실 가상현실(Virtual Reality VR)은 컴퓨터 ... 전에는 방송에도 가상현실 기술이 적용되어 온게임넷(OGN)에서 VR
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.27
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  • 파일확장자 VR 저널리즘의 발전과 미래 (The Development and Future of VR Journalism) (The Development and Future of VR Journalism)
    다양하고 저렴한 가상현실(VR) 기기들이 보급되면서 VR 콘텐츠 산업도 ... 성장하고 있다. 뉴스 분야에서도 VR을 활용한 새로운 VR 저널리즘이 ... 대한 심층 보도물을 VR로 제작하여 VR 저널리즘의 가능성을 전 세계에 ... 알렸다. 한국에서는 조선일보가 ‘VR 조선’을 통해 VR 저널리즘을 ... 시도하고 있다. VR 기술과 뉴스 콘텐츠 제작이 결합된 VR 저널리즘은 점점
    논문 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.07.12 | 수정일 2018.06.07
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  • 한글파일 중국 VR 및 ICT 동향
    1. 중국 VR 및 ICT 동향1 1-1. 중국 VR 산업 동향1 1 ... ) VR 산업 배경1 2) VR 산업현황1 3) 중국 VR 산업발전 백서3 ... 4) 한국 정부의 VR 정책8 1-2. 중국 ICT 산업 동향12 1 ... 24 1. 중국 VR 및 ICT 동향 1-1. 중국 VR 산업 동향 1 ... ) VR 산업 배경 (1) VR(Virtual Reality) 산업의 시장
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.29
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  • 파일확장자 VR 저널리즘의 발전과 미래 (The Development and Future of VR Journalism) (The Development and Future of VR Journalism)
    오랜 역사를 가진 가상현실(VR) 기술은 최근 다양하고 저렴한 기기들이 ... 분야 중에 하나가 뉴스 분야다. VR 저널리즘이 국내외에서 시도되고 ... 배포하고 시리아 ‘난민’ 어린이에 대한 심층 보도물을 VR로 공개하여 VR ... 저널리즘의 가능성을 전 세계에 알렸다. 한국에서는 조선일보가 ‘VR ... 조선’을 통해 VR 저널리즘의 확산에 가장 노력하고 있지만 한국의 VR
    논문 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.10.13
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  • 파워포인트파일 전국과 해외 VR 방에 대한 조사와 국내 VR방 답사 리포트
    전국 VR 방 현황 시장조사 01 전국 VR 방 현황 02 하드웨어 및 ... 콘텐츠 03 방탈출 VR 방 참조 영상 04 전국 VR 방 ( 서울 ... ) 강남 VR 플러스 21 세기 가상현실 체험관 VR GAME ZONE 샵 ... 브이알 홍대 VRIZ( 브리즈 ) VR 방 히트브이알 성수 Xvr ... 스튜디오 샾플레이스 놀러와 3D 멀티방 ( 인천 ) VR MAX 플러스레저
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.17 | 수정일 2018.06.19
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  • 파일확장자 오큘러스 VR (Oculus VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색 (VR 플랫폼과 킬러콘텐츠를 중심으로) (VR 플랫폼과 킬러콘텐츠를 중심으로)
    reality, VR), 그리고 이들을 섞은 혼합현실(mixed reality ... 굴지의 IT회사들은 대중을 위한 AR. VR 기술개발에 주력하고 있으며 크고 ... 해준다는 의미에서 AR, VR, MR은 모두 가상의 공간의 현실화라는 ... 참가와 몰입을 크게 유도 할 수 있는 VR 기술은 업계뿐만 아니라 일반 ... 되어있다. 또한 시판되는 360도 카메라를 통해 개인이 VR 영상을 제작
    논문 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.02.17 | 수정일 2018.06.07
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  • 파워포인트파일 VR을 활용한 새로운 여가활동
    . -Contents- 새로운 여가 소개 01. 가상현실체험 VR 02 ... . 사이버리스 버추얼라이저 03. VR 을 통한 건강 활용 01 . 가상 ... 현실체험 VR VR 은 비추얼 리얼리티 즉 가상현실을 뜻함 컴퓨터와 VR ... 프라자 지하 1 층 1 인 자유이용권 15,000 원 부산 vr 테마파크 손 ... : 107cm 지름 : 100cm 무게 : 40kg 03. VR 을 통한
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.13 | 수정일 2017.12.18
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  • 워드파일 VR 게임 스튜디오 검토
    VR 게임 스튜디오 검토 1. VR 산업 1.1. 표현력 표현수단은 ... → VR로 발전한다. 여기서 3D와 VR의 차이에 대해 알아보자 ... . . 시야각이 VR은 120도에서 150도다. 3D는 180도로 프레이밍까지 ... 보인다. VR은 프레임이 보이지 않는다. . VR은 헤드 트래킹 가능하다 ... . . VR의 반응속도는 90 ~ 120 프레임이다. . 3D가 객석이라면
    리포트 | 4페이지 | 900원 | 등록일 2018.07.20
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  • 파일확장자 VR 콘텐츠의 시점 연구 (An Examination of Point of View in VR Contents) (An Examination of Point of View in VR Contents)
    VR 콘텐츠에서 시점은 기존 매체와 차별화되는 핵심적 요소이다. 수용 ... 정보를 놓치거나 곡해할 가능성 또한 배제할 수 없다. 그러므로 VR ... 적절히 유도하는 것은 중요한 문제로 대두된다. 본고에서는 VR 콘텐츠의 ... 시점이 소설 및 영화와 변별되는 고유한 지점을 살펴본 후, VR 영상 ... 문법의 패러다임 전환 양상을 고찰하였다. VR에서는 카메라의 쇼트 사이즈나
    논문 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.07.12 | 수정일 2018.06.07
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  • 파워포인트파일 VR 파워포인트 발표자료, VR 기술의 현재와 미래
    VR 기술의 현재와 미래 Present Future about VR ... INDEX INTRO Recent Condition BODY VR AR ... Time journal [2015.08] Apple have made VR ... all of the real situation BODY A. VR ... you take off VR, just same on previous
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.18 | 수정일 2016.07.22
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  • 한글파일 AR, VR 과 도시공간
    도시특론 - AR, VR과 도시 공간 AR, VR의 정의 및 차이점 과 ... 심인규 1. 가상현실의 정의 VR - 가상현실 [ virtual ... 되는 VR 제품입니다. 이 제품을 통하여 가상현실을 이용한 게임이 만들어 ... 가상현실 이다. ▲ 증강현실 7. 도시 속에 흡수 되는 AR과 VR ... 활용하고 있으며. 국내 방송국들 또한 대선 선거방송에서 기존의 VR
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.18 | 수정일 2017.04.10
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  • 한글파일 가상현실(VR : Virtual Reality)과 건축
    가상현실(VR : Virtual Reality)과 건축 1. 개요 가상 ... 현실(VR : Virtual Reality)이 모두 현실이 아닌 가상의 ... 중요성이 크다. 2. 가상현실(VR)과 건축 도면을 보고 일반인이 그 ... 제시해도, 건축주의 생각 은 전혀 다르듯이 서로의 커뮤니케이션을 돕는데 VR ... 이 좋은 도구가 될 수 있다. VR이 건축에 미칠 파급력은 상당해 보인다
    리포트 | 4페이지 | 800원 | 등록일 2016.07.21
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  • 워드파일 증강현실(AR)과 가상현실(VR)
    REPORT 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 목차 개념정리 1 ... ) 증강현실(AR)이란 2) 가상현실(VR)이란 역사 1) 증강현실의 역사 2 ... ) 가상현실의 역사 AR과 VR의 기술을 이용한 활용 AR과 VR기술이 ... (MR : mixed reality)이라고도 한다. 가상현실(VR ... 다 가상현실(VR)이란 가상현실(VR : virtual reality
    리포트 | 11페이지 | 800원 | 등록일 2016.07.24
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  • 워드파일 VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 [VR,AR,MR,가상현실,혼합현실,증강현실,오큘러스,IT트렌드]
    VR, AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 1. AR,VR ... ,MR 개념 및 특징 2. VR, AR, MR의 비즈니스적인 가능성 3 ... . 주요 업체별 전략 및 특징 4. VR, AR, MR의 비즈니스적인 문제 ... 점 5. 기술적인 문제에 대한 해결방안 6. 시장전망 7. 참고자료 VR ... , AR, MR의 개념과 특징, 그리고 시장전망 1. AR,VR,MR 개념
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.12
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  • 파일확장자 VR 뉴스에 관한 연구 (VR 뉴스 인식을 중심으로) (VR 뉴스 인식을 중심으로)
    VR은 가상의 콘텐츠를 시각, 청각 등 감각을 통하여 현실인 것처럼 ... 체험하는 가상현실 기술을 말한다. VR은 발전을 거듭하여, 뉴스에까지 ... 사진이나 기사, 영상을 보는 수동적 행위로 뉴스를 보는 것이었다면 VR ... 언론사들의 VR 뉴스를 분석하여 보고, VR 뉴스가 어떠한 방법으로 ... 발전하고 있는지 살펴보았다. 나아가, 실제로 VR 뉴스에 대해 사용자들이
    논문 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.07.21 | 수정일 2018.06.07
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  • 파일확장자 [207] VR (Virtual Reality 가상현실)에 대하여 PT 하시오.
    VR(Virtual Reality) 2016년 2월 스페인 ... 바르셀로나에서 열린 '모바일월드콩그레스(MWC)2016'의 주인공은 가상현실(VR ... 결합할 수 있는 VR기기의 체험 공간을 마련해 관람객의 눈길을 ... 사로잡았다. VR의 개념과 AR과의 구별, 보급현황과 시장규모, 문제점과 극복방 ... 안, VR의 활용사례를 아는 바대로 발표하시오 I. VR의 개념과
    리포트 | 4페이지 | 1,200원 | 등록일 2016.03.03
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  • 파일확장자 VR 카툰의 스토리텔링 연구 (Study on Storytelling of VR Cartoons) (Study on Storytelling of VR Cartoons)
    VR 카툰은 웹툰의 간명한 스토리와 칸을 이용한 그래픽 스토리텔링을 ... VR 콘텐츠 디자인의 한계를 극복하는 전략으로 활용한 VR 콘텐츠 포맷이다 ... . VR 프로토타이핑을 통해 웹툰 콘텐츠를 VR로 전환하여 웹툰 상의 3 ... 차원 공간에 실제 존재하는 듯 한 체험을 가능하게 하였다. 기존 VR ... 이러한 만화의 문법이 VR 카툰에서 차용하게 된 가장 핵심적인 스토리
    논문 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.15 | 수정일 2018.06.07
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  • 파일확장자 공연예술 VR 콘텐츠에 대한 연구 (전통연희 중 줄타기를 중심으로) (전통연희 중 줄타기를 중심으로)
    2000년대 이후 VR(Virtual Reality/가상현실, 이하 ... VR) 기술은 전세계적으로 21세기의 새로운 산업분야로 각광받고 있다 ... . 스마트폰의 보급과 웨어러블(Wearable) VR 기기의 발달은 소비자들을 ... 정보제공에 있어서 VR 기술을 활용한다면 공연 콘텐츠에 대한 패러다임을 ... 전통예술 분야의 VR 콘텐츠 제작에 대하여 논의해보고자 한다. 또한 이
    논문 | 28페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.02.17 | 수정일 2018.06.07
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