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"Haptics" 검색결과 1-20 / 54건

  • 파일확장자 3차원 컴퓨터 게임에서의 햅틱인터페이스
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 손욱호, 배희정, 장병태
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 워드파일 [한양대 A+] Haptics Rendering (햅틱 랜더링) 조사 레포트
    Haptics Rendering Haptics Haptics Rendering 이란 햅틱 인터페이스는 햅틱장치를 통해 사용자가 직접 가상의 정보를 만지고, 물리적인 반응을 촉각을 통해 느낄 수 있도록 함으로써 실제 세계에서와 같은 자연스러운 인터페이스를 제공한다. 햅틱..
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2020.06.07
  • 파워포인트파일 햅틱
    햅 틱 혁 신 제 입 소 문 마 케 품 팅 1 2 C ontents 햅틱의 선정이유 햅틱의 SWOT 분석 3 STP 전략 4 5 4P ( 마케팅 믹스 ) 햅틱의 입소문 전략 6 햅틱의 보완점 경쟁방안 햅틱의 선정이유 1 M arketing P ublic R elatio..
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.29
  • 파워포인트파일 햅틱에 대한 분석
    만져라 , 반응하리라 ! Anycall HAPTIC CONTENTS Conception Function Series -Strength -Weakness -Opportunity -Threat Product Price Place Promotion Haptic ? Hapt..
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.27
  • 파일확장자 의료용로봇 자료조사 햅틱응용
    의료용 로봇 HAPTICS 구현 x조 xxxx(xxxxx) 로봇의 의미 의료용 로봇의 이점 사용 용도에 따른 분류 의료용 로봇 HAPTIC 적용 HAPTIC Is.. 응용분야 미래 정의 프로그래머가 기술하는 규칙들로 명령 내려진 동작을 인지하는 전기-기계적인 결합체로써..
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.05
  • 파일확장자 시각장애학생의 시각자료 활용과 학습을 위한 햅틱디스플레이 기반의 특수교육 보조공학시스템 설계 (Design of Special Education Assistive Technology System based Haptic-display for Visually Impaired Students to Use and Learn Visual Resources)
    본 연구에서는 시각장애인에게 시각자료를 촉각정보로 변환하여 제공할 수 있는 햅틱디스플레이(Haptic-display) 장치와 이를 위한 교육 콘텐츠로 구성된 특수교육 보조공학시스템을 설계하였다. 특수교육 환경에 적합한 특수교육 보조공학시스템 설계를 위하여 맹학교 현직..
    논문 | 20페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 한글파일 햅틱아몰레드에 관한 고찰
    햅틱아몰레드 최근들어 휴대폰은 사진, 음악, 동영상, 인터넷 등을 사용하는 복합멀티디바이스로 진화하고 있다. 이에 따라 듣고 말하는 기능 뿐 아니라 보고 즐기는 기능의 중요성도 높아지고 있다. 삼성전자는 이같은 추세에 착안, 차세대 디스플레이인 AM OLED를 휴대폰..
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.30
  • 파워포인트파일 햅틱아몰레드에 관한 고찰
    ●마케팅가수 손담비가 모델로 기용된 삼성전자 애니콜 `햅틱 아몰레드’(W850/W8500/W8550) 광고가 광고 효과 조사에서 1위를 차지했다.한국CM전략연구소가 만 10세~59세 남녀 1,200명을 대상으로 지상파와 케이블 TV에 8월 한달 간 방영된 광고의 호감도..
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.30
  • 한글파일 HAPTIC POP 광고분석
    HAPTIC POP 1. 광고의 설명 사전적으로 ‘촉각의’ 라는 뜻을 가지고 있는 햅틱(haptic)은 디지털 기기에서 아날로그 감성을 느낄 수 있도록 ‘디지로그’를 적용시킨 삼성애니콜에서 나온 터치스크린 형식의 휴대폰이다. 이미 기존 햅틱1과 햅틱2를 출시하여 전지..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.08
  • 한글파일 연아의 햅틱으로 본 마케팅 전략
    『스무살의 다이어리 연아의 햅틱?』 I. 연아의 햅틱 선정배경 요즘 휴대폰시장에는 전면 터치라는 기능의 휴대폰이 많이 출시되고 있습니다. 전면 터치기능의 휴대폰에는 여러 브랜드가 있지만 그중 삼성 애니콜 햅틱이 가장 인기가 두드러지고 있습니다. 그 인기가 어느 정도 이..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 한글파일 쿠키폰 와 햅틱 터치의시대를 열다
    - 목 차 - 1. 선정 동기 2. IMC 전략수립 2-1 터치폰의 연혁 2-2 시장분석 2-3 풀터치폰 시장의 STP분석 2-4 브랜드별 제품 분석 3. IMC 전략분석 3-1 햅틱 vs 쿠키의 ATL 분석 3-2 햅틱 vs 쿠키의 BTL 분석 3-3 햅틱 vs 쿠..
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.14
  • 한글파일 햅틱폰 소비자 설문지
    안녕하십니까?저희들은 00대학교 경영학부에 재학중인 학생들입니다. 소비자 행동 수업의 일환으로 삼성 애니콜의 대표적인 핸드폰인 햅틱폰에 대하여 소비자를 대상으로 설문조사를 실시하게 되었습니다.휴대폰은 새롭게 진화하고 있습니다. 버튼 없이 터치해서 사용하는 터치폰이 핸드..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.10
  • 한글파일 HAPTIC CF 소비자행동론, 광고론
    1.HAPTIC폰 소개 1) HAPTIC이란? - 사전적으로 ‘촉각의’라는 뜻으로 진동 피드백 의미 - ‘햅틱폰’은 단순 진동을 넘어서 다양한 햅틱 기능을 적용, 사용자의 감성을 담는 휴대폰이란는 의미를 담고 있다. - UI로 볼때 1세대가 일반 휴대폰, 2세대가 기존..
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.04
  • 파일확장자 [경희대] Haptic AMOLED & Vega Iron2 OLED 특성 분석 ( a-Si TFT, LTPS TFT optical, transmittance, alpha step 측정)
    I. 실험 목표- AMOLED의 패널을 분해하면서 film, polarizer, encap glass, OLED, TFT 등의 구조와 역할에 대해 분석해 본다. 광학현미경을 이용하여 TFT를 구성하는 소자의 길이를 측정하고 회로도와 비교하여 이해한다. UV-vis sp..
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.08 | 수정일 2018.07.25
  • 파워포인트파일 햅틱 stp 4p 마케팅 마케팅전략
    ·LG Cyon의 '쿠키폰' ·위젯UI기능-자주 사용하는 기능을 화면으로 꺼내놓고 관리할 수 있다. ·HELLO UI기능- 자주 이용하는 8명을 바탕화면에 저장하여 한번에 문자 통화등을 할 수 있어 보다 편리하게 사용할 수 있다. ·PRETTY FONT - 총 10가지..
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.06
  • 파워포인트파일 <마케팅4P> 터치폰 시장의 추이와 햅틱의 마케팅 전략
    HAPTIC 1. 구성원 소개 3. 터치폰 시장의 등장 4. 터치폰 시장 추이 5. 터치폰 시장에서 경쟁상품과 비교 6. 햅틱의 경영 전략과 한계 7. 결론 CONTENTS 2. 제품 소개 만져라 반응 하리라~~ HAPTIC '만져라 반응하리라 애니콜 햅틱' 사전적으로..
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.23
  • 한글파일 디자이너 하라켄야 조사 자료
    디자인의 정의 디자인은 ‘기술을 실현시켜주는 혁신의 중심요소이자 예술과 과학의 합성물이다. 즉, ‘디자인’은 인간적인 감성과 직관, 상상력에 의존하는 예술에다 과학적 사고가 바탕이 된 논리가 더해져서 이루어졌다. 이것이 바로 디자인만이 갖는 독특함이며 순수 예술과 구별..
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.26
  • 한글파일 메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    메타버스에 필요한 핵심기술 1. 반도체 기술 2. 효과적인 구현을 위한 디스플레이 기술 3. 새로운 OS 기술 및 폼팩터 기술 4. 텔레햅틱 기술 5. 가상현실 기기 6. MEC 기술 7. 공간음향 8. 네트워크 기술 9. 참고자료 메타버스에 필요한 핵심기술 1. 반도..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 한글파일 [2020 레크리에이션활동지도][출처표기] FUN경영의 사례 및 효과
    2020 레크리에이션활동지도 FUN경영의 사례 및 효과 ● ● ● ● Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. FUN 경영의 개요 1) 펀(FUN)의 의미 2) 등장배경 3) 펀(FUN)과 일의 관계 2. FUN 경영의 사례 1) 사우스웨스트 [유머 경영] 2) 웨스틴조선호텔의 ..
    방송통신대 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 워드파일 고전적 조건화를 통한 브랜드 이미지 형성 사례
    고전적 조건화를 통한 브랜드 이미지 형성 사례. ‘햅틱’ – 연아의 햅틱 햅틱 폰은 2008년 삼성에서 출시한 핸드폰이다. 다양한 CF모델을 써서 광고해 왔지만, 그 중 ‘연아의 햅틱’ 이란 테마로 출시한 제품이 단연 최고의 매출을 냈다고 할 수 있다. 그 이유는 20..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.24
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