• 캠퍼스북
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(356)
  • 리포트(328)
  • 시험자료(11)
  • 방송통신대(10)
  • 논문(4)
  • 자기소개서(3)

"휴먼캐릭터" 검색결과 1-20 / 356건

  • 파일확장자 3D 마야 MAYA 휴먼 캐릭터 모델링 소스(mb file).[스켈레톤 有].
    사용한 프로그램 : autodesk maya 2010 (2008 버전과 호환가능) 프로젝트 종류 : 3D 휴먼 캐릭터설명 : polygon 모드로 제작된 사람캐릭터 모델링입니다
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2011.05.17 | 수정일 2015.03.31
  • 파일확장자 [3D Max] 3DMax 휴먼캐릭터
    사용된 기술Edit SplineCreat Line / RefineSurface/Show end Result On/OffUVW MapMirror
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • 한글파일 [독후감/경제경영/도서요약] 버추얼 휴먼
    한때 중화권에서 한류의 절정을 맛봤기에 버추얼 휴먼을 통해 메타버스에서도 한류의 영광을 이어가는 것을 사명으로 생각하고 있다. [ 책 소개 ] 디지털 공간에 캐릭터의 모습으로 존재하지만 ... 캐릭터를 운영하는 콘텐츠 측면에서는 다른 나라들보다 미국과 일본, 브라질이 좀 더 앞서 있다. ... 수아는 게임 개발 엔진인 유니티를 사용해서 만들어졌는데, 그 완성도와 캐릭터의 인기 덕분에 2020년에 유니티코리아 홍보 모델로 발탁되기도 했다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 한글파일 버추얼 휴먼 독후감
    이 책은 디지털 2차 캐릭터로 살아가고 싶은 메타버스 탐험가는 물론 가상휴먼을 만들고자 하는 기업 관계자, 기업인들에게 가상휴먼에 대한 궁금증을 풀어주는 친근한 가이드가 될 예정이다 ... 버추얼 휴먼 ? 본문 MZ 세대에게 스마트폰 속 디지털 가상세계는 새로운 놀이터가 되고 있다. 그 중심에 메타버스가 있고, 그 안에 가상인간이 살고 있다. ... 무엇보다 저자는 가상세계에서 나의 아바타이자 나의 분신으로 표현되는 '또 다른 나'의 존재인 버추얼 휴먼이 소통의 매개체로서 중요한 역할을 할 것이라고 강조한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 워드파일 버추얼 휴먼 개요
    게임캐릭터/애니메이션 캐릭터를 가상으로 애니메이션 할수 있는 기술에 대한 수요가 급격하게 증가하고 있다. 3. ... 다음 그림이다. (2) 버추얼 셀럽 버추얼 캐릭터가 SNS 스타가 된다. 실제 존재 안하는 인플루언서, 캐릭터가 있는데 릴 미켈라가 그 분이다. ... 디지털 액터를 제작하는 기술은 실제 배우나 스턴트 맨이 연기하기 힘든 동작을 대신할 수 있는 가상의 캐릭터, 혹은 현실에 존재하지 않는 가상의 캐릭터를 제작하는 기술을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 한글파일 사씨남정기를 읽고 소감문을 작성하시오
    또한 각 캐릭터들의 관계로 인해 리뷰를 했다면 휴먼 에로스를 좀 더 자세히 해석하고 묘사할 수 있었을 것이라는 생각이 들었다. ... 그런 프레임에 비춰보면 '교체 칼럼'이라는 캐릭터가 악역을 맡아야 하는 것은 당연했다. 그리고 이러한 프레임은 '교체란'이라는 캐릭터의 악의를 표현하기 위해 구조적으로 시급하다. ... '사씨남정기'의 '사정옥'이라는 캐릭터를 통해 '덕과 선'을 중심으로 한 영적 에로스를 지향하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.17
  • 워드파일 A+받은 이미지관리와 커뮤니케이션 과제입니다.
    국내외 휴먼브랜드 중 내가 벤치마킹하고 싶은 휴먼브랜드는 ‘마동석’이다. ... 달려와주는 슈퍼맨, 스파이더맨, 아이언맨 같은 영웅 같은 캐릭터가 있다. ... 그리고 이 휴먼브랜드가 가지는 차별성에는 상상으로 만들어진 판타지 영화에 나오는 영웅이 아니라 실제로도 존재할 만한 영웅이라는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2022.02.06
  • 워드파일 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 [디지털 휴먼,디지털 인간,인공지능,Digital Human]
    메타버스 시대의 디지털 휴먼은 가상 인플루언서, 가상 아이돌, 인공지능 캐릭터, 인공지능 아바타, 메타 휴먼 등 다양한 이름으로 호명되고 있다. ... 게임 속에서는 3D 애니메이션 캐릭터의 모습이었지만, 이번에 공개된 그의 모습은 실제 사람과 구분이 되지 않을 정도다. ... 디지털 휴먼 개요, 활용사례, 관련 기술 및 필요성 1. 디지털 휴먼 개요 2. 디지털 휴먼 사례 3. 디지털 휴먼 활용분야 4. 디지털 휴먼 기술 5.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 파워포인트파일 파리바게뜨 마케팅 전략 분석
    반죽 단과자 휴먼 반죽 식빵 휴먼 반죽 기타 패스츄리 도넛 선물류 … 4P PRICE 다양한 할인 행사 가격 하한선까지의 할인 행사는 가맹점 재량으로 실시 가능 WHY ? ... 2. 20-30대 여성 생일 파티나 소규모 모임이 많은 20-30대 여성 겨냥 제품 → 작은 케이크 & 인기 캐릭터와 콜라보한 캐릭터 케이크 SNS 인기 케이크를 파리바게뜨 제품으로 ... 어린 아이가 있는 가정 어린 아이의 취향에 맞는 제품 개발 → 아동 애니메이션 캐릭터와 콜라보레이션한 캐릭터 케이크 어린 아이들의 관심을 끄는 미끼 상품, 젤리스틱&캔디 STP TARGETING
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07
  • 한글파일 예정된 공존에 준비된 서사 : 구병모의 <한 스푼의 시간>
    이 과정에서 은결의 포스트휴먼으로서의 캐릭터성이 아슬아슬하게나마 유지된다. 독자는 이 아슬아슬함을 불편해하지 않는다. 오히려 즐기기까지 한다. ... 은결의 감정에 대한 설명이 생략된 것에 의해 소설의 개연성이 충족되기 때문이다. 2010년대의 로봇 캐릭터에게 감정을 느끼고 표현할 수 있는 능력을 부여하는 것은 무리수일 수 있다. ... 포스트휴먼을 포스트휴먼으로서 존재하게 하는 요소들 명정이 노화로 사망한 후 은결은 혼자서 명정의 이불을 빨래한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,200원 | 등록일 2020.05.03
  • 한글파일 고양이는 포스트휴먼이 될 수 있을까 -'묘씨생'에서 포착할 수 있는 포스트휴먼 조건과 주체에 대한 질문을 중심으로-
    지난 1월, 20대 여성의 캐릭터를 차용한 ai 채팅봇 ‘이루다’에게 성희롱 채팅이 쏟아져 논란이 되었다. ... 휴먼을 성찰한다는 것은 단순히 누가 휴먼이고 누가 휴먼이 아닌지를 따지는 것에서 그치지 않는다. ... ‘휴먼’이 있으면, ‘휴먼이 아닌’ 것이 있어야 하는 것이다. 이미 차별과 통제의 대상이었던 여성, 동물, 자연, 흑인 등은 ‘휴먼이 아닌’ 타자로 규정되었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.17
  • 한글파일 기억에 남는 광고 한 편 선정하기 ) 1) 그 광고가 제공하는 연상의 유형 조사하기-속성, 편익, 기업과 관련, (내가 그 광고을 인상깊게 기억하게 된 것은 무엇 때문인가), 2) 그 광고의 광고주는 어떤 방법으로 브 할인자료
    주목받은 이유 가운데 가장 큰 이유는 바로 모델이 버츄얼 휴먼이라는 것이다. 버츄얼 휴먼이란 바로 AI가 생성한 가상 인간으로 현실 세계에서 실존하지는 않는 존재이다. ... 좋은 영화 컨텐츠에 등장한 모든 캐릭터를 애니메이션처럼 가상 인간들의 활약으로 채워 넣거나 멋진 노래와 춤으로 활동하는 아이돌 구성원이 전원 가상 인간일 수 있다. ... 따라서 로지를 광고 모델로 선택한 ‘신한 라이프’ 광고는 단순히 가상 인간 캐릭터를 선택해 기업의 혁신만을 강요했다기보다는 가상 인간을 인간과 더불어 전면에 배치시킨 기업의 가치가
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.12
  • 한글파일 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명 할인자료
    또 다른 특징으로는 하나의 영상물을 통해 여러 사람들과 소통하는 방법으로 대표적인 예로는 게임, 메타버스 등이 있으며 최근에는 메타버스에서 활동할 수 있는 나만의 캐릭터인 메타 휴먼이 ... 메타 휴먼은 실질적으로 유튜브, SNS 등에서 인플루언서로서 활동하고 있으며 기업의 아이콘으로 활동하고 연예인과 같은 수익을 창출해 내는 등의 실제 현실 세계의 인간 과도 같은 모습을 ... 극중 내 수석은 살아있는 무생물로서 표현되고 있으며 이는 극중 캐릭터 기우의 ‘수석이 나에게 붙었다’라는 표현을 통해 나타난다, 이러한 대사를 기점으로 기우는 수상한 행동을 하고 기존의
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.09
  • 워드파일 미래문명과포스트휴먼 과제
    죽음의 신체에서 살아 돌아온 로보캅은 모순적인 캐릭터가 된다. 일반적인 사이보그는 육체는 기계의 것으로 대체되지만 유기체의 완전한 자아를 가지는 것이 일반적이다. ... 로보캅은 기계를 인체에 삽입한 포스트 휴먼의 육체에서 인간의 자아 성을 찾아가는 과정에서 블레이드러너는 인간과 포스트 휴먼(향상 된 복제인간)의 경계를 허무는 것으로 포스트 휴먼의 ... 이미 우리 인간은 직,간접적으로 포스트 휴먼의 세계에 들어왔다. “포스트휴먼(Post-Human)‘’이란 무엇일까?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 한글파일 걱정마세요 귀신입니다 분석문
    물론 장르가 꼭 로맨스면 로맨스, 휴먼이면 휴먼 이렇게 정의될 필요는 없다. 이미 로코라고 하여 로맨스와 코미디가 붙은 용어마저 나오는 세상에 여러 장르를 섞는 것은 매우 좋다. ... 존재인 귀신이라는 캐릭터를 조금 더 죽어있지 않은 캐릭터로서 신선하게 볼 수 있지 않았을까 하는 아쉬움이 남는다. ... 이 드라마 속 귀신 못지않게 아쉬운 캐릭터는 연화와 진수였다. 진수의 경우 충분히 활용가능성 있는 캐릭터였다. 극의 반전을 이루어내는 핵심인물이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.19
  • 한글파일 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8. 할인자료
    메타버스는 라이프 로깅, 거울세계 등의 기술의 발달로 그 기반을 이루었으며 디지털 휴먼, 아바타의 성장과 다양한 IP와 만나 전략적으로 이용됨으로써 존재감을 드러내고 있으며 NFT ... 캐릭터 산업: 캐릭터 산업에 있어 시대를 대표하는 캐릭터는 지속적으로 변화해왔다. 20세기 대표 캐릭터 미키마우스를 시작으로 슈퍼맨-키티-태권V-슈퍼마리오-포켓몬 등 그 시대를 대표하는 ... 유명 캐릭터들이 탄생하였으며 이러한 캐릭터는 생활용품, 의복, 문구, 이모티콘 등에 다양하게 활용되면서 그 시장을 넓혀가고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.14
  • 한글파일 메타버스의 성장으로 우리가 투자해야 할 국내기업
    역할을 하고 동시에 유저와의 다리 역할을 하는 메타 휴먼에서 창조되는 콘텐츠, 현실에서 소비되던 콘텐츠가 AR(증강현실) / VR(가상현실) / XR(혼합현실) 등과 결합되어 디지털로 ... 수익화 모델 강화가 이루어지면 유튜브와 같이 유저 생태계를 더욱 공고히 할 것으로 기대되는 핵심 모델이다.메타버스에서 제공되고 소비될 것으로 전망하는 콘텐츠는 메타버스 운영의 메인 캐릭터로서
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.22
  • 한글파일 이미지관리와 커뮤니케이션 5
    (4) 브랜드 연상 사례 ① teddy bear story 루즈벨트는 테디 베어를 자신의 캐릭터, 선거심볼로 사용한다. ... 하면 긍정적 강화 (6) 나중에 하기를 처음과 같이 하라 한명회의 마지막 유언-“처음에으로 다양한 사회호나경에서 개인의 내외부활동 · VI(Visual) : 개인의 얼굴로 이미지, 캐릭터 ... 휴먼브랜드 애착→충성도 (2) 국내 휴먼브랜드 사례 ① 김재범(UNEP 한국위원회 사무총장, 한양대학 교수) : 환경 리더 이미지 유형 ② 이야기꾼 신창재(교보생명 회장) : 리더십을
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.19
  • 파일확장자 체감형 3D 입체영상 콘텐츠 개발:'3D Heading Shooter'
    그리고 이에 대한 해결책으로 휴먼팩터의 선행연구를 기반으로 한 정량적 3D 입체영상 콘텐츠에 제작 지원도구의 필요성을 제시하였다.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 홀로코스트에 대한 분석
    각각의 캐릭터들이 당시 독일인 들이 가질 수 있는 여러 시각들 을 보여주는 영화 . ... 책 - 유태인영화감독 스티븐 스필버그 연출 -2 차 세계대전 당시 폴란드 크라코우의 거주유대민 1100 명의 목숨을 살려낸 나치당원 사업가 오스카 쉰들러 의 실화 를 바탕으로 한 휴먼
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.10
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업