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"현재 우리나라 문화콘텐츠와 그 방향" 검색결과 1-20 / 5,381건

  • 한글파일 [경희대학교] 소논문 한국 전통문화 체험관의 활성화 방안 A+
    전통문화 체험관의 방향성 전통문화우리나라만의 가치이자 개성, 긍지이다. 외국인 관광객이 늘어나고 세계화가 진행될수록 전통문화의 중요성은 커질 것이다. ... 나라 간의 벽이 많이 허물어지면서 각 나라의 고유문화는 두각을 나타내어 좋은 관광 요소가 되기도 하고, 반대로 의미가 퇴색되어 사라질 위기에 처하기도 한다. ... 평소 시각적 자료만으로 이해하고 참여할 수 있었던 우리나라문화와 다양한 문화재들을 만지고 느낄 수 있는 좋은 장소이다.
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.29
  • 한글파일 [논문] 게임 IP를 활용한 기업의 트랜스미디어 전략 <리오브레전드>를 중심으로
    현재 가장 다양한 트랜스미디어 전략으로 대중들에게 사랑받는 LoL을 통해 국내 게임업계가 나아갈 방향 제시한다. Ⅱ. ... 우리나라는 과거부터 좋은 게임 IP를 가지고 있고 계속해서 게임성 좋은 게임을 선보이고 있다. ... 좋은 게임 IP를 가지고 있는 우리나라 게임사들은 단순히 눈앞에 이익만 쫓아 과금 구조만 연구하지 말아야 한다.
    논문 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.04 | 수정일 2022.05.06
  • 한글파일 경희대 글쓰기2 소논문(A+받음) - 4차 산업혁명 기술을 이용한 문화콘텐츠 산업 활성화 방안 연구 / 주제연구 소논문
    최근 우리나라는 영화, 음악, 게임 등의 장르에서 독자적인 한류 콘텐츠를 선보이며 강력한 콘텐츠 파워를 체감하고 있다. ... 이러한 현상속에서 문화콘텐츠 산업 또한 비대면접촉을 지향하는 방향으로 변화하고 있다. ... 이 과정에서 인문학적 소양과 지식의 결합이 필요하다. 2) 문화콘텐츠 산업의 현황 현재 국내 문화콘텐츠 산업의 시장규모는 2017년 매출액 기준 113,044,447백만원으로 2006년
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.12.02
  • 한글파일 중남미에서 한국영화의 영향
    중남미 영화 말고도 우리나라와는 다른 우수한 문화, 음악, 게임, 애니메이션 등의 분야가 될 수도 있다. 두 번째로, 중남미의 사회, 문화와 맞는 컨텐츠 제작이다. ... 우리가 잘 아는 영화이자 우리나라의 6·25전쟁을 담은 영화가 스페인어로 자막이 달려 방영되고 있다. ... 이처럼 우리나라 사람들에게 익숙하고 국내에서도 흥행에 성공한 한국의 영화 작품들이 지구 반대편 나라에서도 관심 가지고 있다.
    논문 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.19
  • 한글파일 대중문화와삶 기말 대체과제입니다(혹은 냥 과제로도 활용가능합니다)
    이런 것들을 막기 위해서 우리나라 뿐만아니라 전 세계 소비자들의 인식을 ‘정품을 사용하는 것이 올바르고 미래를 바라보았을 때 더 질 좋은 컨텐츠를 만날 수 있으므로 더 이득이다’라고 ... 생각하도록 도와 주어야한다고 생각하고 우리나라 정부와 각 나라의 정부들이 힘을 합쳐 불법유통을 막는 대책이 필요하다고 생각한다. 3. ... 우리나라의 경우 k-pop으로 한국을 알리면서 드라마, 영화, 예능등이 전 세계의 시장으로 유통 된다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.04
  • 워드파일 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    현재 한국영화산업의 흐름 우리나라는 90년대 말부터 한류의 엄청난 붐이 일어나면서 영화, 드라마, 음악 등의 콘텐츠가 전세계적으로 널리 영향력을 행사하며 문화강국의 면모를 지속적으로 ... 창의력과 상상력을 기반으로 하는 많은 콘텐츠 산업들은 우리나라를 이끌어 갈 핵심적인 동력이라고 평가된 바가 있을 정도로 중요한 부분이며, 개인적으로 중에서도 영화와 다양한 방송 영상 ... 한국의 영화산업은 앞으로 어떤 방향으로 흘러가게 될 것인지에 대해서는 역병이 언제까지 지속될지도 예측되지 않는 현재까지도 알 수 없는 문제이다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 한글파일 한류가 중국에 미치는 영향
    우리나라는 지리적, 문화적으로 가까울 뿐만 아니라 예로부터 중국과 밀접한 관계를 가지고 있던 한국은 무엇보다도 경제, 및 문화 등에 있어 직접적으로 혹은 간접적으로 중국에 많은 영향을 ... 한류는 음악, 드라마, 영화, 기타 콘텐츠 등이 다른 나라의 음악, 드라마, 영화, 기타 콘텐츠 등에 비해 사람을 끌어들이는 장점을 갖고 있다. ... 현재는 중국뿐만 아니라 아시아, 미국, 유럽까지 추세를 점차 ! 어디가?’
    논문 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.29
  • 한글파일 축제문화의이해_연세대미래캠_프랑스 음악축제와 우리나라 문화예술축제
    우리나라문화예술축제에는 이천도자기축제, 안산국제거리극축제, 보령머드축제 등 여러 가지가 있는데 중에서도 우리나라를 가장 대표할 수 있다고 생각되는 정선아리랑제에 대해 조사하였다 ... 림 5 현재는 코로나19로 인해 진행되지 않고 있는 정선 아리랑제림 6 정선아리랑제 포스터 정선아리랑제는 ‘아리랑’을 주제로 하였으며 현재 우리나라에서 가장 오래된 축제이다. ... 우리나라문화예술축제 ? 정선아리랑제 다음으로 우리나라문화예술축제에는 어떤 것들이 있는지 찾아보았다.
    시험자료 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09 | 수정일 2022.06.12
  • 한글파일 메타버스(Metaverse)의 개념과 콘텐츠 요인 분석
    실제로 우리나라 메타버스 제페토는 코로나 19 여파로 비대면 문화가 확산하면서 MZ세대간 소통창구로 떠올라 현재 제페토의 글로벌 가입자 수는 2억 명에 달하는데 이 중 90%가 해외 ... 로 인해 우리가 맞이한 “메타버스”는 다소 생소할지 모를 단어를 접하게 되었다. ... 현재는 사이버머니 성격에 가깝지만, 점차 미래에는 가상세계 속에서의 통화로서 경제활동 영역을 디지털 공간으로 확대되면서 영향력을 키워나갈 것으로 보인다.
    논문 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 워드파일 [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    창작소재 개발전략의 이해 *** 문화콘텐츠 개발에서 창작소재에 대한 탐구는 첫걸음이다. 문화콘텐츠 산업의 관건은 창작소재 발굴로부터 시작된다. ... 만화에서 영화로 우리나라 최초로 만화가 영화로 만들어진 작품은 1926년에 개봉된 이필우 감독의 . ... 」 - 만화 -> 우리나라 최초의 온라인 게임 - 게임 성공 -> 뮤지컬로 제작 But 고구려의 대서사를 가지고 있는 원작 「바람의 나라」를 2시간 40분에 담아내는 것은 무리 반지의
    시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 파일확장자 현대미술 표현기법에서 물감 보조재료 &lt;마스킹 액&gt; 활용방안 -투명수채화를 중심으로-
    현재 우리 나라 미술교육현장에서 수채화는 점점 도태되어 간다. ... 동방문화대학원대학교 문화와예술콘텐츠연구소 문화와예술연구 김시현 ... 이 러한 사회·문화방향성의 모색이 필요하고 새로운 관점의 재정립이 요구되는 상황에서 인간과 교육을 둘러싼 사회에서의 미술교육에 대한 새로운 방법론적 접근이 필요하다.
    논문 | 24페이지 | 6,100원 | 등록일 2024.02.12 | 수정일 2024.04.25
  • 한글파일 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    또한 문화 콘텐츠 산업의 영역을 확대하여 새로운 분야의 발굴과 와 관련한 각종 미디어, 문화 교육기관이 뒷받침되어야 한다. ... 이처럼 수용자들이 사회현상을 접하는 곳은 한정되고 메시지의 방향 또한 일방향이기에 지상파가 가진 저널리즘적 장악력은 매우 컸다. ... 과 같은 예능 프로램은 미국, 영국 등의 나라에서 큰 인기를 끌었으며, 나 는 동양권의 문화에서 활발히 리메이크되었다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 한글파일 한류를 중심으로 본 문화교류현상과 파급효과 및 아시아권 문화공동체 건설을 위한 방안에 대한 논문(공모전)입니다.
    한류의 범위《2011년 국정감사 정책자료집, 2011 한류의 동향과 발전방향》 (2) 한류의 배경 한류의 발전 배경에는 당시 우리나라의 사회적 배경과 한국대중문화의 질적 우수성 리고 ... 하지만 에 앞서 한국에서 만들어내고 있는 문화 상품들이 어떠한 의미를 내포하며 유통되고 소비되는지에 대한 타 국가들의 해석에 우리는 주목할 필요가 있다. ... 한국 대중문화의 수입국들이 아무리 한국 문화컨텐츠가 질이 좋다하더라도 높은 가격이라면 적자를 감수하면서까지 한국의 문화컨텐츠를 수입하지는 않을 것이다.
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 한글파일 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    과목: 태권도 문화콘텐츠 산업 주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여 -목차- Ⅰ.서론 Ⅱ.태권도의 미래 문화산업 1)태권도의 세대 양극화를 극복하기 위한 컨텐츠 2)모두가 사용하는 ... 본고에서는 에 따른 우리나라 태권도의 방향성과 문화 컨텐츠들에 대해 알아보고 것을 통해 태권도가 발전할 수 있는 가능성에 대해 논해보고자 한다. Ⅱ.태권도의 미래 문화산업 1)태권도의 ... 우리나라는 초기 인터넷 인프라를 잘 구축한 덕택에 한국 고유의 문화컨텐츠들을 다른 나라보다 훨씬 수월하게 알릴 수 있었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 워드파일 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 족보+기출+참여과제 1차(A+받았습니다) 기말고사 위주
    문화원형 사업은 우리문화의 지원으로 문화콘텐츠 산업의 기반을 구축하자는 활용성이 전제된 사업이다. 다음 중 문화원형 사업의 주안점으로 옳은 것은? ... 윌리엄 셰익스피어의 작품들은 현재까지도 다양한 문화콘텐츠로 재창조되고 있다. 다음 중 셰익스피어의 4대 비극으로 적절하지 않은 것은? ... 1) 기존의 여러 가지 설화가 합쳐져 이야기의 뼈대를 만들었다. 2) 처음으로 만들어진 영화는 우리나라 최초의 유성영화라는데 의의가 있다. 3) 정확한 창작시기와 작자는 알려지지 않고
    시험자료 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.04.15
  • 한글파일 국제교류분야 자기소개서&직무수행계획서 총 5페이지
    세계 여러 나라문화를 접하며 국제적인 안목과 세계 시민 의식을 함양할 수 있었고, 다양한 문화와 가치관을 가진 사람들과 소통하며 문화교류에 대한 깊은 애정과 우리나라 문화에 대한 ... 리고 다소 막연하지만 ‘우리나라 문화의 세계화에 기여하고싶다‘라는 꿈을 품게 되었습니다. ... (외국인 시선에 맞춘 홍보) 우리시가 보여주고 싶은 콘텐츠와 외국인이 보고싶어 하는 콘텐츠를 조화롭게 접목하여 효율적인 홍보 ?
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.22 | 수정일 2023.05.25
  • 엑셀파일 [K-MOOC] 글로벌시대, 문화관광콘텐츠의 이해
    고인돌 유적지는 동북아시아 지역이 세계적인 분포권에서 가장 밀집된 곳으로 우리나라 중심지역이며 전국적으로 약 30,000개 분포되어 있는 선사시대 연구의 중요한 자료이다 ... A2.X Q3.법령에 의해 국가적인 보물로 지정된 우리나라 최상급 유물을 국보라고 한다. A3.O Q4." ... 문화콘텐츠산업의 발전을 위해서는 문화예술스로 원해서 자발적으로 참여하고 로 인한 만족을 찾는 자유선택성을 가지고 있다.
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 한글파일 해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    현재 우리나라가 가지고 있는 문화산업은 완전한 우리나라의 고유 문화산업이라고 풀이되기는 어렵지만 우리나라의 역사와 문화가 깊이 배어있다는 점에서 의미가 크다. ... 이에 인사동 자체의 체험은 문화 컨텐츠 성공전략에 대한 깊이 있는 연구를 바탕으로 새로운 역사적 방향을 제시할 것이라고 생각하게 되었다. ... 이처럼 우리나라가 가진 문화는 창조적, 다양함, 독창적인 컨텐츠로 세계화를 이루고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 한글파일 한국 웹툰의 흥행 성공 요인(문화적, 사회적 등)
    현재 우리 시대에 와서는 정보의 상향평준화가 이루어졌다. 에 따라오는 문화 역시 마찬가지가 되었다. ... 우리나라는 정보통신 인프라가 어떤 나라보다 잘 발달 되어 있었기에, 문화가 세계적으로 유행을 타게 된 것은 어찌 보면 당연한 일이었다. 만화라는 장르 역시 마찬가지였다. ... 2010년부터 폭발적으로 성장한 우리나라 웹툰 시장은 현재 전 세계 곳곳에 팔려나가 엄청난 경제적 부가가치를 생성해내고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 한글파일 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    로 정의하고, 우리나라를 개도국으로 분류하고 있다. 7. ... 다음 우리나라의 씨티폰 사업 (CT-2)에 대한 설명으로 적절하지 않은 항목은? ... 최근 제작되어 유포되는 미래영상을 통하여 현재 개발되고 있는 기술이 향후 근 미래에 어떻게 가시화되고 생활 문화 속에 접목되는가를 유추해 낼 수가 있다. 13.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
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