..PAGE:1 프로젝터의원리 ..PAGE:2 프로젝터란? 프로젝터 분류 및 비교 프로젝터 구동원리 프로젝터 기본개념 프로젝터 스펙 보는법 목차 ..PAGE:3 프로젝터란? 프로젝터는 TV, DVD Player, PC, 캠코더 등의 각종 영상 기기들의 신호를 입력 받아..
패턴투사 방식의 3D스캐닝에서는 카메라 이미지센서의 해상도를 최대한 이용하기 위하여 Bayer pattern 등의 보간법을 사용하지 않고, 모노크롬 카메라 이미지센서의 최대 해상도에서 동기가 된 프로젝터의 주변광을 이용하여 복수 개의 영상을 얻은 다음 이를 합성하여 컬..
입문설계 결과보고서 [초소형 휴대용 프로젝터] ※ 목 차 ※ 입문설계 주차별 진행결과1 입문설계 프로젝트 학기 중 세부진행 상황표2 1, 2주차3 (1) Zigbee를 이용한 에너지 절감3 (2) 칩셋을 이용한 WUSB 보안강화3 3주차(휴대용 3D 화상 프로젝터)4 ..
목 차 제 1장 인간공학이란 무엇인가-------------------------3 1. 기-----------------------------------------------3 2. 승----------------------------------------------..
기술경영정책 final report WIBRO와 Projector의 만남 (PP Proposal) 2008-21155 에너지시스템공학부 조 재 현 Outline I. 편리함을 추구하는 인류 II. 신기술의 등장 i. Wireless Network Technology ..
Real-time Neural Network Control and Path Planning for UAV Based on 3D Finite Memory Localization(무인 항공기를 위한 3차원 유한기억 위치 추정 기반 실시간 인공 신경망 제어 및 경로 탐색)-..
게임분야에서 몰입감을 높이고 게이머의 만족도를 높일 수 있는, 프로젝터 기반 고해상도 대형 디스플레이를 사용 한 게임이 지속적으로 연구되고 있다. PC 클러스터를 사용한 프로젝터 기반 대형 고해상도 타일드 디스플레이 시스템 은 대형 고해상도 타일드 디스플레이 시스템 분..
□ 주제 (가상 사례)- 세번 변경을 통한 미국 ‘PICO PROJECTOR1’ 수출 한국 기업의 FTA 활용 을 통한 미국 우회 수출□ 주제 선정 배경- 글로벌 연구센터에서 지난 12 월 ‘미·중 무역협상 전망과 시사점’보고서에서 “한국이 미·중 무역분쟁의 영향을 가..
극장일반상식 1. 미디어의 발달로 인한 NTLIVE, 네이버공연실황에 대한 생각 미디어의 발달로 우리는 극장에 찾아가지 않아도 휴대폰과 컴퓨터로 집을 포함한 그 어디에서도 공연을 관람할 수 있게 되었다. 코로나19사태로 거리두기의 필요성이 더 대두되면서 공연계에도 스트..
교육공학 개별 리포트: 교수매체 1. OHP/TP 매체설명 : OHP(overhead projector: 투시물환등기)는 교실에서 별도의 암막장치 없이 학생들과 교사가 마주보고 앉아서 교사의 들 뒤쪽 머리 위로 설치된 스크린에 크고 선명한 상을 비추어 주는 기재이다. ..
홀로그램의 산업현황 및 산업의 필요성 공상과학(SF) 영화 '아바타'에서 눈길을 끄는 장면이 하나 있다. 주인공과 군인들이 모여 판도라 행성의 나비족들이 모여 사는 지역의 지도를 홀로그램으로 띄워놓고 작전을 짜는 모습이다. 지금까지 SF영화에 등장한 기술들이 모두 현실..
[인터넷과 정보사회 1학년] 1. 컴파일러와 인터프리터의 역할과 두 방식의 기능적 차이점을 구체적으로 서술하시오. 2. 컴퓨터를 구성하는 입력, 출력, 처리, 기억, 보조기억 장치의 역할을 각각 서술하고 각 장치에 포함되는 대표 기기 1개를 선택하여 기능을 구체적으로 ..
빅터 파파넥 “인간을 위한 디자인(Design for the Real World)” 빅터 파파넥이 주장한 “인간을 위한 디자인” 등장 배경 18세기 후반의 산업혁명으로 인한 대량생산과 자유방임주의가 지니고 있는 모순을 타개하고자 형성된 ‘근대 디자인의 역사적 시초’ 라..
(교육공학) 교육 현장에서 활용할 수 있는 시청각교재의 실제 목차 1. 사진과 그림 1.1 사진과 그림 자료의 특성 1.2 사진과 그림 자료의 교육적 가치 1.3 사진과 그림 자료의 선택기준 1.4 사진과 그림 자료의 원천 1.5 사진과 그림 자료의 정리법 2. 실물과..