테크놀로지 매체를 활용한 예술작품 아이디어 다양한 매체가 개발됨에 따라 예술작품을 창작할 때 새로운 시선의 적용이 필요하게 되었다. ... 이런 식으로 매체를 활용하여 새로운 형식의 예술작품을 만들 수 있다. ... 매체를 활용해 정형화된 틀이 아닌, 우연성과 무작위성의 산물을 여러 형태의 예술작품으로 승화시킬 수 있다.
과목명: 유아미술교육 주제: 테크놀로지를 활용한 예술교육 프로그램 및 사례 1) 디지털 드로잉 (1) 개념 및 특성 (2) 사례 2) 디지털 이미지 (1) 개념 및 특성 (2) 사례 ... 위 앱은 유아들에게 창조적인 시각적 예술로서의 미술활동을 경험하게 한다는 점에서 의미가 있다. ... 즉, 사람들은 점차적으로 드로잉 속에 담겨져 있는 작가의 삶이나 시각 등을 읽으려고 노력했으며 그 시간까지도 예술과 소통의 일부로서 간주하게 되었다.
예술과 테크놀로지 디키는 예술을 두 가지 필요조건의 충족하는 것으로 규정하였다. ... 그러므로, 나는 전문가의 예술인 순수 예술과 일반 대중의 취향을 고려해 만들어진 예술인 상업 예술을 모두 고려해 만들어지는 종합적 예술이 진정한 예술이라고 생각한다. ... 디키는 이 개념을 예술에 대입시켰는데, 디키에 따르면 예술계에 다양한 체계들의 일정한 기준에 맞아 예술계에 의해서 감상 후보로서의 자격을 수여받아야 예술 작품이 되는 것이다.
서론 현재의 공연예술은 4차산업의 새로운 테크놀로지와 다양한 융합을 시도하고 있다. ... 하지만 이러한 테크놀로지들이 공연예술과 접목되는 일은 그다지 쉬운 일만은 아니다. ... 그렇지만 테크놀로지의 발전에 따라서 연극에는 각 테크놀로지가 투입되기 시작했고, 공연예술과 테크놀로지 융합이라는 사건은 비단 최신식의 이벤트가 아니라는 사실 또한 알 수 있는 것이다
컬쳐 라이프 ” 의 추구로 공연예술의 소셜 미디어 제작 및 유포 형태는 점점 다양해지는 중 다양한 문화기술의 발전 문화기술 Culture Technology 의 의의 문화예술과 과학기술의 ... 사이언스타임즈 , CT 란 무엇인가 , 2004.8.27 사이언스타임즈 , Culture Technology 의 문화적 의의 , 2004.8.27. ... 공연예술의 미래와 CT 뉴미디어 시대 공연예술의 미래 분석 목차 서론 - 뉴미디어 시대 공연예술 동향 본론 1) 다양한 CT( 문화기술 ) 의 발전 본론 2) 해외 공연예술의 CT
VR, AR, 홀로그램 등 새로운 기술이 예술과 융합된다면 기존의 예술에 비해 3가지의 큰 변화가 일어날 것이다. 첫 번째는 크기의 제한이 없어진다는 것이다. ... 화폭 위에서만 행해졌던 기존의 예술과는 다른 장점과 가능성을 발견했기 때문이다. ... 현재에도 영상, 사진 등을 통해 다른 시간과 공간에서도 예술 작품을 감상할 수는 있다.
따라서 슈즈 트리는 대중들에게 무작위적으로 노출되는 공공 예술로서의 가치가 있다고 보기에는 무리가 있다. 예술을 예술이게 하는 것은 표현성이다. ... 나는 슈즈 트리가 예술 작품임에는 동의하지만, 공공 예술로 적합하다는 주장에는 회의적인 입장이다. ... 보기에 좋아야만 예술인 것은 아니다. 또한 모든 예술이 긍정적일 수만은 없으며, 그래야 할 아무런 필요도, 의무도 없다.
예술제도에서 어떤 대상이 ‘예술’로 불리면, 그것이 예술이라는 주장인데, 이때의 예술제도는 예술계에서 형성된다. ... 다시 말해, 예술이란 고유한 특징을 가진 어떠한 대상이라기보다, 예술계 안의 사람들이 예술이라고 인정한 것을 의미한다고 본 이론이다. 이와 같은 관점에 따르면 는 가치가 있다. ... 당시 에 대한 예술계의 반응을 살펴볼 때, 예술전문가들은 작품의 작가인 세라를 옹호하였다.
정말 ‘슈즈 트리’는 예술이 아닌 것이라고 할 수 있을까? ‘슈즈 트리’는 예술 작품으로써 가치가 없는 것일까? 나는 ‘슈즈 트리’가 예술 작품으로써 가치가 있다고 생각한다. ... 또한, 예술은 그것을 규정하고 억압하는 틀에 국한될 필요가 없다. 나아가 그 틀을 깬 것 역시 예술로 인정받아야 한다. ... 첫 번째로, 예술 작품은 예술가가 말하고자 하는 바를 표현하고 전달해야 하는데, ‘슈즈 트리’는 작품을 만든 사람의 의도를 표현, 전달하고 있기 때문이다.
전반적으로 수용자의 미디어 이용 빈도가 높아지는 것에 영향을 미칠 것이라 생각한다. 쟁점들을 살펴보면 첫번째는 '다채널화와 고화질, 고기능화, 멀티미디어화 등 전혀 다른 차원 의 방송서비스를 제공한다'는 것이다. 그렇게 되면 수용자들은 고차원의 방송서비스를 이용할 수 ..
를 관람한, 또는 겪은 대중들은 그것에 대한 불편함과 심미성이 없음을 호소했고, 이는 오히려 예술을 예술로 정의하는 소수 특권자, 즉 예술가만의 예술이 강요되기를 거부한 진정한 공공성의 ... 그것이 진정 ‘공공 예술’이라 명명되기를 원한다면, 예술가는 수요자의 관점을 충분히 고려할 필요가 있다. ... 그렇다면 세금으로 일방적으로 설치된 공공 예술품이야 말로 예술가의 권력이었으며, 이에 저항하고 철거라는 결과를 얻어낸 것이 진정한 공공성의 발로가 아닌가?
현대 미술의 시대로 접어들면서 다양한 예술 작품들의 등장으로 많이 완화되긴 하였으나, 아직까지도 '예술 작품은 아름다워야 한다' 라는 생각이 만연해 있다. ... 하지만 이는 고정관념일 뿐 예술 작품이 꼭 아름다울 필요는 없다. ... ... 슈즈 트리에 관한 부정적인 여론들이 쏟아졌던 근본적인 이유는 슈즈 트리가 우리의 의식 속에서 규정하고 있는 예술과 부합하지 않았기 때문이다.
과연 공연예술은 테크놀로지의 발달과 함께 발전하고 있는 것일까요? 아니면 소멸하고 있는 것일까요? ... 1) 21세기는 디지털 테크놀로지의 시대입니다. 작년부터 시작된 COVID-19의 시대에 공연예술은 큰 위기를 맞이했습니다. ... 예술가와 관객의 직접적인 상호소통을 생명으로 하는 공연예술은 미디어가 지배하는 현대 환경 속에서 어떤 모습으로 존재하고 있을까요?
또한, 예술을 예술답게 하는 것은 그것의 독창성입니다. 독창성은 예술가의 독특한 생각과 표현을 말하며, 이것이 없다면 예술작품은 복제품에 불과합니다. ... 그래서 저는 예술을 깊이 있는 인간의 경험과 표현의 중심으로 보며, 이것이 바로 예술을 예술답게 하는 것이라고 생각합니다. 에 위 예술의 개념을 적용시켜 보겠습니다. ... 이런 독창성은 예술이 항상 변화하고 발전하는 동력이며, 이를 통해 예술은 항상 신선하고 도전적일 수 있습니다. 마지막으로, 예술을 예술답게 하는 것은 그것의 감동입니다.
문화예술테크놀로지의 이해 2016. 06 학과 / 학번 학년 / 성명 1. ... 실제 우리가 그동안 인식하지 못했지만 예술 분야에서 동조 현상을 이용한 콘텐츠의 예로서 음악의 ‘화음’을 들 수 있다. ... 문화, 예술, 기술의 측면에서 동조(synchronization) 현상을 이용한 콘텐츠의 예를 들고 그 원리를 설명하시오.
문화예술테크놀로지의 이해 ㅇㅇ학번 ㅇㅇ학과 ㅇㅇㅇ 1. ... 문화, 예술, 기술의 측면에서 동조(synchronization) 현상을 이용한 콘텐츠의 예를 들고 그 원리를 설명하시오. ... 연극이나 뮤지컬 등의 연출에 테크놀로지를 활용하면 관객들로 하여금 극에 더 몰입하게 할 수 있다. 무대가 가지고 있는 한정된 공간을 테크놀로지를 통해 확장시킬 수 있다.
아리스토텔레스는 효용성 측면에서 이 기술을 둘로 나늠:: 필요에 의한 기술(=테크놀로지)/ 기분전환과 쾌락을 위한 기술(=예술)18c 산업혁명을 기점으로 예술과 기술의 융합이 본격적으로 ... * - 전통적인 / 고전적인:: 모더니즘 예술가들은 기계를 예술을 위한 하나의 도구로 받아들임. ... (공장, 기계, 대량생산은 디자인 영역이 필수불가결하게 필요하게 됨.)* 톨스토이 :: 예술이란 사람과 사람을 연결시키는 매개체이다.