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"캐릭터 디자인 역사" 검색결과 1-20 / 1,903건

  • 한글파일 캐릭터 디자인의 개념, 캐릭터 디자인의 특성, 캐릭터 디자인의 분류, 캐릭터 디자인의 제작, 캐릭터 디자인역사
    캐릭터 디자인 1 캐릭터 디자인의 개념 2 캐릭터 디자인의 특성 3 캐릭터 디자인의 분류 4 캐릭터 디자인의 제작 5 캐릭터 디자인역사 6 참고 자료 1. ... 캐릭터 디자인의 제작 4-1.캐릭터 디자인 개발과정 캐릭터 디자인의 개발과정이나 방법을 캐릭터의 개발 동기, 목적, 기능, 대상 등에 따라 각기 조금씩 다르다. ... 둘째, 개발단계에서는 기본 컨셉이 설정된 것을 토대로 디자인 자료를 조사하고, 구체적인 디자인 설정을 위해서 디자인 회의와 아이디어 스케치로 캐릭터의 기본형이 탄생된다.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 워드파일 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    요소 + 기술적 요소 => 융복합 학문 게임 디자인은 다른 학문에 비해 역사가 짧음 -> 발전 가능성이 있음 게임 디자인의 중요성 게임 제작과정에서 필요한 공동적인 요소를 뽑아내는데 ... 게임디자인에 영향을 미치는 동기 게임을 만드는 이유는 여러가지 존재하고 각각의 이유는 게임 디자인에 강력한 영향력을 행사 서로 다른 동기들은 게임 디자인을 저마다 방향으로 이끄 려함 ... 비디오 게임의 역사와 발전 비디오 게임(아케이드 게임(오락실 게임), 보드, 가정용 게임, PC 게임, 모바일 게임) 구와 더불어 이 연구 결과를 일반 소비자를 대상으로 하는 게임에
    시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 워드파일 마르탱게르의 귀향 비평문
    세트 디자인은 청중을 역사적 맥락으로 이동시켜 이야기의 세계에 몰입하게 합니다. 의상 디자인의 디테일에 대한 관심은 캐릭터의 진정성과 사회적 지위를 더욱 강화합니다. ... 디자인: '마르탱 게르의 홈커밍'의 프로덕션 디자인은 공연에 깊이와 시각적 매력을 더한다. 세트 디자인은 관객을 역사적 배경으로 효과적으로 이동시켜 시간과 장소를 느끼게 합니다. ... 의상 디자인캐릭터의 사회적, 문화적 맥락을 반영하여 세심하게 제작되었습니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.07
  • 엑셀파일 디자인 임용 기출문제 분류 및 정답 (2002~2019)
    과목 (7차)교육목표 23520076디자인교과내용평가계획평가계획 (캐릭터 디자인)평가영역 + 평가사항 + 평가점수 23620076시각캐릭터 디자인개념 23720076시각캐릭터 디자인종류 ... 23820076시각캐릭터 디자인필요성 23920076시각캐릭터 디자인"개발조건 (독창성, 친근감, 흥미성, 인지도 등)" 24020077조형소묘종류 (크로키) 24120077조형크로키"설명 ... 교과평가유의점 (2가지) 220022도자역사고려 도자기"특징 (유색, 형태 - 청자상감 운학문 매병)" 320022도자역사조선 도자기"특징 (유색, 형태 - 백자 달볼 수 있음)
    시험자료 | 5페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    , 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 들었습니다. 2. ... 디자인을 위한 캐릭터 분석 모형: 시나리오 분석을 중심으로 한 연구, 딥러닝 기반의 대퇴골 영역 분할을 위한 훈련 데이터 증강 연구, 0에 가까운 경우 삼각형 메시에서 쿼드 메시까지 ... HMD기반 가상현실 FPS게임 인터페이스의 메타포 유형 분석 연구, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 연구, 에니어그램을 활용한 사용자 중심 스토리텔링에 관한 연구, 역사유적지의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 한글파일 고대부터 20세기까지의 시대 가운데 특정 시대를 배경으로 하는 영화나 드라마를 찾아 작품 속 복식들을 시대양식에 맞춰 비교 · 설명하고, 해당 작품의 고증에 대한 자신의 견해
    상류층인 귀족들의 화려하고 고급스러운 의상과 일반 대중들의 실용적인 복장은 역사적 배경과 사회적 지위를 반영하면서도 작품의 분위기와 캐릭터들의 개성을 잘 나타내고 있다. ... 의상과 액세서리의 디자인은 섬세하면서도 화려하며, 헤어와 메이크업 역시 작품의 분위기와 캐릭터의 개성을 표현하기에 매우 적합하다. ... 이러한 작품들은 역사적인 배경과 세심한 고증을 통해 관객들에게 그 시대의 분위기를 전달하며, 의상, 메이크업, 헤어 등을 통해 인물들의 심미적인 특징을 강조한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 워드파일 게임 캐릭터 디자인이 유저가 경험하는 게임성에 미치는 영향 연구 - 리그오브레전드를 중심으로 -
    그러나 2012년 7월 3일에 리그 오브 레전드 역사상 가장 중요한 스킨을 출시하게 된다. ... 게임 캐릭터 디자인이 유저가 경험하는 게임성에 미치는 영향 연구 -리그 오브 레전드를 중심으로- [ 주제문 ] 이 연구는 게임 캐릭터 디자인과 유저가 경험하는 게임성 간의 관계를 이해하는 ... 캐릭터의 컨셉 및 대표 이미지 캐릭터의 컨셉이나 대표 이미지를 정하는 것은 캐릭터 디자인에서 가장 선행되는 일이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.29
  • 한글파일 게임애니메이션VR의이해4공통 게임콘텐츠이해에서게임구성요소8가지항목으로참여자 목표 설정 절차규칙 충돌혹은갈등도전기술과재료 Elden Ring 분석하시오00
    이 세계관은 다채로운 캐릭터, 복잡한 역사, 신비한 이야기 등으로 구성/ ... 이들은 게임 세계의 비주얼 아트, 캐릭터 디자인, 레벨 디자인 등을 담당한다. ... 예를 들어, 온라인 대결 대회, 아트 콘테스트, 캐릭터 디자인 이벤트 등을 통해 플레이어들의 참여를 유도하고 게임에 대한 관심을 유지할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.11
  • 한글파일 시각디자인연구_전 세대가 사랑한 캐릭터, 헬로키티의 인기요인 분석
    [참고문헌] 김현주, 캐릭터캐릭터산업에 관한 연구, 광주대학교, 1997 김희진, 캐릭터마케팅의 이론과 전략, 서울: 케이에이디디, 1999 월간디자인, 디자인하우스,1993.5 ... 하지만 실제로는 애초에 이름도 없이 만들어졌기 때문에 어쩌다 보니 입을 그리지 않았고, 그 상태로 스타가 되었다는 비공식적인 역사를 가지고 있다. ... 시각디자인연구 전 세대가 사랑한 캐릭터, 헬로키티의 인기요인 분석 차 례 Ⅰ 서론 1. 연구의 배경 2. 연구 목적과 의의 Ⅱ 본론 1. 헬로키티(Hello Kitty) 2.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 파일확장자 브랜드 모의론칭 기획문 발표 대본 및 PDF
    로고는 각시탈을 모티브로 삼은 캐릭터에 영문 브랜드명을 더하여 만들었습니다. 로고 배경은 영수증이나 엽서 디자인에서 영감을 얻었습니다. ... 또한 스타벅스는 그리스 신화 속 세이렌을, 고디바 초콜릿은 영국의 고다이바 부인을 모티브로 삼아 로고를 만들었듯 우리 역사에서만 등장하는 소재로 브랜드의 정체성을 표현하기 위해 각시탈을 ... 브랜드 분야는 의류 및 패션 잡화 판매이며, 이를 주력으로 삼아 전통 디자인 및 콘텐츠를 개발하는 것이 최종 목표입니다. 다음은 로고 디자인입니다.
    리포트 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.11.26 | 수정일 2023.11.28
  • 한글파일 현대 패션에서 활용되는 고대 및 중대의 복식 분석 -게임을 중심으로-
    에서 등장하는 캐릭터인 테오도라 황후는 역사적인 고증보다 캐릭터의 특성을 살려 디자인 되었다. ... 역사적으로 그리고 작중 클레오파트라가 로마와 연관성이 있다는 점을 고려한 디자인인지, 클레오파트라 캐릭터를 부각시키기 위해서임인지는 모르겠으나 역사적으로 완벽하게 올바른 고증이라고 ... 에서 캐릭터는 이오닉 키톤의 디자인을 재해석한 디자인의 옷을 입고 있는 모습을 볼 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.21 | 수정일 2021.07.19
  • 한글파일 카카오프렌즈 마케팅 리포트
    본론 ① 카카오프렌즈의 역사 카카오프렌즈는 2012년 11월 출시된 카카오의 이모티콘 캐릭터이자 마스코트이다. ... 특히 카카오프렌즈는 전 연령대가 공감할 수 있는 디자인캐릭터 설정으로 많은 사랑을 받고 있다. ... 카카오프렌즈 캐릭터는 무난하고 귀여운 디자인으로 전 연령대를 겨냥하는 캐릭터이며, 키덜트 시장을 주도하고 있는 주역이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 워드파일 레포트 - 베트남 연극 분석
    전쟁과 분단은 많은 국가와 사회에서 경험한 아픈 역사이며, 이 작품은 그런 아픔을 다루면서도 여성 캐릭터들의 용기와 희망을 강조하여 우리에게 희망을 주는 이야기를 전달합니다. ... 또한, 작품 내용은 베트남 역사의 한 부분인 전쟁과 분단의 아픔을 다루며, 이는 베트남 사회와 역사의 중요한 측면 중 하나입니다. ... 먼저, 무대 디자인에서 물을 사용하는 것은 강을 나타내는 중요한 요소로 작품의 분위기와 감정을 강조합니다. 이러한 무대 디자인은 관객에게 작품의 세계에 몰입하게 합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 한글파일 캐릭터시장 지문에 대한 비평문
    그것은 목적에 맞는 디자인이다. 캐릭터를 만들 때 디자인은 중요한 요소 중 하나이다. 그리고 캐릭터는 고객들의 사랑을 받아야 하는 것도 당연한 사실이다. ... 하지만 책에 소개되어 있듯이 캐릭터들의 디자인이 무조건 귀엽거나 멋져야할 필요는 없다. 때로는 목적에 따라 디자인 되어야 한다. ... 그렇다고 해서 캐릭터를 무조건 목적에만 취해서 제작하라는 것이 아니다. 디자인캐릭터의 목적이 지켜지는 범위에서 귀엽거나 멋있어야한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.28
  • 한글파일 (글로벌스타트업브랜딩) 교재 제1장 브랜드의 이해(3페이지~27페이지), 교재 제2장 브랜드의 구성요소
    대개 캐릭터는 사람이나 살아있는 생명체, 가상의 동물이나 사물 등으로 표현되며, 브랜드를 연상하는 데 용이하게 디자인된다. ... 슬로건은 게 해주고, 캐릭터를 통한 브랜드 자산 및 매출을 더욱 증대시켜준다. 또한 캐릭터 라이선싱을 통해 부가적인 수익을 창출하기도 한다. ... 브랜드의 역사를 살펴보면 고대 이집트와 고대 로마 시대에는 단순히 자기 소유의 물건임을 나타내기 위해 상표가 사용되었음을 알 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 한글파일 미용문화사_아르누보 시대 유행 배경
    깁슨 걸은 19세기 말에서 20세기 초에 형성된 상상의 여성상으로, 특정한 역사적인 시기와 문화적인 맥락에서 부상했다. ... 다양한 분야에 영향을 미치며 건축, 인테리어 디자인, 미술, 가구, 주얼리, 유리공예 등 다양한 예술과 디자인 분야에서 특히 유행하였다. ... 깁슨 걸은 여성의 사회적 역할 변화와 함께 미국 사회에서 새로운 여성상을 대표하는 상징적인 캐릭터로 남아 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 워드파일 (만점과제) 교재 제1장 브랜드의 이해, 교재 제2장 브랜드의 구성요소, 교재 제6장 브랜드 계층구조 내용을 요약하여 정리하시오.
    캐릭터(character)는 브랜드의 특별한 상징의 종류로서, 생물, 무생물 관련없이 캐릭터가 될 수 있다. ... 브랜드의 역사가 언제부터 시작되었는지는 정확히 알 수 없지만, 고대 이집트의 도공의 이름이 새겨진 벽돌에서부터 시작해서 시간이 많이 흐른 현대에서는 단순 제품의 홍보나 기업의 이익추구목적 ... 꾸러미(packaging)는 단순히 상품의 포장뿐만 아니라 꾸러미의 디자인이나 박스생산까지 아우르는 포괄적인 개념이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.13
  • 한글파일 (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    ‘코로나19’가 비대면 원격교육 혁명이라는 역사에 큰 획을 긋는 도화선이 되었다고 볼 수 있다. ... “디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법 1) 스탠포드 디스쿨 모델 디스쿨 디자인 씽킹이란 문제를 독창적이고, 창의적인 방법으로 접근하여 해결책을 ... (답안 작성 예시): 첨부파일 확인 2. (20점, 멀티강의 12강 참조) “디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 워드파일 2022전기 이화여대 시각디자인 연구계획서(합격)
    학부 전 공 : 시각디자인 1. ... 장기적인 목표로는 미래에 문화 강국이 된 한국 문화 콘텐츠 산업의 역사와 흐름에 대해 가르침을 줄 수 있는 교수가 되고 싶습니다. ... 특히 캐릭터 산업과 영화,드라마산업을 중점적으로 연구하고 싶습니다. 한국 캐릭터 산업에서 대표적인 성공사례로 뽀로로와 아기 상어가 있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.17 | 수정일 2023.03.21
  • 워드파일 뉴트로마케팅 활용 사례와 평가 및 개선점_하이트진로와 휠라를 중심으로
    테니스를 주요 종목으로 삼아 스포츠용품을 만들어낸 역사를 가지고 있던 휠라는, 학생들에게 ‘코트화’가 유행하고 있는 것에 착안했다. ... 물론 진로의 두꺼비 캐릭터는 과거부터 있어왔다. ... 셋째, ‘두껍’의 친근한 캐릭터로의 이미지 변신이다. ’뉴트로’ 즉, 새로운 것과 옛것의 조합의 특성이 가장 많이 드러나는 부분이 바로 이 ‘캐릭터’이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18
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