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"진캐주얼" 검색결과 1-20 / 9,282건

  • 파워포인트파일 [패션과 의상]진 캐쥬얼
    캐주얼캐주얼의 유래 오늘날 최고의 의류로 꼽히는 것은 단연 청바지일 것이다. 국경과 세대를 초월하여 젊음의 상징으로 자리잡은 청바지는 19세기 중엽에 탄생하였다. ... 중저가 진브랜드의 새로운도약 - 중저가 진캐주얼 브랜드들이 최근 제품과 비주얼을 강화하고 새로운 도약을 모색하고 있다. ... 시대별환경에 따른 진캐주얼의 변화 - 이처럼 여러 가지 사회적 분위기를 반영하면서 다양한 유행의 흐름을 이끌어온 진 패션의 유행은 특히 1960년대 말 에서 70년대 초기에 미국을
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.16
  • 한글파일 [패션마케팅] 이지,트래디셔널,진캐주얼-마케팅현황
    진캐주얼 시장은 전체적으로 고가와 저가의 이원화가 이루어졌다. 유니섹스 캐주얼군도 진캐주얼군과 비슷한 양상. ... 이지, 트래디셔널,진 캐주얼 조사 Ⅰ. 국내 캐주얼 의류 시장 현황 1. ... 지피지기가 지향하는 시장은 '토털 캐주얼'.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.03
  • 한글파일 애슬레저 웨어에 나타난 텍스타일디자인 분석에 관한 연구
    웨어(Sport Casual look)등을 언급하고 있다. ... 운동할 시간이 부족한 현대인에게 걷기, 요가, 헬스, 수영 등 도심형 스포츠가 인기를 얻게 되었으며, 과거 일부 연예인이나 유명인의 전유물로 여겨진 ‘몸 가꾸기’ 열풍이 일반 대중에게 ... 의미에서 애슬레저 웨어를 칭하는 용어로 스포티브 룩(Sportive look), 스포츠 룩(Sports look), 액티브 스포츠웨어(Active Sports wear), 스포티 캐주얼
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.28
  • 워드파일 유니클로 성공요인 분석보고서
    되었으며, 이러한 기업이념은 지금까지 이어져왔다. ... 또한 저가 캐주얼 의류를 직접 제조하기 위해서는 대량생산 능력과 생산관리 능력, 대량의 판매력이 필요했다. ... 판매자가 아닌 소비자 위주의 변화에 고객들은 반응했고, 이는 곧 매출상승으로 이어졌다. 1호점의 히트로 야나이 사장은 자신이 지향하는 ‘고객 중심’의 방향이 틀리지 않았음을 확신하게
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.08 | 수정일 2020.06.11
  • 파일확장자 다면시장에서의 HTML5 기술을 통한 캐주얼 게임 제작 방식에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 최민석, 최성욱 ... 현재 다면시장 플랫폼에서 제공되고 있는 대부분의 캐주얼 게임들은 플래시 기반으로 제작되어 서비스되고 있다. ... 특히 다면시장에서 제공하는 플랫폼을 이용하여 제작되고 있는 캐주얼 게임들은 매우 중요한 서비스이자 비즈니스 모델로 자리 잡아가고 있다.
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 캐주얼 게임 디자인 사례 연구
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 김정윤, 김태용 ... 캐주얼 게임에 적합한 게임디자인 문서를 제안한다. ... So, the establishment of guide line for standard casual game development is an urgent problem.
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 전통 견직물의 촉각적 감성요인
    또한 '캐주얼‘ 감성은 예측모델을 통하여 압축회복성과 최대신장성, 직물두께에 의해 부적 영향을 받는 것으로 나타났는데, 명주와 샨튱 직물이 전통 견직물 중에서 '캐주얼’ 감성이 가장 ... ‘내추럴’ 감성의 예측모델에서 직물 두께가 얇고 인장회복성이 낮을수록 '내추럴‘ 감성이 높아지는 경향을 보였는데, 명주와 사 직물들의 '내추럴’ 감성이 긍정적으로 인지되었다. ... 역학적 특성을 이용한 촉각적 감성요인의 예측모델에서 '페미닌' 감성은 표면거칠기에 의해 예측되어서 표면거칠기 값이 작은 직물일수록 '페미닌' 감성이 높아지는 경향을 보였는데, '페미닌
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 견직물의 역학적 성질과 색채 특성을 이용한 촉감각/감성 이미지 예측모델
    Green 색상의 견직물과 pale 또는 vivid 색조의 견직물에서 무채색 견직물에서보다 더 강하게 느껴지는 경향이어서, 견직물의 색채가 주관적 촉감각/감성에 영향을 줄 수 있음을 ... 반면에 '매끄럽다', '하늘하늘하다', '독특하다', '두껍다', '뻣뻣하다', '전원적이다', '캐주얼하다', '내추럴하다', '모던하다'는 무채색과 유채색에 따라 유의한 차이가 ... 특히 '두껍다'와 '뻣뻣하다'는 견직물이 Red 또는 Green 색상일 때, 그리고 pale 또는 vivid 색조일 때 무채색일 때보다 더 강하게 인지되었고, '전원적이다'와 '캐주얼하다'는
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 [생활과학과] 2022년 2학기 색채와디자인 출석수업대체시험 과제물(톤인톤 배색에 의한 패션 스타일링)
    추위가 시작되는 시즌을 시작으로 하여 활동적으로 움직일 수 있도록 한 캐주얼한 의상이다. 소재와 색감에서 느껴지는 여성스러움은 중 정도에 세미캐주얼에 해당된다. ... 선택한 톤 전체적으로 캐주얼하면서도 여성미를 감미한 파스텔톤의 톤인톤 배색이 돋보이는 패션이다. ... 컬러에서 느껴지는 펄의 느낌은 차갑게 느껴지지만 결코 모나게 튀지 않고 자연스러운 배색의 조화를 이룬다.
    방송통신대 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 한글파일 엔씨소프트(NCSOFT) 게임기획직 합격자소서
    다양한 캐주얼 게임을 기획해 본 적이 있고, 몇 차례 캐주얼 장르의 온라인 게임을 심도 있게 분석해 보았습니다. ... 지금도 긴장을 하는 단점은 고쳐지지 않았지만 그런 단점을 이겨내고 적극적으로 도전하는 제 성격이야 말로 제 최고 장점입니다. 4.입사 후 포부 [I want to be a Soft ... 회사의 상사, 동료, 후배 등 같이 일하는 분들에게 인정받고 같이 프로젝트를 하고 싶어하는 No.1 기획자 되는 것을 목표로 하겠습니다.I want to make the NC(New Casual
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 한글파일 [게임·애니메이션·VR의이해 공통] 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오. (15점) 2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시오. (15점)
    또한 남미와 인도 게임 시장으로의 진출도 활발하게 진행 중이고 태국, 베트남 등의 동남아시아 국가에 IT 인프라가 점차 갖추어지고 있어 캐주얼 게임 업계의 관계자들은 국내 캐주얼 게임의 ... Unity3D 엔진을 이용한 '삼국지를 품다‘ 의 경우도 iOS , Android , Web 게임의 형태로 게임이 제작 되었다. ’삼국지를 품다‘ 의 경우 넥슨이 퍼블리셔가 되어 서비스를 ... 최근 세계의 게임업계는 지나치게 높아진 개발비로 총체적 난관에 봉착하였으며 이는 다양한 문제들을 두는 ‘해외’이고, 또한 그들이 제시하는 키워드는 ‘글로벌’, ‘캐주얼’, ‘컨버젼스
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 파일확장자 [생활과학과] 2021년 2학기 색채와디자인 출석수업대체시험 과제물(톤인톤 배색에 의한 패션 스타일링)
    추위가 시작되는 시즌을 시작으로 하여 활동적으로 움직일 수 있도록 한 캐주얼한 의상이다. 소재와 색감에서 느껴지는 여성스러움은 중 정도에 세미캐주얼에 해당된다. ... 선택한 톤 전체적으로 캐주얼하면서도 여성미를 감미한 파스텔톤의 톤인톤 배색이 돋보이는 패션이다. ... 컬러에서 느껴지는 펄의 느낌은 차갑게 느껴지지만 결코 모나게 튀지 않고 자연스러운 배색의 조화를 이룬다.
    방송통신대 | 7페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.10.23
  • 파일확장자 몰입 관점에서 캐주얼 게임과 소셜 네트워크 게임의 성공요인
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 남현우 ... As the success of the casual game led the development of online game industry, the social network game ... In this paper, we analyze the key to success of the casual game represented by the Maple Story and Kart
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 프랑스 여행 감상문
    나는 영화제 기간에 이곳을 찾아 그 독특한 분위기를 경험하며, 세계적인 스타들의 영화 세계에 한 걸음 더 다가갈 수 있었다. 3) 캐주얼한 해변 산책과 에메랄드 물결 칸은 화려한 명품 ... 라이프 외에도 휴양지로서의 아름다움을 자랑한다. ... 여름이 도래하는 계절, 나는 황금빛 햇살 속에서 피어나는 라벤더의 향기에 미소 지었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 한글파일 (출석대체 생활과학3) - 패션마케팅 - 디지털 시대에 적합한 패션브랜드의 4P믹스전략 분석
    서론 패션 브랜드 및 기업은 상품화하고자 하는 대상 목표가 정해지면 타깃에 따라 마케팅 활동을 수행하는데, 그 전략적 조합이 마케팅 믹스이다. ... 즉, SOUP의 브랜드 컨셉은 로맨틱하고 여성스러운 세미 정장 혹은 캐쥬얼 컨셉이라고 볼 수 있다. ... 1) 브랜드 컨셉 및 목표소비자집단 분석 먼저 SOUP 공식 Mall 사이트에 들어가면, ‘Romantic & Feminine mood’ 그리고, ‘Young character casual
    방송통신대 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.04.12
  • 파일확장자 [생활과학과] 2021년 2학기 패션관리와스타일링 기말시험 과제물(주관식 문제)
    대표적인 예시로는 양복과 캐쥬얼(casual) 차림의 차이가 존재한다. ... 하지만, 진(jean)이나 편안한 셔츠 등 캐쥬얼 차림의 상대방에게는 능력요인과 품위요인 측면에서 낮은 평가를 내리는 것이 일반적이다. ... 특히 남자 관찰자가 동성의 상대방을 관찰할 때에는 그 차이가 더 크게 나타난다고 연구를 통해 밝혀진 바 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.10.28
  • 한글파일 출석대체-생활과학2-패션디자인 현실에서 나의 복장 분석 자신이 소유한 옷 중 실제 착장했던 한 벌을 선정하고, 그 한 벌이 내가 기대하는 패션디자인의 목표에 얼마나 충실히 부합하는지 분석한다.
    이는 포멀부터 캐주얼까지 상황에 적합한 옷인지를 보는 지표다. 이 옷은 포멀과 캐주얼의 중간 정도에 해당하는데, 그 덕에 다양한 상황에서 활용할 수 있다. ... 흰색 티와 검은색 슬랙스는 우리나라 사회에서 가장 캐주얼한 옷으로도 평가받는 의상이다. ... 이 옷에서 비장미가 느껴지는 요소로는 블라우스에 그려진 그림들, 검은색이나 속이 비치는 망토, 화려한 팔찌와 짧은 바지이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 파일확장자 [생활과학과] 2020년 2학기 패션관리와스타일링 중간시험과제물 공통(의복기호 분석)
    또한, 그로 인해 해당 조직의 집단성을 개개인이 내면화하는 것도 가능해진다. 같은 사람이라도 제복을 착용할 때와 아닐 때 행동이 달라질 가능성도 있다. - 중략 - ... 반대로 캐주얼한 옷을 착용한 참여자들은 자신이 입은 옷과 연관된 단어를 사용해 자신을 묘사했다. ... 실험이 이루어진 결과 정장을 착용한 참여자들은 캐주얼한 옷과 관련된 단어보다는 본인이 입은 옷과 상관 있는 단어를 더 많이 사용해서 스스로를 설명했다.
    방송통신대 | 9페이지 | 10,200원 | 등록일 2020.09.14
  • 파일확장자 해기사의 피로도 현황에 대한 조사 분석
    피로도는 인간의 업무수행능력에 유해한 영향을 미치는 것으로 알려져 있다. 또한 피로도는 해기사와 선박승무원의 효율성과 능률을 감소시킬 수 있다. ... The results of this survey show that marine officers' fatigue is a casual factor in marine accidents ... related to the marine officers' fatigue factors such as work, sleep and rest hour or period, sleepiness, casual
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 파일확장자 컴퓨터 게임을 위한 카툰 렌더링 기술 분석
    한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회 논문지 이윤진, 정규만 ... 역사적으로도 오래된 기법이므로 사용자에게 친근한 느낌을 주기 때문에 카툰 렌더링은 많은 캐주얼 게임의 성공에 중요한 역할을 하였다. ... Thanks to the familiarity of cartoon rendering, many casual games with cartoon rendering style succeeded
    논문 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
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