가격이 1000원 및 1500원인 콜라를 판매하는 자판기를 각각 Verilog code로 구현하였습니다. ... 코드파일(.v)과 머신에 대한 설명 및 시뮬레이션 결과에 대한 파일(.docx)이 포함되어 있습니다.
1500원 콜라 자판기의 경우 모델심 시뮬레이션에 필요한 testbench 코드
I.INTRODUCTION본 보고서는 예비보고서에서 조사한 State machine 정보와 여러 예외사항을 반영하여 작성한 State diagram을 기반으로 설계한 Vending ... machine의 code 및 시뮬레이션 결과를 확인 및 검증에 관한 보고서이다.II.Vending machine 설계 code 및 Simulation 결과A.CodeA Part에서는
본론 (1) 설계내용 (2) 여기표 작성 (3) 논리식 작성 (4) 회로도 (5) Bread Board 구성 (6) 자판기 제작 3. 결론 자판기 설계 1. ... 결론 이번 설계는 50원과 100원을 투입하여 150원이 되면 커피가 출력 되는 자판기 회로를 구현하는 것이다. ... 참고로 설계하고자 하는 자판기는 150원 이상이 입력되면 그 순간 커피가 자동으로 출력되도록 규격을 정하였으므로 150원 이상이 들어온 상태를 기억할 필요가 없다. ?
커피자판기(FSM 설계) 1. 실험 내용 1) 다음 상태도와 동작에 따라 커피자판기를 설계하시오. ① 상태도 ② 동작 설명 ? ... 이는 입력 신호의 주기를 조절해서 순차적으로 동전의 투입, 자판기 버튼의 입력, 커피 제공의 신호들이 상승클럭 엣지에서 1을 갖게 만들어 줌으로서 해결 할 수 있었다. ... ns; in_coffee_serve
컴퓨터 구조 설계 최종 발표 목 차 설계목표와 동작원리 주요 모듈 - 입력부 - 계산부 - 출력부 테스트 설계목표와 동작원리 설계 목표 및 규격 목표 : 자판기 설계 물품의 개수를 ... 자판기 test bench 자판기 (simulation) 1 . ... Booth 곱셈기 알고리즘을 이용하여 구현 자판기 설계에서 12bit 의 물건 가격과 4bit 의 물건 수량을 입력 받아 두 데이터의 곱인 총 물건 금액을 12bit 로 출력하는데
FINAL Project booth multiplier 와 carry Look ahead adder를 이용한 자판기 설계 1. ... 프로젝트 소개 (1) 프로젝트 목표 수업시간을 통해 배운 카운터, 가산기, 감산기, Multiplier,와 Sequential 로직을 통합적으로 이용하여 verilog 설계를 해보는데 ... 이에 같은 기능이지만 다른 구조를 갖는 adder, multiplier를 구현 후 비교해보고 나아가 이들을 이용한 실용적인 작품을 만들고자 자판기를 선택하게 되었습니다. (3) 구현내용
1. Purpose of the lab이 실험의 목표는 순차 로직의 원리와 storage element (flip-flop)을 이해하고 이를 바탕으로 순차 회로를 디자인 하는 것이다. 순차회로의 output은 input의 현재 sequence 뿐만 아니라 과거 sequ..
자판기설계 서론 학교주변이나 우리가 생활하는 주변에서 찾아볼 수 있는 자판기를 만드는 회로를 winbreadboard로 구현하여 동전을 투입하여 결과 내용물과 거스름돈을 얻는 것이 ... 현 시대에는 자판기에 라면과 아이스크림 심지어 생필품까지 밴딩머신이 편의점의 이점을 살려 제작된 것들을 볼 수 있다. 또 한 신용카드로 지불하는 자판기도 등장하고 있다. ... 이런 첨단의 자판기 앞에서 이 실습은 작게만 볼 수도 있지만 가장 기초원리를 이해하게 된 실습이었던 것 같다. 현재 자판기는 돈을 입력후 하나하나 버튼을 눌러야 가능하다.