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"일본과 한국의 캐릭터" 검색결과 1-20 / 6,875건

  • 한글파일 한국속의 일본문화 - 캐릭터
    장점도 많고 문제점도 많은 한국 속의 일본캐릭터, 일본캐릭터문화는 한국에서 어떻게 받아들여져야 바람직 한 것일까? ... 먼저 일본 캐릭터 문화가 가져다주는 이점은 색안경을 낀 한국인의 일본대한 시각을 개선시켜 준다는 것과 캐릭터 자체가 일본인과 한국인을 소통하게 하는 이야깃거리가 된다는 것이다. ... 이처럼 한국에 뿌리 깊게 정착한 일본캐릭터들은 사람들의 눈을 즐겁게 하거나 캐릭터 수집이라는 취미로서의 역할을 해 왔을 뿐만 아니라 너무나 멀었던 일본과 한국의 사이가 지금만큼
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.28 | 수정일 2022.10.06
  • 한글파일 일본과 한국의 캐릭터 산업
    토토로는 일본에서는 물론 한국에서도 전문 샵이 있을 정도로 인기인 캐릭터로서 1988년 애니메이션이 개봉한 이래 현재까지도 꾸준히 사랑받는 일본 내 최고의 캐릭터이다. 2 포켓몬스터 ... 일본의 애니메이션 산업과 캐릭터 산업 일본캐릭터 산업을 이야기하자면 먼저 일본의 애니메이션을 빼놓을 수는 없을 것이다.애니메이션 캐릭터캐릭터 산업의 근간이라고 할 수 있이 때문이다 ... 일본 여성들에게 가장 사랑받고 있는 캐릭터는 뭐니뭐니해도 키티다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20
  • 한글파일 코카콜라(브랜드·스포츠·TV광고·캐릭터마케팅,코카콜라 기네스북),세계시장진출(프랑스,중국,일본,페루,한국),경쟁사 비교(펩시콜라,815콜라,칠성사이다)
    또한 브랜드 이미지 전략에서도 "대한민국"의 기술력으로 만든 "순수한 우리콜라"라는 것을 강조해 당시 외환위기로 힘들었던 국내 시장의 상황을 잘 이용하였다. ... 그러나 유일하게 범양식품만은 오랜 노하우와 기술력으로 힘겨운 도전을 선언하며, 1998년 4월 최초의 대한민국 콜라-콜라독립815 가 탄생하게 되었다. 2. 815 전략 815에는 ... 일본시장 진출 사례 4. 페루시장 진출 사례 5. 북한시장 진출 사례 6. 한국시장 진출 사례 7.
    리포트 | 106페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.22
  • 한글파일 [캐릭터] 캐릭터 산업의 연구를 통해 본 국제커뮤니케이션 - 한국 일본 미국 중심으로
    캐릭터 산업의 연구를 통해 본 국제커뮤니케이션 - 한국·미국·일본을 중심으로 - ― 목 차 ― Ⅰ. 문제제기 및 연구목적 1. ... 국적 분포도는 미국쪽이 80%, 일본ㆍ유럽쪽이 20% 였다. 로열티는 제품 출고가의 약 8% 수준이었다. 90년대 들어서면서 외국 캐릭터업체가 한국시장을 직접 공략하게된다. ... 제품의 심벌로 사용되는 경우를 말하며 대표적인 브랜드 캐릭터인 펩시맨 은 일본에서 TV광고가 성공한 후 국내에 수입되었으며 일본 Sony PlayStation에 의해 일인용 러닝 액션
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.31
  • 파일확장자 도깨비와 요괴 컨텐츠의 비교분석을 통한 캐릭터디자인 연구
    일본의 요괴 캐릭터 컨텐츠 분석 캐릭터 산업이 점차 발전함에 따라 한국일본, 양국 모두 도깨비나 요물을 컨텐츠화 시켜 문화산업에 이용하고 있다. ... 본 글에서는 괴물 컨텐츠의 대표국가인 일본의 요괴 캐릭터 컨텐츠와 한국의 도깨비 캐릭터 컨텐츠의 디자인을 비교-분석하고, 도깨비가 현대 한국의 문화 컨텐츠로서 더 성장할 수 있도록 ... 따라서 도깨비는 정이 많고 노는 것을 좋아하는 한국 자체와도 닮았다고 할 수 있다.
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.17 | 수정일 2021.05.20
  • 한글파일 한국 캐릭터 산업의 발전가능성과 한계점
    경쟁력 부족 현재 국내 주요 캐릭터들의 인지도는 국내 캐릭터 기업(카카오프렌즈, 뽀로로 등)과 일본, 미국의 캐릭터 기업들이 대부분이다. ... 한국 캐릭터 산업 목 차 Ⅰ. 서 론 1. 캐릭터 산업이란 2. 현황 Ⅱ. 본 론 1. 발전 가능성 1) 캐릭터 라이선싱 2) 캐릭터 유통 과정 2. ... 현재 15%의 인지도를 차지하고 있는 카카오프렌즈는 스마트폰의 보급으로 인지도가 가장 높은 상태이고 영/유아를 대상으로 하는 뽀로로(13%)가 2위를 차지하고 있다. 3위 순위부턴 일본기업과
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.14
  • 한글파일 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    과목명: 일본 문화콘텐츠와 전통문화 주제: 일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상 목차 서론 본론 1. 일본의 문화콘텐츠 캐릭터 산업의 발달 2. ... 한국적 적용 사례 구상 자국 문화를 중심으로 발전시키는 다양한 일본캐릭터 문화 컨텐츠 사업은 많은 국가에서 차용하여 발전시키고 있다. ... 일본 캐릭터 산업의 예시 1) 키티 2) 이웃집 토토로 3) 포켓몬스터 3. 한국적 적용 사례 구상 결론 참고문헌 서론 한 번 쯤 선사시대 동굴벽화 이미지를 본적 있을 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • 한글파일 한·일 설화에 나타난 ‘도깨비’ 캐릭터 차이의 문화적 이해
    또 한일 양국 도깨비 캐릭터는 각각 한국의 귀신문화와 일본의 요괴문화의 특징을 잘 담고 있다. ... 그러나 한국일본의 도깨비캐릭터는 ‘도깨비’를 부르는 이름, 얼굴 및 형상, 성격 등에서 분명 매우 다른 존재이다. ... 한·일 설화에 나타난 ‘도깨비’ 캐릭터 차이의 문화적 이해 1. 서론 2. 양국의 설화 속 ‘도깨비’ 비교 2.1. ‘도깨비’의 외형 비교 : 한국의일본의 2.2.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.15
  • 파워포인트파일 투니버스 서비스 마케팅
    케이블 TV 시청률 순위 1 위를 차지 일본을 비롯해 대한민국, 홍콩, 중국, 동남아시아, 유럽, 중남미 등 각국 에서 방송 선별된 양질의 콘텐츠를 방영하여 대한민국 ANIMATION ... 국가에서의 애니메이션 방영 한국 , 홍콩 , 일본 , 인도 , 말레이시아 , 타이완 , 필리핀 아시아 방영국가 독일 , 영국 , 스페인 유럽 방영국가 애니맥스 경영 전략 애니맥스 캐릭터 ... 캐릭터 사업 시장 좋은 캐릭터 선정 라이센싱 방송 유통 마케팅 통합 글로벌 투니버스 경영전략 대한민국에서 2006년 4 월 29일에 스카이라이프 를 통해 개국 2013 년 서울지역
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2021.12.10
  • 워드파일 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    그렇기에 대한민국의 문화산업과 미국 및 일본의 문하산업은 오랜 기간에 걸친 전통과 노하우 등에서 차이가 벌어질 수밖에 없는 것이다. ... 특히, 대한민국의 군사정권 당시 문화예술의 탄압이 이루어졌던 것에 비해 당시 일본과 미국의 문화예술 업계는 정부의 지원을 힘입어 대대적인 성장을 이룰 수 있었다. ... 결론 분명히, 대한민국의 문화예술 시장은 결코 작지 않으며, 한국에서 만들어지는 드라마, 영화, 게임, 애니메이션 등은 비단 한국의 내수 시장에서만 성공을 거둘 뿐만 아니라 글로벌
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 한글파일 캐릭터시장 지문에 대한 비평문
    캐릭터 시장에 눈을 뜨자! 대한민국 미국과 일본처럼 캐릭터 비즈니스 시장이 활성화 되어있는 곳들은 어떤 공통점이 있을까? 단순히 귀여운 캐릭터를 잘 만들어서 일까? ... 보편적이고 현대적 가치에 맞게 스토리텔링 한 한국의 위인 캐릭터한국의 대표음식을 캐릭터로 개발 된다 하더라도 우리나라는 미국이나 일본보다 시행착오가 적기 때문에 수익 배분 면에서 ... 이점을 이용해 대한민국만의 독특한 점을 캐릭터 화 하여 캐릭터시장에 나아간다면 대한민국을 더 알릴 수 있음과 동시에 캐릭터 시장에 눈을 뜸으로써 일석이조의 효과가 나타날 것이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.28
  • 한글파일 [감상문(A+)] 영화 '영웅(2022)' - 나는 대한민국 독립군 대장 안중근이다
    대한민국 독립군 대장이다'라는 문구가 적힌 인상적인 포스터와 함께 예고편을 보자마자 가슴이 뜨거워졌다. ... [영화감상문] 영웅 나는 대한민국 독립군 대장 안중근이다 1. 들어가며 2. 내용 및 줄거리 3. 인상깊은 장면 4. 감상평 5. ... 그는 나라가 자신에게 무엇인지 끊임없이 질문하면서 부끄러움 없는 대한민국의 독립군으로 서있으려고 자신을 채찍질한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04 | 수정일 2023.02.15
  • 파워포인트파일 현대패션의 이해 a+( 크라우드펀딩 플랫폼 패션 잡화 제품 비교하기)
    Our Land, Our territory' 독도는 우리 대한민국의 영역이고 대한민국의 땅이라는 것을 티셔츠를 입고 다님으로써 알릴 수 있음 B-a. ... 그래서 전 세계의 모든 사람들이 우리가 입는 독도 셔츠를 보고 독도가 명백하게 대한민국의 아름다운 영토임을 인지하는 날이 오기를 바라며 티셔츠를 제작하게 되었다. 02 'Dokdo, ... 하지만 일본이 독도는 자기 영토라고 억지 주장을 하는 것이 한두번이 아니다. 그래서 생각하게 되었습니다. 우리 개개인이 독도는 한국땅인 사실을 전 세계에 알릴 방법은 없을까?
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 한글파일 [국제경영] 라이선스 VS 프랜차이즈 개념 및 사례
    대한민국 수출대상 신 시장 개척상 수상, 마린블루스 캐릭터로 2003년 대한민국 만화 대상, 대한민국 캐릭터 우수상, 한국일보 2003년 웹 히트상, 2004년 대한민국 국회 대상을 ... , 중소기업청의 기술혁신형 기업인 이노비즈 기업(INNO-BIZ)으로 인증 받았다. 2002년, 2004년 대한민국 캐릭터 대상 에이전트 상, 캐릭터의 해외 수출능력을 인정받아 2003년 ... 라이선스 계약 내용을 보면 각각의 서브 라이선스들이 로열티를 LG패션에 지불하고 LG 패션은 취합된 매출의 일정 비율을 일본의 라이선서에게 지불하는 방식을 취하고 있으며, 매 시즌마다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.22
  • 한글파일 복식문화 ) 고대부터 20세기까지의 시대 가운데 특정 시대를 배경으로 하는 영화나 드라마를 찾아 작품 속 복식들을 시대 양식에 맞춰 비교, 설명하고, 해당 작품의 고증에 대한 자신의 견 할인자료
    '야인시대'는 김두한을 중심으로 한 대한민국 역사의 중요한 시기를 재현하고, 국가적인 변화와 국민들의 투쟁을 다루는 드라마다. ... 이 드라마는 실존 인물인 김두한의 일대기를 다루며, 일제강점기부터 대한민국 제4공화국 시대까지의 혼란스러운 시기를 포괄적으로 다룬다. ... 드라마 '야인시대'는 김두한을 중심으로 한 대한민국 역사의 중요한 시기를 재현하고, 복식을 통해 그 시대의 모습을 생생하게 보여주었다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.13
  • 한글파일 한국구비문학-도깨비 분석
    외국의 ‘monster'의 이미지와 가까운 일본의 오니와 비교하여 한국의 도깨비는 인간과 친근한 존재이고 오히려 이웃의 어수룩한 사람이라고 해도 과하지 않은 존재일 정도로 독특한 캐릭터이다 ... 1.들어가며 수업시간 중에 한국의 도깨비와 일본의 오니에 대하여 언급된 적이 있었다. ... 양 계급 사이의 모순과 같은 존재로 기대와 멸시의 교차적인 존재로 지금의 도깨비의 모습을 가지게 된 것이다. 3.일본과 한국의 비교 한국에서는 도깨비를 흔히 ‘김 서방’이라는 또 다른
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.26
  • 워드파일 바람의 나라 - 유수애 (독후감)
    『바람의 나라』는 대한민국의 여성 소설가 유수애의 대표작이다. ... 이 책은 일본과 한국, 또는 전쟁과 평화, 강제와 자유 등과 같은 큰 주제를 다루지만, 그 주제를 다루는 과정에서 소설이 가져야 할 모든 요소들을 완벽하게 구현하였다. ... 이 책은 감동적인 인물들과 그들의 이 책은 일본과 한국, 또는 전쟁과 평화, 강제와 자유 등과 같은 큰 주제를 다루지만, 그 주제를 다루는 과정에서 소설이 가져야 할 모든 요소들을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.24
  • 파워포인트파일 인디애니페스트 영화제- 브랜드 브리핑
    연구배경 및 목적 대한민국 유일의 독립애니메이션 영화제 ! 한국 독립 애니메이터들의 실험적 시도와 애니메이션의 영역확장을 통한 비전제시 . ... 브랜드 키워드 물질 비물질 키워드 감성 키워드 만화 캐릭터 영화 비주류 티켓 팝콘 꿈 상상력 일본애니메이션 망원경 달 토끼 양이 들어있는 상자 손 그림 성 인 청소년 어린이 주인공 ... 인프라와 인력 , 그리고 지속적인 제작 부족상태인 대한민국 애니메이션 시장 . 꿈꾸는 법을 잃어버린 대한민국 , 다시 한번 동심의 세계를 꿈꿔보자 !
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 한글파일 국내·외 기업의 국제경영 성공사례
    대한민국의 카카오톡이 ‘국민 메신저’로 통하듯이 태국에서는 라인이 국민 메신저로 통하는 것이다. ... 네이버 라인 소개(라인의 국제화 시도 이유) 우리나라에서 네이버는 대한민국을 대표하는 포털 사이트로 유명하다. ... 네이버는 국내 포털 서비스 기업이다 그래서 한국 소비자들은 대부분이 네이버가 한국 시장에서, 한국 소비자들을 대상유
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20 | 수정일 2022.07.21
  • 파워포인트파일 각국의관광산업,관광산업,대한민국관광산업,일본관광산업,중국관광산업
    조각 , 부조 , 탑이 산재 01 대한민국 유네스코 지정 문화유산 제주도 화산섬과 용암동굴 한반도 남서 해상 , 제주도에 위치 한국 최초의 세계자연유산지구 01 대한민국 한류관광 ... 각국의 관광산업 소비자 정보와 글로벌마켓 01 관광산업 02 각국의 관광산업 - 대한민국 - 일본 - 중국 - 독일 - 영국 - 핀란드 03 결론 I Index 관광산업 초기내국인 ... 유네스코 지정 문화유산 아름다움과 우수성이 세계 각국에 알려지기 용이 01 대한민국 유네스코 지정 문화유산 경주 역사유적지구 신라시대의 유적지구 한국 불교 예술의 전신을 이루는 지역
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.18
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