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"인터넷의 부정적시각" 검색결과 1-20 / 9,027건

  • 한글파일 생활과 윤리 서답형(주관식) 출제 예상 문제 및 정답 - 과학기술과 윤리, 정보윤리
    터넷을 통한 개인 정보 유출, 사이버 모욕 및 폭력이 발생하기도 한다. ... 한편, 사이버 공간의 질서를 바로잡으려면 인터넷 사용자가 정보 이해 및 표현능력을 함양할 필요가 있다. ... 하지만 정보 사회에서는 사람들이 잊거나 지우고 싶은 정보가 인터넷에 남아 있어서 타인이 볼 수 있지.
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.26
  • 파워포인트파일 건강심리학- 인터넷 스마트폰 중독
    지속 7) 가족 , 치료사 및 타인에게 인터넷 게임한 시간을 속임 8) 부정적 감정에서 벗어나거나 이를 완화시키기 위해 인터넷 게임을 함 9) 게임을 하기 위해 대인관계 , 직업 ... 정의 1) 인터넷 과다사용으로 인해 금단 및 내성을 경험하고 일상 생활에 장애를 초래 2) 관련 용어들 : 인터넷중독장애 (Internet addiction disorder IAD) ... 인터넷 중독 조사 1) Internet overdependence survey in 2014 by NIA (1) Age: 3-59 years (2) Area: 17 cities nationwide
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2020.09.04
  • 한글파일 싸강 매스컴 기말 족보
    (Internet Protocol Telvision) - 초고속 인터넷망과 방송 결합 > 양방향 텔레비전 서비스(공중파 방송 다시보기 서비스) 1-3. ... 인터넷과 방송의 결합의 예 · 미디어 차원 : 인터넷 방송 - 인터넷과 방송을 결합 > 인터넷 회선을 통해 프로그램을 내보내는 방송매체(인터넷 실시간 방송) · 기술적 차원 : IPTV ... 형태로 쉽게 설립, 처음부터 인터넷판으로 신문 발행) 종속형 인터넷 신문(기존의 종이 신문에서 인터넷 판을 발행) - 실시간 정보검색이 가능하다는 점과 제공정보가 단지 문자정보에 한정되지
    시험자료 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.08.16 | 수정일 2023.04.19
  • 워드파일 4차산업혁명과 지적재산권 /중간~기말정리
    (IoT)기술과 지적재산권 IoT Internet of Things 인터넷을 이용하여 이 세상 물건을 ‘연결’하는 기술(사물인터넷) 사물들이 데이터를 ‘주고’ ‘받고’ 분석, 학습한정보를 ... IoT 기술을 위하여 새롭게 개발된 인터넷 주소는 무엇이라 하는가? ... IPV6 IoT 기술을 이용한 발명이 인터넷의 하드웨어를 충분히 이용하지 않는다면, 발명의 ( )이 문제로 될 수 있다.
    시험자료 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.08
  • 한글파일 [A+] 경북대학교 매스컴과 사회 기말고사 범위 정리
    있는 것은 아님 : 인터넷 상에 있는 자신과 관련된 각종 정보의 삭제를 요구할 수 있는 권리 매스미디어와 정치 1. ... 사후 심의 방식 - 시정 요구 제도: 인터넷에 불건전 정보가 있으면 이를 제거하거나 시정하도록 하는 제도 -> 합헌 (인터넷이 신속성, 확장성, 복제성을 가지고 있어서 불법정보가 확대 ... - ISP(Internet Service Provider) 책임론: 포털 관리자의 책임도 있다!
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.02.27
  • 한글파일 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    터넷 게임 중독의 사례 5. 인터넷 게임 중독의 해결방안 1) 부모상담교육 게임에 대한 부정적인 시각은 게임 이용자인 청소년 보다는 부모 쪽에 더 강하게 나타난다. ... 인생의 과도기인 청소년 시기에 부정적인 인터넷 게임중독의 영향은 청소년 시기를 지나 성인기에 이르기까지 영향을 미칠 수 있어 문제가 더욱 심각하다고 볼 수 있다. ... 또한 청소년 자신과 더불어 대인관계에서도 우울함이나 위축감으로 부정적인 영향을 미쳐 어려움을 겪게 되는데, 인터넷을 사용하는 시간이 길어질수록 친구와 대화하는 접촉시간이 짧아지고,
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 한글파일 터넷 생활윤리 문제) 디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 및 청소년 지도 방안 마련하기(30점 만점)
    터넷 게임은 청소년들의 놀이공간이자 생활공간이며 그 속에서 재미와 즐거움을 찾고 성취감을 느끼며 스트레스를 해소하고 다양한 관계를 형성한다(부정민, 2007년). 1990년대 이후 ... 흠뻑 빠져들어 실생활의 인간관계에 무심해지고 대인 기피증을 보이기도 한다고 하였다 인터넷 중독 장애(internet addiction disorder)라는 용어는 미국의 정신과 의사인 ... (Internet Addiction Disorder : IAD)라는 용어를 처음 사용한 Goldberg는 미국의 DSM-Ⅳ의 병리적 도박 또는 약물남용의 진단 준거를 수정하여‘인터넷
    방송통신대 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.11
  • 파워포인트파일 게임중독 장애 치료 프로젝트
    인한 사회적 욕구 , 자신의 역할에 대한 지위를 얻는 과정을 통해 자기 존중의 욕구가 충족 18 인터넷 게임의 효과 긍정적 효과 테크놀로지에 대한 친숙성 부정적 효과 새로운 정보 ... 6 인터넷 중독 ( 과의존 ) 현황 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 , 한국정보화진흥원 7 인터넷 중독 ( 과의존 ) 현황 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 ... 중독 ( 과의존 ) 현황 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 , 한국정보화진흥원 5 인터넷 중독 ( 과의존 ) 현황 출처 : 2017 년 인터넷 과의존 실태조사 , 한국정보화진흥원
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2022.10.29
  • 한글파일 4차산업 요약 정리
    사물 인터넷 (Internet of Thing, IoT) 실생활에 해당하는 오프라인의 모든 정보를 온라인으로 넘기는 O2O를 통해, 인터넷을 이용한 최적의 해법을 제시하고, 시행하게 ... 하지만 부정적인 측면으로는 소수의 생산자들이 시장을 독점할 가능성이 있으며, 또 다른 새로운 기술이 등장하면 이전 기술을 밀어내고 또 다시 독점의 형태로 시장을 잠식할 우려가 있다. ... 기업들은 이러한 플랫폼 기반의 비즈니스에 대해 넓은 시각으로 접근함으로써 새로운 사업모델을 추구하는 노력이 필요하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 한글파일 경상대학교 교양 인터넷윤리 기말고사
    받고 있는 상태 - 사이버중독 인터넷 중독 질환 (IAD : Internet addication disorder ) 병적 인터넷 사용 ,인터넷 중후군 , 웨버 홀리즘 등의 용어를 사용하고 ... 인터넷 광고의 특성 - 광고의 시각적 공간적 제약을 받지 않는다. - 광고수도용지도 광고에서 주장하는 내용을 일방적으로 보는 것이 아니라 원하는 광고를 골라서 본다 - 개인 맞춤식 ... 인터넷 중독의 의미 - 인터넷 중독 (internet addication ) 정보이용자가 지나치게 컴퓨터에 접속하여 일상생활에 심각한 사회적 정신적 육체적 및 금전적 ( 지장 )을
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2024.03.19
  • 한글파일 중국의 인터넷 산업 발전과 통제
    중국은 인터넷의 통제와 확산을 통해 민주화가 진행될 것이라는 서양의 시각과는 달리, 중국의 인터넷은 권위주의 체제를 공고하게 유지하고 강화하는 데 중요한 역할을 하였다. ... ‘국경 없는 기자회’는 중국을 ‘인터넷의 적(Internet Enemies)’으로 분류했다. ... 초기 인터넷 기업의 육성에 대해서 정부의 정책은 큰 도움이 되었지만, 현재는 오히려 그 정책들이 인터넷 기업의 발목을 잡고 해외 진출에 부정적인 영향을 끼치고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.19
  • 한글파일 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    사물인터넷과 그 발전방향 사물인터넷(Internet of Things, IoT)은 현대 기술의 중요한 트렌드 중 하나로, 다양한 물리적 장치와 객체들이 인터넷을 통해 연결되어 정보를 ... 이에 본론에서는 가상현실이 현대인에게 미치는 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 정리하고, 특히 부정적인 측면에 대한 대처 방안을 탐구하겠다. ... 그러나 이러한 VR이 현대인들에게 미치는 영향은 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 함께 존재하며, 이러한 영향을 종합적으로 살펴보고 대처 방안을 모색해야 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 한글파일 [청소년복지]청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방안을 포하마여 논하시기 바랍니다.
    따라서 가치관이 형성되고 있는 단계의 청소년들이 인터넷상의 자료를 무조건 옳다고 여기는 것은 건전한 가치관 형성에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 3. ... [건강을 읽다] 스트레스로 폰 못놓는 당신 1) [네이버 지식백과] 인터넷중독 [internet addiction] 요?” ... 청소년들의 인터넷 이용이 활성화됨에 따라 많은 학생들이 인터넷을 통해 다양한 정보를 습득하고 있다. 하지만 인터넷 상의 정보는 왜곡된 내용을 내포하고 있을 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 한글파일 온라인 뉴스의 바람직한 발전방안에 대한 합리적 제안
    이지 못한 상황이 되었고, 인터넷 환경에서 저널리즘의 품질하락과 언론사의 신뢰성 추락 및 포털에 대한 부정적인 인식을 확산시키고 있다. ... 국내 포털뉴스의 발전과정 1994년 6월 20일 KT가 국내 최초로 ‘코넷(KORea-telecom interNET)’이라는 브랜드로 인터넷 상용 서비스를 시작한 지 20여년 만에 ... 이처럼 인터넷의 발달과 다양한 디바이스의 확산으로 이용자들은 언제 어디서든 인터넷 네트워크를 이용해 쉽고 빠르게 여러 유형의 콘텐츠를 소비할 수 있게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
  • 한글파일 제4차 산업혁명과 대응방안(디자이너로서의 관점)
    사물인터넷(Internet Of Things)은 모든 사물을 인터넷을 기반으로 연결하여 현실과 디지털의 연계를 가능하게 한다. ... 이처럼 인터넷을 통해 여러 산업이 긴밀하게 연결된 환경 속에서 인류는 경제적 성장을 고취하고, 일부 세계 문제를 완화할 수 있다. ... 유비쿼터스 모바일 인터넷, 인공지능, 기계학습, 나노기술, 3D프린팅 등 다양한 신기술이 융합해 조화를 이루며, 기술의 발전으로 인한 시장의 변화가 빠르게 진행되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.05 | 수정일 2022.09.16
  • 한글파일 옆으로 간 사회복지 비판 독후감(사회복지학)
    이는 Internet Meme을 줄여서 부르게 되었는데 인터넷과 SNS사이에서 유행하는 인기 있는 콘텐츠를 의미한다. ... 이제는 인터넷에서 장애인 비하 발언을 하면 댓글로 질책과 질타를 받는다는 것이 그 이유이다. ... 사회적 시각이 아닌 생물학적 시각으로 본다면 동성애라는 것은 받아들이고 인정하고 안 하고의 문제가 아닌 그야말로 자연스러운 ‘자연현상’이라고 생각한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.22
  • 워드파일 멀티미디어개론 - 멀티미디어기술조사
    사물인터넷 우선 사물인터넷이 무엇인지 알아보자. 흔히 약칭 IOT 라고 불리는데 이는 Internet of things의 약자이다. ... 하지만 아직까지는 모든 물건이 인터넷으로 대치되기에는 무리가 있다. ... 결론 멀티미디어가 우리 삶의 큰 변화를 가져왔다는 것은 부정할 수 없는 사실이고 앞으로 더 큰 4차 산업혁명이 일어날 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 한글파일 청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사
    온라인에서의 부정적인 경험이 청소년들에게 정서적 스트레스를 일으킬 수 있다. 5) 정보 접근성: 인터넷을 통해 어떤 정보든지 손쉽게 얻을 수 있어, 청소년들은 학습과 자기계발을 위한 ... 이는 자아 식별과 창의성을 촉진한다. - 교육적 가치와 자기계발: 인터넷을 통한 정보 접근성은 학습과 자기계발에 도움을 준다. ... 사이버 청소년문화의 긍정적 시각부정시각 사이버 청소년문화는 다양한 시각과 평가를 받고 있으며, 이에 대한 긍정적 시각부정시각을 살펴보겠다. 1) 긍정적 시각 - 사회적
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 한글파일 청소년문화 - 청소년문화 교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각부정시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하여 보고서를 작성하세요.
    터넷을 통해 접하는 정보의 다양성은 청소년들의 시각을 넓혀주고 세계적인 시각을 갖출 수 있도록 도와줍니다. ... 청소년문화의 긍정적 시각부정시각 4. 바람직한 문화 형성을 위한 지도방안 Ⅲ. 결론 참고문헌 Ⅰ. ... 청소년문화의 긍정적 시각부정시각 1) 긍정적 시각 창의성과 자기표현: 사이버문화는 청소년들에게 창의적인 자기표현의 기회를 제공합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 한글파일 4차 산업혁명과 법
    즉, 각종 사물들에 통신 기능을 내장해 인터넷에 연결되도록 해 사람과 사물, 사물과 사물 간의 인터넷 기반 상호 소통을 이루는 것이다. ... (loT·internet of things) 생활 속 사물들을 유무선 네트워크로 연결해 정보를 공유하는 환경을 말한다. ... 대표적인 것이 화산 분화구 촬영처럼 사람이 직접 가서 촬영하기 어려운 장소를 촬영하거나, 인터넷 쇼핑몰의 무인(無人)택배 서비스이다. 2. 4차 산업혁명과 나의 전공 (1) 4차 산업혁명과
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.28
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