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"온라인 게임 산업" 검색결과 1-20 / 11,864건

  • 한글파일 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    Online Role Playing Game, 다중 이용자 온라인 롤플레잉 게임)도 역시 장르의 구분에 의하면 RPG에 속한다. ... 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석 목 차 제1장 서론 제1절 연구배경과 목적 제2절 연구방법 및 연구범위 제2장 온라인게임의 분류와 특성 제1절 게임 산업의 분류 제2절 온라인 ... 온라인 게임산업 정책 제4절 중국 온라인 게임 시장 환경의 문제 제4장 중국 온라인 게임의 경쟁력 분석 제1절 중국 온라인 게임 시장의 국제 경쟁력 강화 제2절 중국 온라인 게임
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 한글파일 게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문, FIFA온라인을 중심으로, FIFA 온라인 분석 및 비평문
    Report 게임산업과 문화 게임 분석 및 비평문 - FIFA Online 4를 중심으로 - 제출일 2023.04.12 과목명 게임산업과 문화 담당교수 000 교수님 전공 000학과 ... FIFA Online 4의 특징 (1) 온라인 게임으로서의 FIFA Online 4 온라인 게임이란 PC로 인터넷에 접속해 다른 사람과 경쟁하며 즐기는 게임을 말하는데, 우리나라는 ... 피파온라인 4는 EA Spearhead에서 개발하고 Nexon에서 퍼블리싱한 온라인 축구 게임이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.24
  • 파일확장자 온라인게임 산업의 자율규제 문제
    온라인게임 산업에 대한 새로운 규제 틀이라 할 수 있는 게임산업진흥법이 2006년 4월 28일 국회를 통과하였다. ... 온라인게임산업의 자율규제 논의는 온라인게임에 대하여 영상물등급위원회의 사전등급분류제도와 정보통신윤리위원회의 사후심의가 이중적으로 적용되는 상황에서 촉발되었다. ... 또한 오프라인 매체를 전제로 하는 사전등급분류 시스템과 인터넷 콘텐츠 간의 부정합 문제로 인하여 등급분류기관과 폭발적으로 성장하고 있는 온라인게임 산업 간의 갈등이 지속되었다.
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로 INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 소개 ... 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 세 계 게 임 의 역 사 한국 모바일 게임 의 역사 한국 온라인 게임 의 역사 01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 ... , 배틀필드 등의 온라인 플레이 도입 엘더스크롤 온라인 등 콘솔게임온라인게임화 했을 때 열광적인 반응 이끌어냄 피파 2014 온라인 게임 콘솔게임적 요소가 강한 게임들 02 온라인게임
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 파일확장자 온라인게임 산업의 해외 라이선싱 형태 결정요인
    한국국제경영학회 국제경영연구 이건희, 이장호
    논문 | 28페이지 | 6,700원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 파일확장자 디지털컨텐츠산업의 서비스혁신 패턴 분석: 온라인게임 사례를 중심으로
    이 모형의 적절성을 검증하기 위하여 우리나라의 온라인게임산업의 혁신 과정 사례를 분석하였고, 사례분석을 통하여 디지털컨텐츠산업의 혁신 유형의 분석, 서비스혁신(service innovation ... 서비스산업의 복제방지 제도가 미비함에도 불구하고 복제가 어려운 이유 중의 하나는 서비스산업이 가지고 있는 독특한 핵심역량 때문이다. ... 제조업적인 면을 동시에 포함하고 있는 디지털컨텐츠산업 혁신시스템의 특성을 분석하였다.
    논문 | 30페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 파워포인트파일 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임
    게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론 Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임 경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그의 복합체 ... 추세는 2014 년에도 유지되어 온라인 게임과 모바일 게임의 성장률이 둔화될 전망 전체 게임 산업의 성장률을 2014 년 -1.8% 로 전망 [ 온라인 게임 ] 온라인 게임의 규모는 ... 증가 추세 장기적인 게임 산업의 성장세 위축 조짐 2013 년 전체 게임 산업 비중은 온라인 게임이 56.1% 로 감소하고 , 모바일 게임의 비중은 23.9% 로 증가 추세 [ 국내
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 파워포인트파일 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로 INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 소개 ... 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 세 계 게 임 의 역 사 한국 모바일 게임 의 역사 한국 온라인 게임 의 역사 01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 ... 게임 산업 역사 게임 산업 추이 01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 게임산업 이란 ?
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • 파워포인트파일 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론 Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임 경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그의 복합체 ... 추세는 2014 년에도 유지되어 온라인 게임과 모바일 게임의 성장률이 둔화될 전망 전체 게임 산업의 성장률을 2014 년 -1.8% 로 전망 [ 온라인 게임 ] 온라인 게임의 규모는 ... 증가 추세 장기적인 게임 산업의 성장세 위축 조짐 2013 년 전체 게임 산업 비중은 온라인 게임이 56.1% 로 감소하고 , 모바일 게임의 비중은 23.9% 로 증가 추세 [ 국내
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 파워포인트파일 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    온라인게임에 대한 투자자들의 투자 감소 - 모바일게임의 수요 증가로 온라인게임의 수요 감소 - 게임산업 규제법 - 메이저 회사의 독과점 , - 중국 , 일본 주요 게임 한국 진출 02 ... 선호하는 온라인 게임 유저들 . ... 대안제시 마이클 포터의 산업구조분석 04 대안제시 기존 경쟁업체 새로운 경쟁자 진입가능성 대체품 출현 가능성 구매자의 협상력 공급업체의 협상력 게임 산업 내 진입장벽이 높다 .
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 파워포인트파일 온라인게임 산업 발표 PPT
    Culture Contents industry Online Game industry 한국의 게임회사 - NEXON - NCSOFT 게임산업 개발을 위한 노력 게임산업의 부정적인 영향 ... 출처 - [ 네이버 지식백과 ] Online Game Industry 게임 산업의 규모 ( 단위 : 억원 ) 출처 - 마이크로 소프트웨어 콘텐츠 산업정보포털 통계청 12 년 9 조 ... 모바일 부문을 들 수 있다 . [ 출처 ] 한국학중앙연구원 - 향토문화전자대전 Game Industry Online Game 네트워크에 기반을 둔 게임을 말하지만 일반적으로 인터넷을
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.22
  • 파워포인트파일 중국의 온라인게임산업
    , 2010 『 글로벌 게임산업 Trend』, 서울 : 경성문화사 , 2010 中国网络游戏行业发展报告 『 iResearch China Online Game Industry Research ... 중국 온라인게임 산업의 발전 Ⅱ. 중국 온라인게임 시장 현황 Ⅲ. ... 중국 온라인 게임의 해외 수출 변화 온라인 게임의 해외 수출 ( 단위 : 백만달러 ) 출처 : 중국문화부 중국 온라인게임 산업의 과제 대형 게임업체들의 폐쇄적인 경영 중국산 게임
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.23
  • 한글파일 국내게임산업과현황,온라인게임,게임산업현화
    온라인 게임(Online Game) 인터넷에 접속하여 실시간으로 즐기는 게임을 말한다. ... 게임 산업의 변천사와 흐름 플랫폼(Platform) 내용 비디오게임(Video Game) 콘솔게임(Console Game)이라고도 하며, 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 ... 게임 산업으로 인한 긍정적 요인 Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실 4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적, 사회적 4-2. 온라인 게임의 역기능 Ⅴ.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.06
  • 한글파일 [온라인 게임 분석][온라인 게임 산업]온라인 게임 산업 분석
    온라인게임 관련 기업의 소개 1) 넥슨(Nexon) 2) 엔씨소프트(NCsoft) Ⅲ. 온라인게임 산업 분석 1. ... 이를 통해 우리는 온라인 게임 산업산업조직론인 SCP모형을 통해 분석하도록 결정하고, 이 산업의 구조, 행위, 성과를 조사하기에 이르렀다. ... 온라인게임 산업분석 - 목 차 - ○ 요 약 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련연구 및 배경자료 1. 온라인게임의 정의 2. 분석의 필요성 및 목적 3.
    리포트 | 19페이지 | 11,000원 | 등록일 2009.12.02
  • 한글파일 온라인게임산업의 성장
    그동안 국내 게임시장의 고성장을 이끌었던 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game)와 FPS(First Person Shooting ... 국내 온라인게임은 PC 플랫폼을 기반으로 하여 ‘Online Connectivity’를 고객가치로 제공하는 새로운 재화 창출의 영역을 개척해 왔다. ... 한국문화콘테츠와 게임 -온라인게임의 성장 2002년 이후 계속 5개 게임플랫폼 중 1위의 규모를 보이는 온라인게임은 2005년 생산매출
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 파워포인트파일 중국온라인게임산업
    온라인 게임 산업 목 차 중국 온라인게임의 특징 중국내 온라인 게임 시장 중국진출 한국기업 사례 현황과 문제점 온라인 게임 개 요 온라인 게임이란? ... 문제점 중국온라인 시장의 현황 ① 중국의 게임 산업은 후발주자로 시작하였지만 근 몇 년사이에 급격히 발전을 하고 있다. ② 한중 온라인게임 기업의 비교 (기술추격) 현지시장에서 성공적으로 ... 환경 중국내 온라인 게임 경쟁 현황 중국 온라인 게임 시장 규모 중국내 온라인게임 시장 중국의 인터넷 현황 중국내 온라인게임 시장 중국 온라인게임 시장규모 중국내 온라인게임 시장 중국내
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 한글파일 한국 온라인 게임 산업 분석
    한국 온라인게임 산업 1. 서론 2. 한국 온라인 게임 산업의 역사 3. 한국 온라인 게임 산업의 현황과 미래 4. 한국 게임 산업의 문제점과 해결방안 5.결론 참고문헌 1. ... 한국 게임 산업의 문제점과 해결방안 한국 온라인 게임 산업의 문제 중 첫 번째는 바로 게임의 완성도에 대한 것이었다. ... 한국 온라인 게임 산업의 현황과 미래 2002년 이후 계속 5개 게임플랫폼 중 1위의 규모를 보이는 온라인게임은 2005년 생산매출 1조 4,397억 원으로 플랫폼 생산매출의 50.4%
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 한글파일 온라인게임산업분석
    온라인게임의 종류 (1) 롤플레잉 게임(RPG ; Role Playing Game) 플레이어가 3인칭 시점으로 주어진 역할을 수행하면서 임무를 수행해 나가는 일종의 역할분담게임이다. ... 온라인게임 해적판 서비스 단속 본격화 게임산업을 옥죄는 대표적인 범죄행위로 꼽혀온 불법 사설서버를 통한 해적판 서비스에 대한 본격적인 단속이 시작됐다. ... 또한 함께 힘든 일을 하거나 곤경에 빠진 상황에서 서로 도와처나 개발사들이 현재의 상황을 방치할 경우 아이템거래문제가 온라인 게임산업의 발목을 잡을 수 있다"고 지적했다. (4) 프리서버의문제점
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • 한글파일 한국 온라인게임산업의 현황과 미래
    결론 - 한국 온라인게임 산업이 나아가야할 방향 17p 1.서론 - 세계가 주목하는 한국의 온라인 게임 산업 온라인게임 산업은 부가가치가 높은 벤쳐성이 강한 산업이라는 특징을 ... ▶ 한국의 온라인게임 산업의 현황과 미래 ◀ 【 목 차 】 1. 서론 - 세계가 주목하는 한국의 온라인 게임 산업 1p 2. ... 본론 - 한국 온라인게임 산업의 형성과정 4p 2. 본론 - 한국 온라인게임 산업의 발전 촉진 요인 8p 2.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.06
  • 워드파일 과학기술의철학적이해: 한국 온라인 게임산업의 개척자들
    한국 온라인 게임산업의 개척자들 1998년 이전의 한국 게임산업 1990년대 내내 게임에 대한 사회의 부정적 인식, 무단복제, 유통망 혼란, PC통신사들의 온라인 게임 수익 독식 등의 ... 온라인 게임산업화 과정 한국 온라인게임 비즈니스 모델의 시작 – 바람의나라 는 PC통신사를 통한 서비스 제공으로 적절한 수익이 보장되지 못하던 시기라 자금이 고갈되는 위기에 처하게 ... 온라인게임 성공사례는 기술추격단계를 지나 기술창출단계에 있는 한국에서 적절한 산업 발전 모델의 한 사례가 될 수 있다..
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.05 | 수정일 2018.08.08
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