책에서 덕을 실천하는 좋은 삶과 일상의 즐거움을 누리는 삶으로 전자는 유데모니즘, 후자는 헤도니즘이다. 나는 후자 쪽이다. 일상이 정말로 즐거움의 연속이다. ... 여유가 있다는 소리를 들었지만 지금의 여유와는 분명 차이가 있었다. 예전에는 여유를 일부러 부렸다면 지금은 자연스럽게 여유가 묻어 나왔다. 그러니 여유가 어색하지 않았다. ... 생계를 위해서 불철주야 쉼 없이 일한다면 행복을 느낄 시간과 여유가 없겠지만 업에 대한 성취감과 경제적 여유가 동반된다면 행복한 일을 하면서 살고 있는 것이다.
여유롭고 풍요로운 노년기를 보내기 위해서는 다음과 같은 조건이 필요하다. * 일상생활에 있어서의 신변 자립 * 노화를 받아들이는 여유와 과거 생활에 대한 만족감 * 쇠퇴를 자각하면서도 ... 여유를 가지고 일상생활을 보내고 있는 노인들도 많이 있기 때문이다. ... 여부는 그 사람이 지금까지 어떻게 생활해 왔는지, 자신과 다른 사람을 사랑해 왔는지, 일상생활 자립습관을 가지고 있는지 등에 달려 있다고 할 수 있다. * 참고문헌 노년기 의미와 즐거움
바쁜 현실 생활 속에서 살아가는 현대인들이 잊고 살아가는 삶의 여유와 즐거움 같은 것들을 인식하고, 또 그것을 추구하려는 ‘사람’들이 ‘너구리’ 인 것 같다. ... 이것은 살아가면서 너구리(즐거움)를 잃어왔던 우리의 모습을 나타낸 것이다. ... 치열한 생존경쟁에서 우리들은 어느새 그 ‘따뜻함’도 돌아볼 여유 없이 모두 앞만 보며 달려간다.
부자는 자산(asset)을 취득하는 즐거움을 누리지만, 가난한 사람들은 부채(liability)를 취득하면서 즐거움을 얻는다. ... 그렇게 법칙을 정해놓으면 그 30만 원이 바로 여유자금인 것이다. ... 문맥상 가난한 사람=부채를 취득하며 즐거움을 얻고 허영심이 많은 소비를 하는 사람으로 바라보는 것 같다.
민망하지 않을 정도의 생활 기반을 이루면서도 동시에 정신적인 여유의 필요성을 강조하고 있다. ... 그 첫 번째 방식은 먹고 마시는 일이나 수면과 같은 재생적 즐거움이다. 두 번째 방식은 산책이나 달리기와 같은 육체적 즐거움이다. ... 학교라는 울타리에서 벗어나 사회생활을 20년 정도 하게 되고 가정을 꾸리고 나면 비로소 지금까지 살아온 궤적을 다시 한 번 따라가 볼 수 있는 여유가 생긴다.
개인차야 있겠지만, 어린 시절부터 자유롭고 다채로운 취미 활동을 즐길 만큼의 경제적 여유와 시간적 여유를 모두 가진 사람이 많지 않았기에 취미에 집중하는 삶이 익숙하지 않다. ... 텃밭을 가꾸는 취미는 나뿐만 아니라, 코로나 19 이후 많은 사람들에게 새로운 즐거움이 되고 있다. ... 다른 사람들과 모여 함께 시간을 보내는 것도 좋았지만, 온전한 나의 공간에서 다른 세상에 신경 쓰지 않고 자유로운 시간을 만끽하는 경험은 또 다른 즐거움을 알려주었다.
하지만 대부분 여가 시간을 즐기는 것 대부분인 텔레비전 시청아록 하면 우리는 다른 활동을 할 만큼 시간적인 여유가 없다고 볼 수 있다. ... 즉, 즐거움을 추구하는 행위고, 즐거움을 바깥으로 하는 일련의 행동이라고 볼 수 있다. 우리가 놀이라는 표현을 할 때는 어린아이들의 행위를 보는 것으로 이해가 가능하다. ... 하지만 여가의 경우에는 놀이와 동일하게 즐거움을 추구하기는 하지만 여가를 통해서 추구하는 즐거움이 외부로 표출이 되지는 않는다. 그리고 추구하는 목적, 의도가 존재한다. 3.
입이 즐거운 디저트를 즐기는 , 작은 사치를 누릴 수 있는 행복한 공간 아이덴티티 감각적이고 세련된 유럽스타일 예술적 취향이 뛰어났던 유러피언살롱에서 영감을 받음 일상의 여유와 활기가 ... 브랜드 컨셉트 구성요소 투썸플레이스 A( 혼자 ) + TWO( 둘이서 ) + SOME( 셋 이상에서도 ) 함께 즐길 수 있는 공간이라는 뜻을 담고 있다 컨셉트 나만의 즐거움을 만날 ... 투썸 커피만의 작은 사치 다양한 커피마다 최적으로 어울리는 색다른 디저트 나만의 즐거움을 만날 수 있는 프리미엄 디저트 카페 따스한 한 잔의 커피가 있고 , 우리가 함께 하며 , 눈과
중년부터는 비교적 여유가 있다. 현실적으로 중장년층은 환경에 따라 바쁘게 일하고 정신없이 살아야 하지만 마음의 숨통을 틔울 여유가 있었으면 좋겠다. ... 하지만 여러분이 아무리 바쁘고 무일푼일지라도, 여러분은 현재의 즐거움을 포기할 만큼 충분히 빠듯하지 않다. 지금 인생을 즐기지 않으면 60대에도 결코 인생을 즐길 수 없다. ... 여가 시간을 이용해 성장하고 가끔 단거리 여행을 떠나는 마음의 여유를 갖는 것도 좋은 생각일 것이다.
꾸준하게 하기 위해서는 우선 그 일을 하는 것이 내게 어떤 의미로든 즐거움이나 쾌락을 주어야 한다고 생각한다. ... 지친 일상 속에서 여유를 부릴 수 있는 시간은 퇴근 이후라고 생각했던 나의 고정관념과는 다르게 저자는 출근 전부터 여유를 가지고 한층 더 활기찬 하루를 시작했던 것이다. ... 그러면서 점차 내 몸이 적응할 수 있도록 시간을 주고 여유를 줄 것이다.
여가제약의 세 가지 하위요인현대사회는 개인의 경제적인 여유보다는 정신적인 여유를, 노동보다는 휴식을 더욱 원하게 됨으로써, 여가활동이 일상생활에서 매우 중요한 부분이 되어 개인의 삶의 ... 즉 여가제약은 여가의 참여와 즐거움을 억제 또는 방해하는 것으로 개인들이 지각하는 요인들로 정의될 수 있다. ... 위한 전제조건이 됨에 따라 여가활동이 우선시되는 방향으로 가치관의 변화가 이루어지고 있다.여가활동은 인간의 생리적ㆍ심리적ㆍ사회적 요구와 가치를 충족시켜줄 뿐만 아니라 일상 속에서 즐거움과
그러나 삶에 여유가 필요한 사람에게 그것이 여유롭게 느껴지지 않는 사람도 많지 않을까. 개인의 성향도 존중해야 할 것 같다. ... 몰입의 즐거움을 읽고 내가 분명히 이해하기 쉬웠던 것은 책의 제목이자 내용인 ‘몰입’이었다. 어렸을 적부터 학생운동선수였던 나는 집중력이 굉장히 필요했다. ... 매일 육체적으로 정신적으로 힘들게 했던 것들이 사라지면 너무나 행복할 것이라 생각했고, 여태껏 누리지 못했던 즐거움을 누릴 것이라 생각했다.
결과적으로 만족지연 능력을 적용하여 과제물을 미리 작성한 결과, “지인과의 만남, 유튜브 등의 콘텐츠, 그냥 편히 쉬고 싶은 마음”이라는 일상의 즐거움을 여유롭게 만끽할 수 있었고, ... 충분히 여유를 갖고 교재를 포함해 다양한 문헌들을 공부하고 조사하여 과제물을 작성하는 것이 바람직하고, 소기의 성적을 얻는 방법임을 머리로는 이해하면서도, 당장의 즐거움을 선택함으로써 ... 그러나 과제물을 마감일 앞두고 급하게 하지 않고 미리 해놓으니 마음의 여유가 생겼다.
이 자유로운 행위는 어떤 물 질적인 이해관계도 없이 사람을 몰입시킨다. 4) 내재적 즐거움의 가치를 가지는 놀이는 즐거움을 느끼게 해준다는 것이다. ... 왜냐하면 놀이를 통해 정서적 긴장을 해소시킴으로써 마음에 평정을 얻고 생활의 여유과 기쁨을 얻기 때문이다. ... 이렇듯 여가는 일과 휴식시간을 제외한 나머지 자유시간에 한정되며, 휴식시간과 같이 분할된 시간이나 일과 상호의존적인 관계에 있는 여유시간은 결코 여가라고 할수 없는 것이다.
당시에는 일상이 바쁘고 힘들어서 시간적인 여유가 없었다는 핑계를 대곤 했습니다. ... 그렇기에 새로운 열정과 즐거움을 다시 찾기 위해서는 버킷 리스트를 작성한다면 분명 좋은 활력소가 되지 않을까 싶습니다. ... 삶이 멈추지 않고 계속 나아갈 수 있도록 주변에 호기심을 가지고 배움의 즐거움을 채워가야겠다는 다짐을 하게 되었습니다.
저자의 개인 경험으로 ‘필사의 즐거움’은 서울 직장 생활을 접고 고향에 내려와 몸과 마음 모두 여유가 생기면서 깨닫게 되었다고 한다. ... 아무래도 고단하고 바쁜 직장생활에 이리 치이고 저리 치이다 보면 마음의 여유를 내어서 진정한 즐거움을 느끼면서 필사를 하기 어려웠나 보다. ... 생각해보면 그냥 글을 베껴쓰는 것인데 그 것도 내면의 즐거움이 될 수 있다는 생각자체가 대단한 것 같다.
우리 뇌는 장기적으로 일을 완수했을 때의 즐거움보다 일을 미룸으로써 얻는 즉각적인 시간과 같은 단기적 만족감을 더 즐긴다."공감이 갈 수도 있고 안 갈 수도 있다. ... 이처럼 지금 당장 청소를 하면, 내일 친구 방문에 있어 좀 더 여유로운 준비를 도와줄 것을 알면서도, 지금 당장의 단기적인 만족감과 행복감을 위해 일을 미룬다는 것이다.
좀 더 힘을 빼고, 여유롭게 살아도 된다고. 진정한 고수는 아무것도 하지 않는 듯 보여도 모든 것을 하는 사람이라는 말도 있지 않은가. ... 인간은 충동적으로 스케줄을 바꿀 때 대단한 즐거움을 느끼는 것 같다, 계획을 그대로 지키는 것이라면 기계도 할 수 있다, 계획을 뒤집는 것이야말로 인간이 사는 기쁨이다. ... 땡땡이치고 다른 일을 하는 것만으로도 즐거움은 배가된다, 살짝 기분 전환을 하고 난 뒤 돌아가면 신선한 느낌으로 다른 사람과 대화를 나눌 수 있다, 자리를 뜨기 어려운 분위기일 때는
또한, 다른 플레이어들과 함께 건축물을 만들거나 대결을 통해 경쟁심을 불러일으킬 수 있어 즐거움을 더할 수 있다고 한다. 3. ... 결론 과거에는 온라인 게임이 단순히 즐거움을 느끼기 위한 목적으로 만들어졌기 때문에, 게임 안에서 새로운 삶의 공간을 형성하는 것은 그다지 중요하지 않게 생각했다. ... 예를 들어, 여유로운 삶을 원하는 사람들은 마인크래프트와 같이 자유로운 플레이 방식을 선호할 수 있는데, 이러한 사람들은 복잡한 규칙이나 제한된 시간이 있는 게임보다는 마인크래프트와