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"아니메의 성공요인" 검색결과 1-20 / 36건

  • 한글파일 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션, 서양 애니메이션의 차이점
    제목: 아니메, 그 견고한 성공의 비결 과연 우리나라에는 없는 아니메의 성공요인에는 무엇이 있는 걸까? ... 일본 애니메이션 인기의 또 다른 요인으로는 일본의 집중적으로 한 곳만 파는 장인정신이 아닌가 생각됩니다. ... 일본은 사실 아주 대성공적으로 흥행했던 애니메이션도 실사 영화판으로 제작하면 망작 수준으로 퀄리티가 떨어지는 경우가 종종 있을 정도로 애니메이션으로 제작되지 않은 영화, 드라마는 다른
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.11.30
  • 한글파일 일본의 애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    다른 아니메가 해내지 못했던 해외로의 진출을 성공시켰다는 점에서 두 작품은 특히나 의미가 깊고 또 두 작품이 가진 작품적 요소가 심오함을 알 수 있다. ... 한국 대학생들의 일본 애니메이션 영화 소비 의도 결정 요인. 애니메이션연구, 마리우스 B. 잰슨 지음, 김우영 외 옮김. 현대일본을 찾아서. ... 미국·일본 애니메이션 영화 소비의도 결정요인에 대한 탐색적 연구 : 한국과 중국 대학생들의 비교. 애니메이션연구, 유승호, 선원석. (2014). 장인 문화에 대한 해석적 접근.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 한글파일 장기연재애니 문제,비판 소논문-명탐정코난 중심으로(A+받음)
    명탐정 코난의 흥행요인 Ⅳ 장기 연재 애니메이션 부작용 1. 작화 붕괴 2. 스토리 문제 3. ... 명탐정 코난의 흥행요인 그렇다면 이러한 명탐정 코난은 어떤 사상적 배경을 가지고 있기에 이렇게 흥행할 수 있었을까. ... 성공형 성장주의는 경험과 실천으로 맺어지기도 하지만 그 결과를 얻어야하고 얻은 결과는 성공이나 승리로 연결되는 그런 성장 주의이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.05.12 | 수정일 2022.05.03
  • 한글파일 현대 미디어에 나타난 일본문화((일본 애니메이션역사와 배경 및 성장요인)
    온갖 어려움을 극복하고 성공을 거둔다는 일본 애니메이션의 전형적인 스토리라인도 일본 애니메이션이 세계시장에서 흥행 할 수 있었던 요인으로 작용했다고 할 수 있다. ... 도운 하나의 요인이었다는 것을 부인하기는 힘들 것이다. 4-6. ... 규모 현재, 일본은 전 세계적으로 애니메이션 산업에서 독보적인 위치를 선점하고 있고, 지금까지의 눈부신 성장과 현재의 위치를 반영하듯, 일본의 애니메이션을 칭하는 용어로 アニメ(아니메
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 한글파일 가상세계와 심리적상관성 분석 - 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -
    이정숙,「완벽주의가 삶의 만족도에 미치는 영향 : 인정욕구, 자기강화, 성공-실패경험의 매개역할」,가톨릭대학교 석사학위논문, 2016 이화진,「게임 이용자의 게임을 통한 충족욕구와 ... 지키는 데 초점을 두고 있었는데 이러한 교육 과정에 적응하지 못하고 “새로운 돌파구를 찾으려했던 사람들이 스스로 선택한 자신들의 도피처가 바로 초기 오타쿠 문화를 이끌어냈던 만화, 아니메 ... ‘오타쿠’가 일본 사회에서 매우 부정적인 이미지로 자리 잡는 계기가 되었다. 6) 에티엔 바랄,앞의 책, 189쪽. 7) 조홍미, 안병곤, 「사회적 관점에서 본 오타쿠의 발생요인
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 워드파일 [서평] YG는 다르다
    성공요인 결과를 보고 요소를 찾으니 진짜 성공요인인지 아닌지 헷갈릴 수 있다. 다른 회사와 다른 점을 찾아보면 형제 경영이다. ... 이 업무 분장이 중요한 성공요인으로 보인다. 동생인 양민석은 경영학을 전공해서 교과서대로 경영을 했다. 이런 신뢰가 가수들을 안아가고 있다. 64 쪽이다. ... 일본 드라마 톤 이야기 하는 것은 일본 망가, 아니메의 그 엄청난 버라이어티를 무시하고 하는 말이다. 일본이 자국 1.3억명의 인구만 보고 펼치는 산업이 어디 있는가?
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.19
  • 한글파일 일본의 만화 산업
    일본 만화 산업 성공요인 1) 만화 산업의 출판 구조 2) 미디어믹스 전략 3) 조직화된 만화시장 4) 소재의 다양성과 두터운 독자층의 상관관계 5) 사회적 인식 6) 사회 제도 및 ... 세계를 호령하고 있는 일본의 애니메이션 산업 즉, 아니메 역시 시작은 출판 만화였으며 이러한 출판 만화는 다양한 형태로 그 모습을 바꾸어 각종 비즈니스를 창출하고 있다. ... 일본에서 만화시장이 급속이 성장할 수 있었던 요인으로는 만화의 열렬한 소비자층인 10~20대 젊은이들이 만들어낸 독특한 소비문화도 중요한 역할을 담당해왔다.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.17
  • 한글파일 일본출판산업 '망가'의 성공요인
    소녀, 순정만화의 특징 Ⅳ.일본 출판만화 산업 성공요인 1. 만화 산업의 출판 구조 2. 미디어믹스 전략 3. 조직화된 만화시장 4. ... 세계를 호령하고 있는 일본의 애니메이션 산업 즉, 아니메 역시 시작은 출판 만화였으며 이러한 출판 만화는 다양한 형태로 그 모습을 바꾸어 각종 비즈니스를 창출하고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.07
  • 파워포인트파일 일본의 애니메이션
    아니메의 특징과 경쟁력의 요체 아니메의 성공 요인 1) 저렴한 공급가격과 다양한 장르 2) 화려하고 멋진 그림과 캐릭터 3) 높은 작품성과 긴밀한 스토리 감사합니다 {nameOfApplication ... ) 아니메 전문작가의 탄생 건담 이후 감독과 각본가 클로즈업 아니메 작가의 사회적 자립 시작 Ⅲ. ... 독립된 장르의 형성과 전문 작가 출현 아니메의 확산 아니메를 보며 자란 세대에 의한 아니메제작 우르세이 야쓰라 (1981) / 초시공요새 마크로스 (1982) 1984 년을 기점으로
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.22
  • 한글파일 (일본문화개론) 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)'
    작품으로 보는 아니메 6. 아니메의 영향, 파급효과 7. 일본 애니메이션의 성공요인 ? 결론 ? ... 일본의 애니메이션 ‘아니메(ANIME)' - 목 차 - ? 서론 ? 본론 1. 아니메의 역사와 발전 모습 2. 특징 3. 매체에 따른 분류 4. 작가로 보는 아니메 5. ... 아니메의 역사와 발전 모습 ① 1917~1920 아니메(アニメ)의 싹이 트기 시작한 것은 영국의 애니메이션인
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.05
  • 파워포인트파일 일본 소비자의 이해, 세그먼트
    단카이 세대 Japanese Consumers Research 주요특징 실패 요인 실패 사례 . PHYZ 골프 클럽 2-1. ... 세계 최대의 만화 아니메 쇼핑몰 사례 3. 오타쿠 상품 천국 – 만다라케 오타쿠 2-4. 출 처 https://www.youtube.com/watch? ... 일본 경제현황 저성장 탈출을 위한 일본의 새로운 시도라는 점에서 평가할 수 있으나 정책의 장기적 지속성, 성공 가능성 면에서 여전히 리스크가 존재 아베노믹스 Japanese Consumers
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.08
  • 한글파일 [A+] 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략
    ‘포켓몬스터’는 주요 아니메 프로그램 중 성별과 연령을 초월해 가장 많은 시청자를 끌어모았던 프로그램일 것이다. 성공요인을 살펴보면 다음과 같다. ① 콘텐츠가 신선했다. ... 일본 애니메이션의 성공요인 (1) 국내 시장과 업계 (2) 미국시장/외부요인 (3) 콘텐츠와 제작 (4) 마케팅과 브랜드 확장 전략 5. 한국 애니메이션의 나아갈 방향 Ⅲ. ... 일본 애니메이션의 성공요인 및 비즈니스 전략 - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 일본 애니메이션의 역사 2. 일본 애니메이션의 사례연구 3.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29
  • 한글파일 [만화] 재패니메이션
    재패니메이션, 아니메의 성공 요인과 한국 애니메이션의 나아갈 길. 일본 애니메이션이 한국을 침략하고 있다. 적어도 한국은 그렇게 생각할 것이다. ... 그리고 일본의 애니메이션의 성공 요인을 알아내 한국과 비교해 보기로 한다. 애니메이션, 재패니메이션, 아니메는 굉장히 커다란 차이를 갖고 있다. ... 이것이 세계에서 일본의 아니메 캐릭터가 성공요인이다. 이런 예로 한국에서 인기를 누렸던 재패니메이션, 과 를 한국인들은 한국의 애니메이션으로 착각하고 자랐다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • 한글파일 [애니메이션] 일본 만화 - 제패니메이션
    1)잘못 끼워진 단추 - tv 만화영화의 부재 2)극장용 장편 만화영화의 황금기-그 진실 5.아니메의 성공 요인 1)마케팅 2)구성 3)제작방식 4)기타 Ⅲ 결론. Ⅰ. ... 캐릭터 및 메카닉 디자인의 도용을 바탕으로 이루어진 도금된 황금기 그것이 우리의 70년대에서 80년대에 걸친 황금기의 진실이었던 것이다. 6.아니메의 특징(성공요인) 1)마케팅 -캐릭터의 ... 이러한 테즈카의 성공은 동료들에게까지 자극을 주어 다수의 만화 작가들이 애니메이션 제작에 뛰어 드는 계기를 만들었다.
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.17
  • 한글파일 글로벌시대의 예술과 가치 13주차
    이비지를 벗게 된지 오래되지 않아 만화시장의 발전이 늦어짐 >이러한 배경 하에 [프리스트]의 할리우드 진출, 2011년 [마당을 나온 암탉]의 선전, 애니메이션 캐릭터 [뽀로로]의 성공 ... 동화해야 단발성에 그치지 않고 유지됨 *한국 만화의 상황 >불량만화: 강력한 국가주의적 윤리풍속 검열과 일본과의 역사적 배경 속에서 늦은 수교로 인한 해적판의 만연 등의 한국적 요인으로 ... Animation >일본 애니메이션이 하와이 등 미국 서해안 지역에 소개되면서 생겨난 말 >일본의 애니메이션 또는 일본 특유의 구성이 드러나는 애니메이션을 일컫는 말 >일본제 애니메이션의 총칭(아니메
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.01 | 수정일 2014.10.05
  • 파워포인트파일 2CH(니첸나루)와 전차남을 통해 본 일본 넷 커뮤니티 문화
    . = 오타쿠의 감정 요소가 깊이 개입되어 있다는 점이 성공요인이라고 글쓴이는 주장 . - 싱크로 1. 서론 1. ... 체포된 미야지키의 방이 주로 TV 아니메를 녹화한 비디오로 가득 차있었다는 점에서 오타쿠 담론을 유포시키는 결정적인 계기가 되었다 . ... 전차남은 오타쿠시장의 팽창을 배경으로 오타쿠 문화가 영화나 드라마 등의 대중문화 영역으로 진출한 것을 상징 하고 있다고 할 수 있다 . - 전차남이 탈오타쿠한 남성의 연애 성공담이라는
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 파워포인트파일 안노 히데아키 인물 및 작품분석
    출생 성장 작품 수상 수상 제 18 회 일본 SF 대상 애니메이션 코베 96( 제 1 회 애니메이션 코베 ) 제 20 회 요코하마 영화제 신인 감독상 87 년 1 회 반다이 아니메 ... 수상 GAINAX 창립작품 최우수 작품상 , 미술상 , 촬영상 1 안노 히데아키는 .. 2 불우한 명작이 된 가이낙스 / 안노의 첫 작품 오네아미스의 날개 - 왕립우주군 흥행실패의 요인 ... 건버스터 ' 를 감독하며 오타쿠적 요소를 실험적으로 집결 - 대성공 최종회의 흑백처리 – 현실과의 괴리감 표현 2 안노 히데아키의 작품세계 미소녀 - 거대 메카닉 - 밀리터리 - 동성애
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.30
  • 한글파일 [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망
    재패니메이션 해외시장 진출 분석 / 성공요인 5. 재패니메이션의 영향 Ⅱ. 본론 - 3 한국 애니메이션 문제점 / 해결방안 1. ... 폭력적이며 군국주의적 발상이 짙다는 비난에도 불구하고 재패니메이션은 이른바 「 아니메 오타쿠」라고 불리는 전세계 마니아들의 열광적인 성원에 힘입어 그 세력을 더해가고 있다. (2)
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.25
  • 한글파일 애니메이션 마케팅 전략 보고서 A+
    이른바 ‘아니메(Anime)’로 불리는 일본 애니메이션의 경우 전성기였던 시기에 비해 다소 침체된 분위기며, 유럽의 경우는 자국문화상품에 대한 선호가 분야별 시장규모 추이는 온라인과 ... 그러나 에피소드가 길어질수록 방송용 애니메이션 역시 제작비가 증가하는 것은 마찬가지이며, 제작비에 대한 부담은 메이저 제작사가 아닌 소규모 제작사들의 제작여건을 어렵게 만드는 요인으로 ... 독립 제작사라 할 수 있는 우리 애니메이션 기업들은 미국시장으로의 성공적인 진출을 꿈꾼다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.27
  • 파일확장자 [디지털컨텐츠]애니메이션 컨텐츠의 미래와 성공전략
    애니메이션이란 단어는 라틴어 아니마(anima:영혼)에서 유래한다. 1908년 프랑스 에밀 콜(Emil Cohl)의 판타즈마고리 (Fantnsmagorie) 1876년 에밀 레이노(Emile Reynaud)가 조트로프를 개조하여 만든 프락시노코프(Praxinoscope..
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.23
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