슈팅게임 만들기 With 파이썬 슈팅게임이란 Shooting Game 적의 공격을 피하며 무기를 쏘는 게임의 총칭 비교적 간단한 게임의 구조와 조작성 덕분에 게임 역사의 초창기부터 존재하였던 장르 중력 따위의 복잡한 게 필요치 않기 때문에 게임 제작 입문에서 사용 출..
1. 온라인 게임을 종류에 따라 분류 (1) 롤플레잉 게임 : 게임안에서 자신이 역할을 맡아 진행하고 결과를 달성하는 게임이다. (던전 앤 파이터, 월드 오브 워크래프트, 아이 온 등) (2) 전략 시뮬레이션 게임 : 현실과 비슷한 상황을 제공하여 승리로 이끄는 게임이..
운동선수와 피로회복 Elite players and Recovery 에너지 시스템 유산소과정과 무산소과정의 차이 유산소 과정 무산소 과정 글리코겐 글루코스 ATP + 초성포도산 (충분한 산소) 글리코겐 글루코스 ATP + 초성포도산 (불충분한 산소) + 38 ATP C..
제 3 장 게임 텍스트의 스타일과 미학 게임의 문화 코드 7 컴퓨터게임의 등장 01 슈팅게임의 미학 02 시뮬레이션 게임 03 온라인 스포츠 게임 04 CONTENTS 컴퓨터게임의 등장 01 게임 독립된 여가 문화의 한 영역 + 일상의 중요한 놀이 형식 컴퓨터 기술의 ..
DRIBLE 1 . 일정 콘 간격으로 앞 뒤로 세워 놓고 2 인 1 조 혹은 3 인 1 조로 해서 왕복해서 방향 전환을 시킨다 2. 자세 및 디딤발에 신경 써준다 . 3. 자세가 크면 클 수록 좋으니 방향전환 할 때는 큰 동작을 할 수 있게 지도한다 . 목차 드리블 주..
Microsoft HoloLens와 가상현실 컨텐츠에 관한 분석 *전 동 화 , **조 용 장 * 소속1 ** 소속2 Analysis of Microsoft HoloLens and Virtual Reality Contents *Name1, **Name2 *Dept. o..
CONTENTS I. 서론 II. 본론 1 . 온라인게임 1 ) 온라인게임의 정의와 특성 2 ) 온라인게임의 분류 ① 시뮬레이션 ② 게임롤플레잉게임 ③ 보드게임 ④ 어드벤처게임 ⑤ 슈팅게임 ⑥ 스포츠게임 3 ) 온라인 게임의 현황 ① 국외 온라인 게임의 현황 ② 국내 ..
목 차 I. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 게임 속 캐릭터와 게이머의 동일시 1) 온라인 롤플레잉게임 2) 일인칭 슈팅게임 2. 제작자의 진술체계 속 게이머의 자유 3. 게임 속에서 경험되는 폭력을 통한 쾌락 추구 Ⅲ. 결 론 본 문 I. 서 론 과거 여가 시간을 위한 유흥..
Report 온라인 게임이 개인과 사회에 미치는 영향 ---목차--- I. 서론 III. 본론 1. 온라인게임 1) 온라인게임의 정의와 특성 2) 온라인게임의 분류 ① 시뮬레이션 ② 게임롤플레잉게임 ③ 보드게임 ④ 어드벤처게임 ⑤ 슈팅게임 ⑥ 스포츠게임 3) 온라인 게..
온라인게임 의 개념 및 특징 온라인게임 의 유형 및 인터페이스 Ⅰ. 서론 - 주제선정 동기 , 연구목적 Ⅱ. 본론 - 게임과 온라인게임의 이해 1. 게임의 정의 및 개념 O 철학자에 의한 게임의 의미 - 비트겐슈타인에 의한 정의 O 사회학자에 의한 - 카이요와에 의한 ..
..PAGE:1 게임(Game)의 분류와 특성 ..PAGE:2 Table of Contents * * 1 2 2-1 2-2 2-3 컴퓨터/인터넷 사용 현황 게임의 분류/특성 게임의 분류 게임의 특성 온라인 게임의 현황 3 결론 ..PAGE:3 1. 컴퓨터/인터넷 사용 ..
남들보다 게임을 좋아하지도 않고 자주 하지 않기 때문에 게임에 대해서 정말 어렵게만 생각했다. 그래서 첫 수업부터 2주까지는 정말 막막하다는 생각이 들었는데 , 동생한테 물어보면 자세히 예를 들어서 설명도 해주고 교수님 말씀을 2번씩 들으면 이해도 더 잘 가게 돼서 지..
An Essay on Artificial Intelligence 작성자: 담당 교수님: Game AI에 대한 고찰 ▄ 요약 임의성과 주관성을 수학적으로 표현하기 위해 탄생된 수학이론인 퍼지이론으로 인해 만들어지는 1인칭 슈팅게임, 입력된 데이터의 패턴 정보를 추출하여 ..
{ 접수번호 게임 소제/시나리오 공모 신청서 작품명 9개의 행성 장 르 교육용 게임 구분 게임 소재/시나리오 제출자 성명 주민등록번호 주소 집 직장 ...-... 전화 집 휴대폰 직장(학교) E-Mail 제출한 서류는 반환을 요구하지 않을 것을 서약하며 대한민국 과학콘..
◆ MS사 엑스박스는 미국 마이크로소프트가 개발한 가정용 비디오게임기로 2001년 11월 15일 미국에서 처음 시판되었다. 마이크로소프트는 2000년 3월 X-BOX 개발을 발표하였고 이후 2001년 1월 6일 라스베이거스에서 개최된 '국제전자제품 전시회(CES: C..
베컴축구교실 2007. 9. 베컴축구교실 제1호 목 차 1. Control Inside of foot control into space(연재시리즈 1) Inside of foot control across body(연재시리즈 1) outside of foot contr..
㉠ ㆍ 가상광고 야구, 축구 등 운동경기를 중계 방송 할 때 컴퓨터 그래픽으로 가상의 이미지를 삽입하는 광고기법. 2010년 1월 방송법 시행령 개정에 따라 지상파 TV에서 가상광고가 가능해졌다. 국내 지상파에서는 2010년 3월 26일 세계 피겨선수권 김연아 쇼트경기..
목 차 1. 경기(THE GAME) 1) 정의(Definition) 2. 규격과 시설(DIMENSIONS AND EQUIPMENT) 1) 코트와 선의 규격 (Court and Line Dimensions) 2) 시설(Equipment) 3. 팀 (TEAMS) 1) 팀(..