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마니아 독후감 - 마니아 관련 독후감 7건 제공

"마니아" 검색결과 1-20 / 354건

  • 파일확장자 19세기 중반 이후 영국 사회의 ‘차이나 매니아(Chinamania)’와 제임스 맥닐 휘슬러의 <공작의 방(The Peacock Room)>
    본고는 영국에서 활동한 미국인 인상파 화가 제임스 맥닐 휘슬러의 작품과 그가 디자인한 <공작의 방>에 구현된 19세기 중 반 이후 영국사회의 중국 청화백자 수집 열광 현상인 ‘차이나매니아(Chinamania)’에 관해 고찰한 것이다. 17, 18세기 중 국 ..
    논문 | 38페이지 | 8,700원 | 등록일 2023.04.05
  • 한글파일 커뮤니케이션입문 ) 1. 팬의 다양한 활동에 대해 간략히 정리하고, 인터넷상에서 목격되는 음악 마니아의 활동을 살펴보기. 할인자료
    커뮤니케이션입문 1. (서론/들어가며 / 팬이란) 팬의 다양한 활동에 대해 간략히 정리하고, (20) 2. (본론/마니아 활동 유형) 인터넷상에서 목격되는 음악 마니아의 활동을 살펴보고 커뮤니케이션입문 1. (서론/들어가며 / 팬이란) 팬의 다양한 활동에 대해 간략히 ..
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.08.06
  • 한글파일 팬과 마니아
    학과 학번 이름 메일 전화번호 팬과 마니아 서론 팬과 마니아 최근 중국에서 한 아버지가 자신의 딸을 살해한 사건이 발생했다. 이 사건은 딸이 아버지인 자신보다 아이돌 그룹을 더 좋아한다는 말에서 비롯되었다. 팬에게 스타는 가족보다 더 가깝고 좋아하는 사람이 될 수 있다..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.19 | 수정일 2014.11.07
  • 한글파일 팬과 마니아
    팬과 마니아 스타가 대중문화의 핵심적인 제도라면 또 하나의 핵심적 요소는 팬이다. 스타는 팬이라는 집단을 존재의 기반으로 한다. 즉, 팬이 없으면 스타도 없다. 스타와 팬은 서로를 필요로 한다. 스타의 일방적인 권력 행사하는 것처럼 보이지만, 팬 역시 권력을 행사한다...
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 한글파일 팬과 마니아
    2013년 5월 15일 매스컴과 문화 2013-1학기 1 팬과 마니아 대중문화 전반의 큰 세력 ‘팬 집단’ 1. 팬은 누구인가 팬(fan) 팬클럽(fan club) 팬덤(fandom) 스타덤(stardom) 마니아(mania) 문화수용자 - 특정한 연기자, 연주가, 텍..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.15
  • 파워포인트파일 이지메와오타쿠,이지메의개념,이지메의등장과사례,이지메로인한영향,오타쿠의개념,오타쿠와팬과마니아의차이,오타쿠에대한인식
    이지메 이지메의 개념 이지메의 대상과 특징 이지메의 유형 이지메의 등장과 사례 이지메가 나타나게 된 배경 이지메로 인한 영향 이지메 해결을 위한 대책과 현실 오타쿠 오타쿠의 개념 오타쿠의 어원 오타쿠와 팬과 마니아의 차이 오타쿠가 생겨나게 된 배경 오타쿠의 이미지 오타..
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 한글파일 일본의 매니아 문화
    < 차 례 > 1. 서 론 1) 일본의 매니아 문화를 선택한 이유 2) 팬과 매니아와 오타쿠의 차이 2. 본 론 : 일본의 매니아 문화 1) 문신 매니아 2) “족” 매니아 3) 부루세일러문(족) & 고걀 매니아 4) 콘돔 매니아 5) 성 매니아 6) LCD 매니아 7..
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.22
  • 한글파일 마니아 형성을 위한 STARBUCKS의 마케팅 전략
    소논문 쓰기 마니아 형성을 위한 STARBUCKS의 마케팅 전략 제출일 : 2014. 06. 23. 月 목차 1. 서론 2. 스타벅스의 마케팅 전략 3. 마니아들이 생각하는 스타벅스의 차별화 된 마케팅 전략 4. 결론 설문지 참고문헌 1. 서론 많은 사람들이 식사 값보..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.10
  • 워드파일 아모레퍼시픽 프리메라 프리매니아 9기 합격자소서
    발아식물 화장품 프리메라 대학생 서포터즈 자기소개 및 지원 동기 (각 200자 이내) 자기소개 저는 별명이 '예민보스'입니다. 제품을 구입하거나 식사를 할 때, 하나라도 대충 사거나 먹는 일이 없이 일일이 장단점을 따져가며 구매를 합니다. 어렸을 때부터 예민하고 감수성..
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.04 | 수정일 2015.10.05
  • 한글파일 아이템매니아 기업소개와 성공요인
    (아이템 매니아) 성공한 창업 기업조사 -아이템 베이- 1.이정훈 대표 창업의 동기 3학기 학사 경고를 받으면 제적을 당하는데 군대 다녀와서 게임에 빠져 살다가 결국 대학에서 제적을 당했습니다 당시 아버지가 근무하시던 대학에선 전산과장으로 근무하고 계셨는데 자신보다 ..
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.17
  • 한글파일 치킨매니아 입사를 위한 자소서 작성성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    치킨매니아 입사를 위한 자소서 작성성공패턴 기출면접시험 입사시험경향 * 이 면접 자료는 치킨매니아에 대한 자료입니다. 시험이라는 특성이 있어 최근 자료를 취합 정리하였으나 시간에 따라 면접자에 따라 지원자에 따라 조금씩 질문의 내용과 형식이 다를 수 있습니다. 그러나 ..
    자기소개서 | 171페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.07.03
  • 한글파일 전자상거래의 성공사례(아이템매니아)
    전자상거래의 성공사례 (아이템매니아) 목 차 I. 서론 : 전자상거래란? 1. 전자상거래의 정의 2. 전자상거래의 경제적 효과와 문제점 II. 본론 : 전자상거래의 성공사례 (아이템매니아) 1. 아이템매니아란? 2. 아이템매니아의 설립배경 3. 아이템매니아의 성공비결..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.27
  • 한글파일 아이템 매니아 소개와 문제점, 향후전망
    아이템 매니아 목 차 I. 서 론 1) 배 경 2) 목 적 II. 본 론 1) 아이템 매니아란? 2) 아이템 매니아의 문제점 3) 해결안과 향후방향 III. 결 론 1) 본문 요약 2) 견해 및 결론 Ⅳ. 참고 문헌 Ⅰ. 서론 1) 배경 군대를 전역하고 게임에 미쳤던..
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 한글파일 서울대학교레포트/바그너/바그너 음악/바그너 마니아/서양음악의이해
    바그너 마니아 1. 들어서며 나치 독일의 총통 아돌프 히틀러, 영국의 천체물리학자 스티븐 호킹, 미국 추상표현주의의 선구자 마크 로스코. 나라도, 시대도, 활동 분야도 각양각색인 이 세 인물에게는 전혀 공통점이 없어 보인다. 하지만 놀랍게도 이들에게는 하나의 교집합이 ..
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.10
  • 한글파일 매니아 문화
    발표주제: 매니아문화 ? 매니아의 어원 매니아는 그리스어(語)로 ?광기(狂氣)?란 뜻입니다. *** entheos(神的 靈感을 받고 있다), enthousiasmos(신적 영감)와 밀접한 관계를 가진 플라톤 철학의 주요 개념으로, 병자(病者)의 광기와는 다른, 신의 선..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.12
  • 한글파일 사랑의 유형(에로스 사랑, 스토르게 사랑, 루더스 사랑, 매니아 사랑, 프래그마 사랑, 아가페 사랑)
    사랑의 유형(에로스 사랑, 스토르게 사랑, 루더스 사랑, 매니아 사랑, 프래그마 사랑, 아가페 사랑) 목차 사랑의 유형 I. 에로스 사랑 II. 스토르게 사랑 III. 루더스 사랑 IV. 매니아 사랑 V. 프래그마 사랑 VI. 아가페 사랑 * 참고문헌 사랑의 유형 캐나..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.20
  • 한글파일 [드라마]팬과 매니아
    목차 1.팬과 마니아 1. 팬과 팬덤 2. 매니아와 능동적 생산 2. 매니아로서의 다모폐인 5 1. 다모폐인의 출현 2. 다모폐인의 새로운 게시판 문화 3. 매니아 1. 인터넷 소설 2. M/V와 Flash 3. 패러디 작품과 서적 4. 귀즈, 퍼즐, 컴퓨터 관련 프로..
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.20
  • 파워포인트파일 아이템매니아 판매 방법과 절차
    Item Mania 정보시스템 아이템 매니아 닉네임 변경권에 대해서 [넷마블 서든어택(FPS)] 이 름 학 번 교 수 과 목 아이템 매니아란? 온라인 거래중개 사이트로 아이템중개 서비스를 한다. 아이템 매니아가 추구하는 최대의 목표이자 신념은 “고객감동” 후발 주자로 ..
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.16
  • 파워포인트파일 한국의 매니아 문화와 일본의 오타쿠 문화
    말과글 한국의 매니아 문화와 일본의 오타쿠 문화 매니아 문화 , 오타쿠 문화란 ? 오세암과 센과 치히로의 행방불명 비교 한국의 매니아문화와 일본의 오타쿠문화 비교 우리나라 매니 아 문화의 발전과제 contents 매니아 문화란 ? 매니아 (mania ) 참여자에서 비평..
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.31
  • 한글파일 명품족과 매니아
    Ⅰ. 서론 제품의 범람, 경쟁 제품간 유사성, 라이프 사이클의 단축화 현상 등은 제품차별화를 더욱 어렵게 만드는 요인들로 작용하고 있다. 그래서 이제는 제품차별화가 아니라 고객을 차별화 하는 어프로치가 필요하다. 고객차별화란 고객유형별로 그들의 욕구에 가장 잘 부합하는..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.02
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