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"리니지2" 검색결과 1-20 / 2,360건

  • 워드파일 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 2. Strategic analysis
    리니지2M” 출시 기존 리니지 IP(리니지, 리니지2, 리니지M 등)의 흥행을 통해 대만 이용자들 사이에서 인지도를 쌓아온 만큼 리니지2M 출시는 전부터 많은 관심을 받음. ... RERORT (Individual) Part 2. Strategic analysis “엔씨소프트(리니지)의 대만진출” 과목명 국제경영론 교수님 이 름 학 번 제출일 Part 2. ... 현재 엔씨소프트의 활발한 진출 상황과 전략 리스크를 최소화하기위해 라이센스 기반으로 대만 진출을 하여 기존 리니지 시리즈의 안정적인 바탕을 구축하였고, 최근에는 리니지2M 와 퍼플
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.14
  • 한글파일 리니지2 비평
    그러나 리니지2 해외수출에는 두 가지 문제가 제기되고 있다. 첫 번째 문제는 리니지2의 시장성에 관한 것이다. ... 리니지2도 예외는 아니다. 리니지2는 미국, 일본, 대만, 홍콩, 중국으로 수출되어 각 나라에서 게임을 즐길 수 있다. ... 최고의 기획이 받혀주지 못한 게임 - 리니지2 - < 리니지2를 논해본다. > 어떤 게임을 논하는데 혹은 어떤 게임을 하려고 마음먹었을 때 생각해야 할 내용으로써 시스템에 관한 것을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 한글파일 리니지2와 와우(WOW)의 비교
    리니지2의 기본적인 스토리라인은 리니지1의 스토리라인 이전의 일들이다. ... 리니지2의 혈맹은 커뮤니티의 기능을 넘어 유저들 스스로가 리니지2 세계에서 큰 의미를 부여하고 있다. 예를 들어 거대 혈맹이 서버 내에서 갖는 힘이란 상상이상이다. ... 한층 더 나아가 역사관을 알아본다면 이러할 것이다. ● 리니지2 : 창조의 신 아인하사드와 파괴의 신 그랑카인이 자신의 모체인 구를 깨버리면서 리니지2의 신화는 시작된다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 한글파일 현대영웅담 Viva La Vida 리니지2 바츠해방전쟁
    또 하나의 현실이여, 리니지는. 아무튼 그때도 클베 때인데도 그런 놈들이 있었어. DK혈맹이라고 리니지1때부터 유명했는데 그 새끼들도 나처럼 한계를 딱 느끼고 2로 온 거지. ... 리니지2 바츠해방전쟁 이 글은 대학교 선배가 약 두 시간 동안 나에게 쉼 없이 풀어놓은 말을 더듬더듬 기억이 나는 대로 옮겨 적어낸 글이다. ... 이 이야기는 후에 소설과 웹툰으로도 제작되었고 리니지2를 제작한 NC Soft는 최근 바츠해방전쟁 이야기와 관련된 전시회와 게임 패치를 제작하여 화제가 되고 있다. 1) 바츠해방전쟁은
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.12
  • 파워포인트파일 발표용 PPT-온라인에서의 협상 및 갈등관리 [바트해방전쟁/리니지2의 사례를 중심으로]
    ..PAGE:1 온라인 공간에서의 학과 이름 갈등과 협상의 사례 -리니지2 “바츠해방전쟁”- ..PAGE:2 목 차 1. 리니지2의 소개 2. ... 결론 및 분석 ..PAGE:3 서 론 리니지2의 소개 1) 제작사 : 엔씨소프트 2) 출시일 : 2003년 12월 1일 3) 분 류 : 온라인 롤플레잉 게임 4) 접속자 : 2014년 ... 일반인들이 주가 되었고, 수적인 우위에도 질적으로는 매우 부족 ..PAGE:6 본 론 갈등의 사례 내복단의 출현 1) 타서버의 유저들이 3혈맹의 독재 타도를 목적으로 결성한 집단 2)
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.07.05 | 수정일 2016.11.22
  • 한글파일 [|A+| 게임분석]리니지2 분석
    이런 게임 현실 속 리니지2는 3D MMORPG 게임의 새로운 희망으로 다가올 수 있었다. ... 배경과 인물, 아이템 모두 3D로 제작되었다. 2) 시점 방식 리니지II는 1인칭 시점방식과3인칭시점 방식모두를 지원한다. ... 직업은 1차, 2차 전직을 통해 나뉘는데 전직 퀘스트 시스템을 통해 결정하게 된다. 이리하여 리니지II에는 높아 공격력이 최고로 강한 대신 체력이 낮다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.22
  • 파워포인트파일 NC소프트게임회사에 대한 전반적인 내용과 리니지, 리니지2, 아이온, 길드워에 대한 게임 소개
    밑의 표는 최소 사양과 권장 사양을 나타낸 것이다 게임비교 ( 리니지 VS 리니지 2) 구분 리니지 리니지 2 그래픽 2D 3D 게임배경 중세시대 리니지 1 에서 150 년 전부터 ... 리니지 2( 게임특징 ― 인터페이스 ) 마우스 왼쪽 클릭 하나만으로 이동과 기본적인 전투가 가능 초기 인터페이스 현재 인터페이스 리니지 2 ( 게임특징 ― 계급사회 ) 리니지 II ... 리니지 2 ( 게임특징 ― 전투 ) 공성전 공성전이란 리니지 2 월드에 존재하는 성을 놓고 혈맹들이 벌이 전쟁 성을 차지함으로써 생기는 다양한 메리트 ( 세금 , 거주지 스킬 , 아이템
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.27
  • 파워포인트파일 리니지2 마케팅 기획(프로모션, PR, 광고)
    IMC strategy Lineage2 만화 기대효과 리니지2에 대해 부정적인 견해를 가how} ... IMC strategy 06. 2nd IMC strategy lineage 2 장편 만화 제작을 통한 win-win 전략 '신일숙作 리니지'와는 달리 게임 내용을 중점으로 스토리를 ... IMC strategy 게임은 스포츠라는 사람들의 인식변화 리니지2 또한 단순히 게임이 아니라는 새로운 인식의 전환이 필요 그렇다면, 리니지2에 잠재여성고객을 끌어들일 방법은 무엇인가
    리포트 | 36페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.09.20
  • 파워포인트파일 NC SOFT 리니지2 마케팅 분석 및 방안
    현재 리니지2는 유희를 즐기기 위해 하는 유저보다는 기존의 쌓아두었던 게임 내의 부나 게임에 대한 집착 때문에 리니지2를 한다는 것이 우리 팀의 견해이다. ... UCC의 활용 방안은 '리니지2 에피소드'라는 명칭으로 진행되는 이벤트로써, 리니지2를 하면서 벌어지는 다양한 일들을 유저들이 직접 제작하여 게시판에 올리고 매달 2명을 선정하여 상품을 ... 18,000 WOW 671,000 19,800 47,520 14,900 문제점 도출 현재 3D MMORPG의 양대산맥인 리니지2와 WOW의 요금 체계를 비교해 보면 현재 리니지2
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.25
  • 파워포인트파일 [마케팅] 리니지2의 마케팅전략_update전략의 방향성
    리니지2의 시스템 및 업데이트 리니지2는 유저들의 목소리에 귀를 기울여야 한다 목 차 리니지2의 시스템 분석 리니지2 인터뷰 내용 업데이트 내역 분석 Type 별 업데이트 정리 결론 ... 강조 노가다 권력남용 패널티 부여 사냥터 독점 게이머 폐인화 ※ 커뮤니티를 기반으로 게임 시스템이 유지되고 있다 정령탄 시스템 만렙제한 홈페이지 연동게시판 리니지2 인터뷰 내용 리니지2측의 ... 개발팀에서 추구하는 리니지2 정책상 건의하신 단검 케릭터의 상향패치는 불가함을 알려드립니다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • 한글파일 [마케팅] 리니지2 유료화에 따른 웹젠의 대응전략 완벽분석
    그리고 현실적으로 리니지Ⅱ의 가장 강력한 힘이 되는 것이 바로 이 부문이다. 2. ... 기술적 문제점 뮤는 2D와 3D의 중간단계로 흔히 2.5D게임으로 통한다. ... 일단 리니지2가 비교적 짧은 베타서비스 기간을 거쳐 상용화를 시작함에 따라 게임 자체의 버그 존재로 인해 유저들의 버그 악용에 따른 다른 유저들의 불신감이 고조됨에 따라 많은 문제가
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.08.25
  • 파워포인트파일 [IT - biz] 리니지2 투자유치설명회proposal
    리니지2란 무언인가 ? 리니지2의 소개와 특장점 파악과 보완점 분석 2. 중국시장 진출을 위한 마케팅 전략 수립 현지에 맞는 STP와 마케팅믹스(4P+4C) 전략 수립 3. ... 우리만의 톡특한 침투전략 구상 ex) 커뮤니티와의 win-win , 무료 리니지2 쿠폰 ♣ 성공하는 마케팅 전략 이제는 우리가 간다 ..PAGE:9 ..PAGE:10 ... ..PAGE:1 투자유치 설명회 개요안 ..PAGE:2 5. 이제는 우리가 간다. 성공하는 마케팅 전략 1. 황금알을 낳는 거위 : 온라인 게임 2.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • 한글파일 성공하는 문화 콘텐츠 전략(성문콘) 미디어 믹스 과제
    따라서 리니지를 영화화한다면 연령, 성별, 국적을 막론하고 경쟁력이 있는 영화가 될 것이다. (2) 리니지의 스토리 원작 소설 리니지를 기반으로 한 게임인 리니지는 MMORPG(Massive ... -리니지의 경쟁력 (1) 리니지의 흥행 리니지는 지난 20년간 꾸준히 장기적으로 흥행해온 한국 게임사에서 독보적으로 성공한 게임이다. ... 리니지는 또한 유저 연령 분포를 볼 때 20~40대까지 이용자층을 확보하고 있고 남성 뿐만 아니라 여성들도 리니지를 많이 즐기고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.19
  • 한글파일 온라인 게임 속 확률형 아이템의 실태와 개선 방안 연구
    하지만 리니지 게임회사는 확률형 아이템으로 얻는 수익이 월간 정액으로 얻는 수익보다 확연히 크다는 것을 깨닫고, 리니지의 후속 작품 리니지2m을 확률형 아이템만으로 수익창출을 하는 ... ‘리니지2m에서 최고의 아이템을 뽑을 확률은 0.002450%~0.004900%이다. 이 확률은 복권 4등을 할 확률보다 작다. ... 이영환, 정부, '게임 확률형 아이템' 법으로 규제」, 『공감언론 뉴시스』, 2020 정재홍, 「’리니지2m’에선 3만3천원으로 10초의 즐거움을 살 수 있습니다.」, 『한국경제tv
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.10
  • 한글파일 그래픽 기술의 향상과 다가올 미래(게임과 메타버스가 그려갈 미래 세상)
    취미활동을 통해 건전하게 재충전 하는 사람도 있고, 부업으로 제2의 삶, 본업이 가지지 못하는 삶을 작게나가 살 수도 있다. ... P2E라고 해서 ‘벌기위한 게임플레이‘ 정도가 되겠는데 그렇게 번 게임내의 재화를 코인같은 가상자산, 암호화폐로 바꾸어 현금화가 가능하다. ... 리니지의 추억 대한민국에 사는 사람들이라면 리니지라는 게임을 다들 알 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 한글파일 인문학과 문화콘텐츠 A+ _ 기호학을 통한 만화 분석(리니지)
    게임 는 데포로쥬가 켄라우헬을 처단하고 왕좌를 되찾는 만화의 세계관에서 끝내지 않고, 원작에서 없는 세계관을 만들어 ‘리니지2’라는 게임을 출시시키면서 만화에서 더욱더 나아간 세계관을 ... 그림 64 게임 리니지의 로고 그림 65 큰 성공으로 최근에 출시된 모바일용 리니지 만화와 게임이 높은 비중의 동일성을 가지고 있지는 않다. ... ························· 3 2.2 칸새에 의한 샷과 시점의 이동 및 이로 인한 유추 ······································ 19
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.01.06
  • 한글파일 경희대학교 교양 인문학과문화콘텐츠
    정식 서비스전부터 리니지1를 즐긴 길드가 리니지2의 바츠 서버를 장악하고, 무자비한 정책과 횡포로 일반 유저를 괴롭혔다. ... 작품적 가치를 가지고 있는 것도 맞는 소리이지만 더욱 흥미로운 건 게임 상의 유저들이 우리 사회의 이면을 보여준다는 점에서도 사회적 가치가 존재한다. 11주년을 맞은 엔씨소프트의 '리니지2 ... 만화에 대한 간단한 소개 ----------------------1 2. 에 나타나는 기호학 개념 적용 및 분석 -------2 3.
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 워드파일 NC Soft analysis
    Hyperlink \l "_Toc84838603" 1.Heavy dependency on Lineage IP PAGEREF _Toc84838603 \h 2 Hyperlink \l " ... It seems neT2 ... games, and the recently announced new game Blade & Soul 2 has failed.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 한글파일 레포트 - 게임 저작권과 표절
    최근에 벌어진 '리니지M'과 'R2M'의 표절 소송 사례에서는 게임 규칙의 침해뿐만 아니라 부정경쟁행위로서의 소송이 제기되었습니다. ... 리니지M 이후에 출시된 리니지라이크 게임들은 리니지M의 소비자를 빼앗을 잠재적 경쟁자로 인식됩니다. ... 게임 회사들은 게임 디자인을 보호하고 다른 기업의 침해로부터 방어하기 위한 다양한 법적 전략을 고려해야 합니다. 2.3 특허의 한계와 리스크 특허 출원과 관련된 추가적인 비용은 특허를
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 한글파일 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    이는 당장 ‘리니지’에서 ‘리니지 2’로, 그리고 다시 ‘리니지 M’으로 이어지는 리니지라이크 게임의 계보는 물론이고, 탄탄한 수익 모델을 구축한 채 변화를 거부하는 국내의 다양한 ... 대한민국 게임 시장의 개략 2. 대한민국 게임 시장의 역사 3. ‘리니지라이크’ 게임의 개념과 한계 4. 기존 대한민국 온라인 게임의 한계와 극복 방안 5. ... 하지만 ‘블레이드 앤 소울 2’를 출시하기 위한 엔씨소프트의 노력에도 불구하고, 블레이드 앤 소울 2는 소비자와 시장의 기대를 충족하는데 실패하였고, 결국 출시 전날 기준으로 80만
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
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